1樓:軌道小愛
你好,在任何乙個事情上面都沒有絕對的公平的,王者榮耀同樣也是如此,你如果花錢那麼你就可以獲得更炫酷的**更好的手感,當然會比沒有花錢的人有一些優勢的。但也相對公平,因為每乙個人初始的時候金幣等級都是一樣的。
望。<>
2樓:山適
不能算公平,因為他有連勝機制,在你連勝的請款下他會給你匹配和你段位水平不匹配的隊友,以及超過這個段位水平,高勝率的對手,不然厲害的人段位會越來越高,菜的會越來越低,也算是平衡下遊戲機制吧。
3樓:泣銳翰
王者榮耀只是個遊戲不是什麼平臺,平臺是為大眾提供服務的。
4樓:貪狼陽明
只能說稍微公平一點,本來採用elo機制就是對玩家的不公平,不過這是忽略了一部分玩家的遊戲體驗,還是為了留住大部分玩家。
5樓:戲綺豔
王者榮耀是乙個公平的平臺嗎?王者榮耀老公平了。五v5公平競技遊戲。太他媽公平了。
6樓:11明天見豪子
怎麼可能公平呢,就說**吧多了那10攻擊 前期對線完全不一樣,在我看來沒有絕對公平的遊戲。
《王者榮耀》的公平性在**?你覺著王者榮耀公平嗎?
7樓:勵志小灰灰
我覺得這款遊戲沒有什麼公平性可言,如果你捨得花錢買**的話,那你的傷害就會加成,而且護盾也會加成,所以我覺得不公平。
8樓:大樹苗
這個遊戲的公平性在於玩遊戲匹配的隊友,都是隨機匹配的,對所有人都來說都是非常公平的,我覺得這個遊戲還是非常公平的。
9樓:愛小樹苗
在我看來公平性就是可以通過自己的技術來達到很高的段位,也不會受到充錢的影響,我覺得還是比較公平的。
10樓:你真的好嘛
遊戲的玩法比較公平,裝備屬性都是差不多的,但是總體覺得這款遊戲還是不公平的,因為他們的**都有隱藏屬性。
11樓:全心全意的小陳老師
首先對掛機的人都會進行比較嚴重的懲罰,扣除信譽積分禁止其參賽。其次對戰英雄人數和可以出的裝備都是一樣的。王者榮耀目前算是比較公平的一款遊戲。
12樓:網友
那小號上王者,乙個**都沒有的多了去了。
王者榮耀這遊戲號稱是公平遊戲,這遊戲真的公平嗎
13樓:匿名使用者
遊戲沒有絕對的公不公平,儘管是同一群人打幾場,雙方實力也會有時差不多,有時實力懸殊的。現在王者榮耀已經在為遊戲平衡性做努力了,並不是輸了遊戲就是不公平。
做到以下幾點,贏得比賽的幾率就會上公升:
選好陣容。心態要好。
隊友再不給力也不要罵人。
多發提示,集合再打團。
希望您早日上王者。
14樓:墨子灬淡寫
**加屬性,就加一點點,其實也不影響,總體來說還算公平吧,**有些活動都會給,福利挺好。
15樓:榮耀
垃圾遊戲,已經解除安裝,大部分mvp,輸出傷害20--30左右,隊友射手輸出不到12,隊友胡亂開團,六連跪後解除安裝了。
16樓:風中的雲
如果同段位隊友不坑,應該公平。
17樓:匿名使用者
現在還可以啦,坑太多也沒有辦法。
王者榮耀 真的是不公平的手遊嗎
18樓:樂觀的方法
樓下只是說到了他極少的好處。遊戲不能達到絕對公平,但是王者榮耀在封面上打上了5v5公平對戰手遊,事實到底他公不公平,不公平的。都瞭解tx tim的氪金就能變強,這樣那還有公平可言?
向樓下所說的「玩的不好充多少錢都沒有用的」終歸到底是不可能的,玩家充錢為了什麼?充了錢沒有變強誰還會充錢?tx看到沒人充錢會袖手旁觀?
所以,在這個方面是不公平的。第二,樓下說「每一次的遊戲都是從零開始的」,這是事實,但你讓他和其他的moba遊戲相比,每一次開局是不公平的。舉個例子,當你有**時,英雄的各個屬性都有加成,雖然這些加成並不可觀,但是他已經削弱了遊戲的公平性,就像樓下說的,**會送,但是沒有**的,心底會多麼沮喪。
再者,符文頁中的符文還要慢慢攢,但要是充錢,有多少錢就能買多少套,這是對萌新最大的打擊。最恐怖的就是削弱了,乙個英雄還沒練完,就被從刺客削到輔助,這公平嗎,況且每次削弱時,又出了乙個據說更厲害的英雄,再次讓你氪金,這公平嗎。「玩的好的話就可以帶飛隊友」想想也不可能,想要帶飛的話,充些錢,保證你能十連勝哦!
19樓:匿名使用者
您好王者榮耀已經算是非常公平的遊戲了,因為每一次的遊戲都是從零開始的,而且**雖然有加成但是會有很多**是免費送的,大部分是靠玩家操作的,如果玩的好的話就可以帶飛隊友,玩的不好充多少錢都沒有用的。而且遊戲的銘文也是可以滿滿攢的,很快就可以弄一套,所以這個遊戲在公平的程度上還是屬於很公平的。
祝您遊戲愉快。
王者榮耀公平嗎
20樓:坦然還清馨的桃花
<>我覺得要說是絕對的公平是不可能的,但是相對而言我覺得王者榮耀是個挺公平的遊戲了,良心遊戲所以才能這麼火!
首先最重要的是王者榮耀是個不充錢也能玩得起的遊戲!大家都知道王者榮耀的**大都是要花錢的,但是隻要你一直打遊戲攢碎片參加活動就可以去碎片商店裡用**碎片換,當然了有些新皮銷鬥念膚可能換不了,還有些必須是抽的**,再說說英雄,嬴政是69元買的,韓信的話是12000鑽石就可以抽到,如果運氣好的話,不用那麼多,反正我的韓信是201次才抽到的,像我舍友就抽了幾次抽到了兩個王者水晶,換了乙個韓信乙個教廷特使的**,我覺得我應該不會再花12000去抽個韓信的**了,畢竟銘文還沒做滿,抽**好心累的,然後還有個榮耀商店是需要花錢才能抽的,像武則天還有小喬的天鵝之夢,銷螞所以真的一看到這種玩家就想說有錢!太土豪了,據說正常人要抽361次,不正常的那些運氣爆表的人就不知道了,他們算賬的時候說在打折的時候差不多1500可以抽完,不打折的話更貴了。
我身邊的人反正沒有抽到武則天和天鵝之夢的,就我一朋友想要武則天了也不知道要花多少錢就開始抽,結果抽了200塊錢覺得不對勁了才問別人然後就放棄抽了,王者榮耀的公平之處在於你花不花錢其實都一樣,只要操作6上天照樣一打九!有些虧困技術太垃圾沒意識的人即使抽再多的錢也沒啥用,就像我弟買再多的**還是小垃圾!
王者榮耀真的是公平對戰手遊嗎?
21樓:電競小小四
王者榮耀的廣告上說這是一款五對五的公平對戰手遊,的確,從表面上的確是這個樣子。反正咱們沒有遇到過五個人打六個的情況,都是一樣的裝備,看你自己如何選了。也沒有出現過哪個人有著七件神裝,總的來說還算的上公平。
跟其他遊戲相比還是很好的了,最起碼不會因為多充錢就能多出裝備吧。不過在這個遊戲裡也沒有絕對的公平性。如果按照細節來說的話也有一些不公平的現象,具體的我來給你細說一下吧。
首先來說就是貧富差異了,雖然多充值並不能多出裝備,但是可以買銘文啊。對於真正的高手來說銘文壓制還是很嚴重的,我現在是鑽石段位的玩家,如果我帶上自己搭配的滿級銘文都能對抗無銘文的王者大神。如果要是同樣銘文的話,我是絕對打不過他的。
從這裡應該就能看出來差距了吧,一些有錢的玩家最起碼得有個好幾頁銘文,而普通玩家最多也就只有兩頁。對戰的時候一方是英雄專用的,而另一方確實通用的,這兩者之間怎麼可能會是公平的。
其次就是英雄的差別了,雖然**裡的英雄都可以買,但是有些英雄是**裡買不到的。就比如武則天這個英雄,一般的平民玩家誰能買的起這玩意,上千塊呢!可是這個英雄的強悍程度就不用我來說了吧,哪個法師能與其相媲美?
花一千塊錢買的英雄跟花一萬多金幣買的英雄能一樣嗎?要是一樣的話人家又不傻,幹嘛還要買。我敢說在技術相等的情況下,沒有任何一箇中單法師能打的過武則天。
尤其是她的大招,就算不在一條線上都能攻擊到敵人,強的有些過分了。
最後一點也是最讓我生氣的一點,那就是系統匹配隊友實在是太讓人無語了。本來技術挺好的乙個玩家,各種超神各種浪,最後卻因為隊友太菜而輸掉了比賽。而那種技術很爛的玩家卻偏偏能匹配到好的隊友,技術不好沒關係,人家能跟著躺贏啊!
要說前兩點自己還能控制一下,這東西可不是能自己能控制的了,全都得靠人品啊!人品好了閉著眼睛都能上王者,人品不好的話技術再好也就是那麼回事。這一點也不能完全的怪系統了,畢竟誰也不能做到每次都給你匹配到神隊友啊。
你們認為王者榮耀公平嗎?
22樓:楊明慧貓眼科技
我認為是相對公平的。從遊戲充值、匹配平衡、英雄塑造和信譽管理四個方面能體現出來。
第一,王者榮耀是乙個不充錢就能玩的遊戲,除了極個別的英雄需要充值**、英雄**需要購買之外,你可以不花人民幣就能玩得很好。絕大部分的英雄和銘文都可以用金幣買,用來**的鑽石可以簽到或者做任務積累,金幣可以通過完成活躍度、參加匹配、排位、娛樂模式等方式獲得,也沒有計時點卡的消耗。而且新玩家通常系統會贈送你兩三個英雄,每個周還有限免英雄可以給你提供多樣的選擇。
除此之外,你完成任務或者有新活動的參與,官方會送給你很多角色以及**的體驗卡。
第二,這個遊戲的平衡系統和lol是相似的,無論大神還是坑貨,勝率始終在45%-60%之間,你的隊友不會一直很坑或者每局都有大神幫你,所以在不是組隊開黑的情況下勝率相對穩定。而且這個遊戲等級的差距並不大,除了武道大會和秘境副本中有差距之外,等級基本不會影響你團戰pk當中的發揮。
王者榮耀的上分非常看操作和意識,充錢和**多是不會讓你的裝備有碾壓優勢的。能夠決定你英雄能否超神的就是你怎麼搭配銘文、怎麼選擇出裝,以及你對整場戰局的把握和你的手法,考驗的是個人的能力和技巧。
第三,也是王者榮耀做的最成功的一點——新英雄的製作和舊角色的重塑。新英雄雖然強勢一些但是能夠完全融入大環境中,不會被人說強到就像乙個bug,並且通常出來以後會根據遊戲裡的反饋和資料進行適當的削弱。隨著版本的更新很多老英雄已經不再適合團戰需要了,這時候官方就會調整數值或者技能效果,確保每個英雄都有參團的能力,玩家不會說某個英雄「現在廢了,完全不能用了」。
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