在flash裡,滑鼠跟隨,請問動物mc的頭的方向如何始終朝向滑鼠

2025-01-20 23:25:16 字數 1384 閱讀 3174

1樓:匿名使用者

三角函式。旋轉。

使用正切tan可以通過x長度和y長度計算夾角角度,控制物件沿註冊點旋轉角度。

target._rotation = - target._y , xmouse - target._x);

flash中如何讓影片剪輯隨滑鼠的移動而反方向移動?

2樓:網友

在幀上加如下**:

onmousemove = function ()

其實剛才一樓的回答也是可以的。就是你得全屏看,因為位置的關係,所以不全屏,看不到。自己去慢慢調整位置吧。 比如在後面各加上550,應該就是看到了。

3樓:網友

很簡單的乙個指令碼:

import ;

var stagew:number = ;

var stageh:number = ;

onmove);

function onmove(evt:mouseevent):void

在flash場景中背景**跟隨滑鼠反方向移動

4樓:網友

別人的答案,只能實現反方向移動,第2個功能是想不了給你**自己加在**的影片剪輯上就行了,**必須比場景要大,才可以,我是以場景為視窗的。

onclipevent (load)

onclipevent (enterframe)

5樓:網友

請問一下 你是這麼做的?!

flash 裡**跟隨滑鼠左右移動

6樓:瑞麗老金

//下面例子中場景寬度是 1000,移動的物件例項名叫mc,mc的寬度為200,起始時mc水平居中,即其x座標為500-(200/2)=400;

mc._x=400//初始化mc的橫座標。

import ;//匯入tween類,使用緩衝類來移動你要的mc會得到很好的效果。

var mmlistener:object = new object();//建立監聽,以獲取滑鼠移動事件。

function ()

/給滑鼠繫結監聽事件。

7樓:網友

看是不是你想要的。

flashas3如何設定滑鼠滑過mc(含**按鈕)設定mc跟隨滑鼠方向移動,點選**固定位置顯示大圖拜託了各位 謝

8樓:珂蹈風

我來告訴你標準答案!,mcgensui);functionmcgensui(e:mouseevent):

voidfunctionshowpic(e:mouseevent):void

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