1樓:大蔥頭
f是前b是後。。fb就是前後唄。前後2,1 拉斯招牌確反及崩地。。
uf4 f123d2 fb21 b!db2f 1f1+2 db2 db21 fb21 b! db2f 1uf3 起身21 b!
df1 db2f1uf3 起身2 fb21 b! db2f1就知道這麼多。
2樓:網友
新手老老實實接都db2f1,閃耀就算了。
鐵拳6br 史蒂夫連續技
3樓:匿名使用者
基本連 uf2 df121 ff2 f21b 1b 3+4 2難的 uf2 df121b 1 f21b f3dbn ws12 ff df1+2
steve浮空技慢,一般都枝扒譁是打猛行ch連的。
入:b1bch 藍光f31 df121 ff2 f21b f31b2ch d2延遲12 f21b ws12 ff df1+2df2ch ff2 f31 df1 f21b 1b 3+4 2b1d1ch ff2 f21b 1b 3+4 2運牆看距離,玩多了可以隨意發揮,無外乎f31收尾、b1b3+42收尾、b1d1收尾等。
如:uf2 df121 f21b f31
上牆一般f21b ws12 311或者此孝 d212 311 df1+2
崩地再上牆的,距離近311 df1+2或者f21b ws1延遲2
鐵拳6,求幾個拉斯比較簡單的連續技
4樓:pop稀飯
樓主說的是鐵6br吧。
lars:ff43 判定為下中 很實用。
ff4+3 判定為下下。
db21 判定為中上。
ss(橫移)後 f1+2 ch後可連段 擊中後,db2 ,db21,fb21,b!,f3 11
壓起身可用db21,或者f3,2,小浮空後,接db21,fb21,b!,f3,11或者結束技可用ff43,或者用df33。
uf3 (可**用,中了後接)ws21,b!,db2f,1uf4中後分為兩種連段方法:
1. uf4,db2,db21,fb21,b!,f3112. uf4,(下落至肩膀處)f123d 1,fb21,b!,f311 79血還是蠻暴血的,而且使用簡單。
上牆後,可接df1,db21,f1+4
求鐵拳6br julia所有的連續技
5樓:網友
朱麗葉主要是靠轉把1轉身的連線,要是運牆的話就要連打ff1,視情況打出數個最後接上牆,中撞牆的話就用b1崩地,接1+還能壓起身。
如果你想要全套連招表的話,留下你的郵箱,我發給你。
6樓:匿名使用者
遊戲內建出招表及連續技巧。
鐵拳6br,求風間仁常用連續技
7樓:
低浮空b21>133 b!
高浮空bf21>133 b!或b3>123 b!
b!以後的追打ffd/b223或ffn31>ff2或ffn31>ff最速cd2
cd:→☆比較難的。
最速cd1>最速cd2>133 b!>ffn31>ff最速cd2關於b21和bf21
不熟悉出招。bf21是bf212(中上中)的前兩下。還有派生技bf23(中中)。
如果能熟練出下面這套連技就沒問題了。
cd4>b21>bf21延遲2。
8樓:
bf21和b21是兩種不同的招,詳細看出招表就知道,出招表中有bf212(羅喉),bf21是羅喉的前兩下,出法和lars的fb21相似。然後那個u/f4 和db4 ch是指出u/f4或者出db4的時候的時候打出ch來不是u/f4然後db4這個連法。
鐵拳6br拉斯下裁以後怎麼連,我問得不是連招啊!連招我都知道!
9樓:網友
uf4之後,稍等一下當對方開始下落時(f1,2,3,拉d~進入de技中)玩別的也好啊。與其他遊戲不同王,l牌對決中的職業是不是固定的技能的啊。玩家可以根據自己喜好對技能進行加點,不同的加點可以衍生出不同的招式套路。
換**就有別的玩法,使得戰鬥更加靈活,連招更加自由。
街機 鐵拳6br 拉斯 lars 浮空後連招
10樓:網友
uf4之後,稍等一下當對方開始下落時(f1,2,3,拉d~進入de技中)>(de技中1)>(fb2,1)崩!>(d/b2,f進入se技中~)>se技中1)。
uf3 是非常實用的招數,可以避上端和下段。
uf3 之後,>(d/b2)>放把(起身2,1)崩!>(d/b2,f~進入se技中)>(se技中1)
下面說乙個偽連,就是在任意崩地後,使用>(d/b2,f進入se技中~)>se技中3)。然後接(f3,1),如果對方倒地後動的話,就會中,然後又可以再打一套連。
lars招數還有很多,告訴我你的郵箱,給你發乙個完整的連擊、出招幀數表。
鐵拳6br alisa連招
11樓:網友
df2→b1蹲下→!
df~先把這兩個練會,上下後前(udbf),左拳,右拳,左腳,右腳(1234),df 即是前下哦!uf對應前上!~~
鐵拳6br里奧連招
12樓:匿名使用者
告訴你個最簡單的民工連: 下前右拳(或者上前右腳)(浮空)-左拳-左拳-後右拳左拳-下後右拳右拳-崩地-下前雙拳-雙拳-下,下前,前右拳。 -如果想玩好,術語必須掌握,上面那麼多勁如果換成術語是很簡單明瞭的,我寫完看了自己都眼暈。。
術語如下:df2(uf4)-1-1-b21-db22-b!-df1+2-1+2-qcf2 d下 u上 f前 b後 1左拳 2右拳 3左腳 4右腳。
ps3鐵拳6遊戲翻譯
scenario campaign 單人劇情模式 進去就是控制一個人 打打雜兵 然後虐虐boss 順便可以看看 每個人的劇情 和結回尾cg offline mooe 先下模式 裡面第一答個是街機模式 幽靈模式 組隊模式 生存模式 練習模式 gallery 畫廊 裡面都是 你在劇情模式裡面打出來的 c...
鐵拳6的遊戲卡一張卡只能選人是吧?那打完500局新卡換舊卡的話,換的新卡還是隻能用人嗎
是的。而且選了人物以後這張卡就不能換人了,直到你打完500局,無論是新卡還是舊卡。如果對技術有自信的話可以選木頭人,每局都會隨機換人,呵呵。沒錯 一張卡用 500次.然後可能tt2就可以多個人物用一張卡了 每張卡限定登入一個人物,500局之後購入新卡可以繼續繼承前一張卡的人物,服裝,戰績,金錢等記錄...
第6題求解答速度高懸賞
證明 反向延長ce與圓交於m,反向延長df與圓交於n。連線cn,dm。因為 角mcd,角cdn為圓周角且他們為九十度 已知 且直徑所對圓周角為九十度 所以cn,dm為直徑,且過圓心o。因為角ecd為九十度,角fdc為九十度 所以ce平行於df 所以角fdo等於角cmo 在三角形emo與三角型fdo中...