求一些星際2的TIMING和運營 20

2025-01-22 03:25:14 字數 3483 閱讀 1878

求一些星際2的timing和運營

1樓:網友

簡單的戰術有9d rush,內雙基爆狗+毒爆蟲,雙礦蟑螂+刺蛇。

首先考慮的不是你如何發展而是你的對手如何發展。

比如你內雙基爆狗被人族識破了就是幾輛火車解決的問題,被神族看破了幾個燒餅一放這輩子也不可能上別人的路口。

暴病策略基本上只在同族內戰時有較大作用,如果硬是要確定資源和兵力產出的話,一礦可以全力爆狗,雙礦可以全力蟑螂或者飛龍+狗,三礦可以全力出混編刺蛇的組合,每個礦區的農民數量是看當時情況的,農民畢竟不是一次性物品,開了礦就可以拉出去用,一般第乙個礦區20+個農民,後面的礦區適量看情況補充農民,每場戰鬥最多60口農民。

z要防rush就要看別人怎麼打了,遇到神族4bgrush的就要速雙礦讓後補充大量的地堡,後續的蟑螂來做機動性防守,遇到人族純爺們組合還是要出毒爆蟲,這是必須的,用小狗+蟑螂堆死他們是不現實的,同樣在內戰中如果遇到爆狗的就是毒爆蟲的操作來了。

農民的防禦問題,如果發現別人是9drush的話放乙個地堡或者速出乙個後蟲,在別人衝上來之前選農民把後蟲或者地堡圍住就可以了。

2樓:網友

多看比賽或者高手rep吧。

看看人家怎麼打的。

星際2還沒怎麼玩,星際1靠偷懶是不能玩太好的。

星際2比星際1只能一些,已經少了很多操作了。

運營什麼的靠平時多加練習,多多積累。

想玩好的話必須要下功夫的。gl~

求星際爭霸2z運營後進攻的timing應該怎麼抓,什麼時候抓是2攻timing嗎?

3樓:佘子明

這個要看你對手是什麼種族,他是什麼打法。所謂抓時間點,就是卡在你兵力強勢,他相對軟肋的時間。這個要看雙方打法的。

蟲族雙開,沒有太大壓力的話,9分鐘左右會形成強勢兵力,這時候一定要果斷打出去,就算不能打垮或重創對手,也要對他形成壓制。而如果對手也雙開,你就可以考慮提前爆兵壓制甚至rush。既要壓制對手發展,又要確保自己發展,這個度的掌握,就是高手之所以稱為高手的原因。

而你的對手,當然知道你9分鐘左右兵力成型,於是他會在8分鐘的時候果斷進攻。

說到底,進攻時機把握,需要你有豐富對戰經驗,以及熟悉所有種族的各種打法(所以蟲族玩家也得會人族和神族,而且不能太差)。只有都瞭解,才能培養出時間感。

另外,交戰中不斷跟對手接觸,也是掌握時機的重要途徑,同時可以清楚把握局面。接觸,不是進攻,一兩個小狗到處跑跑,領主偵查一下,都是接觸。操作比較差的對手,在你跟他的反覆接觸中就會犯錯,就會崩潰。

4樓:網友

z運營都是領先1礦(半礦農民),當對手越過這個底線的時候z可以打一波。

舉例就是p鍛爐2開,z3開應對,z領先乙個3基地和半礦農民,p必須有一定兵力才去點3礦,那z再點4礦應對著都是運營上可以接受的。如果p無節操早開3礦,z就有這個進攻的理由。

2攻timing不是一定存在的,如果對面防守暴兵做得很好,就算你領先攻防這個timing也是不存在的。

5樓:網友

看對方種族和自己的開局 如果你3開 你還是老老實實防守把別想去抓別人的timing小狗滿場跑找對手資訊 我是z選手 z最重要的就是運營和偵察。

6樓:金牛不朽者

9分鐘這個時間點最好,看你用什麼族,如果是神族,前期最好先防守,開2礦,在家裡憋人口,發展科技,有三種:1,發展巨象科技(最常用,配合叉子,追獵,哨兵),2,發展電兵科技(能有效剋制對方的低階但數量眾多的兵種,也能很好剋制魔法單位),3,發展空軍科技(前期用虛空加鳳凰騷擾,然後賭一把,發展航母和母艦科技,航母能有效突破敵人防禦陣線)再附加一條不朽者加追獵者加哨兵的科技,但發現只對以重甲單位為主體的敵人有效。神族要是敢冒險,7分多鐘造第一艘航母直接去拆他礦,慢點的話也可以在9分鐘左右造出,配合主力強攻,航母用來吸引火力,逼敵人造維京,腐化者這類耗錢耗氣的東西,如果是蟲族,從造出第一條跳蟲開始一直騷擾敵人,阻止開礦,蟲族暴兵是優勢,作為神族玩家,深有體會,打完一波又來一波,攻到2礦的時候就基本沒兵了,蟲族可以冒險裸二礦發展經濟,在7分鐘時可以先用埋地蟑螂小攻一下,攻打二礦,同時把狗全變成毒爆蟲,一波a過去,9分鐘的時候,配合感染蟲,以蟑螂,跳蟲為主去強攻(也可以暴刺蛇,去作為類似巨象的火力輸出)

7樓:網友

不一定是2攻 像什麼毒爆速度 蟑螂速度 都可以抓timing 只要你的關鍵的科技公升級好了 就可以抓這個timing

星際爭霸2的一些重要timing時間~~~球大神們指教,不斷加分~~~

8樓:網友

不懂星際2...星際1的timing倒是很熟。

星際爭霸2 6d爆狗大約timing在什麼時候?

9樓:蓋聶

一分十七秒就能出門了。

10樓:網友

難道要讓我登入星際然後對著電腦放6d = =? .

星際2怎麼抓住timing

11樓:網友

這個。。。即使是同乙個人同乙個戰術每一局的時機都不一樣的,每局要靠自己的經驗判斷才能出擊,這個要靠自己的主觀感覺。

12樓:每天灰機

偵查和撒雷達,還有就是根據自己的發展。

比如mm,雞血好的瞬間就是乙個對自己有利timing(職業選手打算雞血壓一波的話就是等雞血研究快好的時候就出門,等到了對手門口雞血剛剛好,而不是一般玩家等研究完了才出門。)

運輸機出來,就是非常好的騷擾timing

打神族mmg 鬼兵出來 就是乙個強勢timing

timing還建立在對對手的瞭解和偵查,紀律性。

開局的偵查:看對手的氣礦數量,蟲族的血池時間,神族的星空加速,農民數量,野外藏農民,時不時去對手分礦處看看有沒有開礦。

紀律性:比如神族早早雙氣開局,70%偷隱刀,所以7分鐘多一點就是乙個防守timing,極限的話隱刀基本可以到你家了,所以要早早放be 7分鐘下bt。

咳咳……以上只是一小部分,說也說不完,lz你多看看比賽錄影 vod 多練練了。

星際2蟲族運營

13樓:芒果給你吃哇

主要是前期的細節把握,裸雙或者是提速,有不同的運營流程。現在比較流行的是15人口裸雙,靠地堡+2女皇防守,然後速出毒暴在提速的方法。

主要以15d裸雙開,然後在防住人族有可能的各種一波後 迅速開出3礦 部隊可以是 龍狗毒暴 也可以蟑螂狗毒暴 或者直接大量狗+感染轉大牛什麼的隨意 。

星際爭霸ⅱ》(starcraftⅱ)是由暴雪在2010年7月27日推出的一款rts即時戰略類遊戲,作為《星際爭霸》的續篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。《星際爭霸ⅱ》將以三部曲的形式推出,即wings of liberty(自由之翼)、heart of the swarm(蟲群之心)和legacy of the void(虛空之遺)

14樓:拒絕之毒

青銅別玩z,apm意識什麼都欠缺,總之z絕對不是新手可以勝任的。

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