1樓:如意又仁厚丶超人
開冰霜靈氣,起手雙病,然後傳染,優先用靈界打擊回血(注意要保持雙病不能間斷,否則靈界打擊就不能回血了),血不夠了就用分流,加不上來就開冰封之韌,然後用鮮血印記和吸血鬼之血,再不行就招食屍鬼然後吃掉。正常情況下是沒問題的。
2樓:神聖**
抗78個同級怪確實無壓力,開枯萎凋零,對乙個怪雙病,傳染,然後技能好了用哪個,靈氣隨便你,我覺得要開鮮血,因為鮮血靈氣可以加血,當你血少於一半時,招乙個食食屍鬼,準備吃掉他回40的血,應該無壓力把。
3樓:程老師英語
如果想拉個七八個也不是問題,開冰霜靈氣,起手先雙疾病,然後傳染,靈界打擊回血,切換目標再傳染,靈界好了再用。可以慢慢拉,通過傳染引怪。邪dk的a怪可以但是對裝備要求高,練級最好用鮮血。
帶一群食屍鬼的是80級學習的技能~亡靈大軍…召喚10只不受玩家控制的食屍鬼,它們會自動嘲諷。
4樓:啟航熙熙
你雕文插了沒,深血前期你想單拉個的話用靈界雕文和分流雕文,而且分流要3點都點滿,還有記得雙疾病效果都有了才用靈界,不然靈界回不了多少。
魔獸世界血dk怎麼扛好怪?
5樓:83藍豚
多用靈界打擊。。。
回血而且給自己加乙個抵消傷害的護盾。
別的沒了,就符文轉化。。。吸血鬼和冰封之刃什麼的,因為cd短,小本多用。
團隊本我沒發言權 =。=
6樓:fly過期紅茶
靈界 心臟。。怪多點就乙個爆發。傳染。
凋零 然後就 靈界 心臟。。。掉血不行 那就開技能 乙個 乙個交。。。基本 我沒見過哪個血dk技能交完會亂倒的。。
至於團本。。那更簡單。。心臟 靈界。。
傷害打的高抗的又舒服。。。注意看技能。開技能就好。。
說實話。。我自己是個zs 我都覺得dk 做t 比親兒子fs 殺人還舒服。。。哎。。。
zs就苦b了。
7樓:網友
最簡單的方法,上去乙個枯萎凋零,然後心臟打擊 ,切換目標心臟打擊,仇恨差不多了麼 靈界打擊用用。用用符文打擊增加當前怪的仇恨。
8樓:網友
首先你的裝備要達標,招閃各15%左右,然後堆耐力和精通。
靈活使用靈界打擊,因為靈界打擊會產生鮮血護盾,吸收物理傷害,而獻血護盾的吸收量和你精通有關係。
最後就是要靈活使用技能,例如boss要放高傷害魔法攻擊,你就要開魔法盾,或者冰封之韌抵消boss技能。
9樓:
血dk比熊脆這確實是真的,不過卻要比fq,fz好多了,血dk啦怪其實很簡單,單怪爆發黑暗命令,然後靈界打擊,心臟打擊,符文打擊,各種大招別捨不得。
群怪凋零,爆發傳染。心臟打擊,靈界打擊,符文打擊,
10樓:網友
1、確定你裝備重鑄了沒有。精通》閃避》招架2、**附魔用裂刃或者師傅石像鬼。
3、保持怪身上的雙疾病,會降低打你的強度,降低怪攻擊的速度4、靈界打擊是dkt的精髓,要多用。符文重置那個技能加三個靈界打擊也是救場的強大技能。
5、骨盾開怪前一兩分鐘就開了,等開怪被打沒的時候又能用了,用好了這是神技啊。
6、dkt有個優點是技能覆蓋很全,吸血鬼沒事就開開,遇到緊急情況用冰韌。
7、另外你符文刃舞加召喚大軍提供的減傷在讀條的時候相當於冰韌,要會用8、反魔法罩子是dk的優勢,看情況要用啊,別捨不得,才45秒cd以上純手打,應該囊括的dkt的總體使用方法吧。
血dk拉怪
11樓:殘雪烈舞
乙個小怪就死亡之握或黑暗命令,一群就凋零+爆發+感染,閃招35(+**fm4%的),精通套盾效果達到150%+就可以了,多餘的可以堆下命中和精準,dkt是半個dps嘛,也是最強輸出t的嘛,群小怪的時候還可以開個插了雕文的符文刃舞+50%仇恨的,dps單點乙個還是容易ot膩再單嘲諷那乙個就是了,這樣還ot就果斷罵那些個dps急著趕死啊? 寶石不解釋能耐力就耐力了,現在裝備屬性只會溢位的全插耐力都沒事的。
魔獸世界血dk啦怪手法
12樓:冇僾
真心的服了 為很麼不去nga看看了 去**當伸手黨 豈不是快的多。
4 (偽)輸出迴圈。
我們並不像其他許多職業那樣有乙個嚴謹的輸出迴圈,有的是乙個以靈打為中心的技能優先順序。
從第五層天賦的選擇,到大免傷技能的開啟,都是為了使靈打效率最大化,以及在靈打不可用時儘量保命。
即使是動盪之血這樣的aoe天賦,也是為了靈打服務的——它們可以幫你對小怪建立足夠的仇恨,從而為下面的靈打節約死亡符文。
單體目標的輸出優先順序(簡略版)如下:
1)啥時候需要啥時候打靈打。
2)用爆發保持虛弱之觸(就是那個10%減攻強)效果,或是用血沸來重新整理疾病。
3)多打符打,為靈打作準備。
4)根據怪的血量用血符文打出靈魂收割或心打。
5)赤色天災效果(下一次凋零或血沸免費)觸發時使用技能(凋零》血沸)
看起來簡單,但做起來不一定如此,尤其是其中的1)和3)很富有可操作性。如果你想在不影響生存的情況下儘可能地打dps,那就更困難一些。
多目標時,起手用凋零引仇恨,然後用傳染啊血沸啊什麼的穩仇恨。如果多目標時間比較長,又會有乙個隱患:每個符文迴圈裡我們可能會使用超過乙個的血符文來打血沸,然後本該留給靈打的死符文也就被血沸吞掉了(比如,在面對英雄脊背的血漿海時)。
所以,如果你的敵人是些難啃的骨頭,在保持仇恨的前提下儘量少用凋零和血沸。幸好,我們還有赤色天災這個大殺器,可以在小怪出現之前預留乙個,或是在挑戰模式?杏盟∠亂桓?
蛄恪?還有,冷酷寒冬+凍瘡的組合在你風箏小怪的時候也可以為你省下來點死符文。
和其他t比起來,我們處理小怪的能力仍然不咋地,但是和ctm時期比起來已經好多了。
13樓:smile一死了之
單目標:雙瘟疫,靈打,符文**,血沸保持瘟疫不斷。
多目標:雙瘟疫,血沸立即傳染,符文**接2個血沸基本確定仇恨,再接靈打。
wow血dk的巨集!!急,wow血DK巨集
開啟esc 點開巨集命令設定 選擇圖示和名字,我自己做的是比較老的,例如將所有敵人拉到自己面前的巨集 目標 你的名字 施放 血魔之握 這裡的技能最好還是點開法術書然後 按shift 滑鼠左鍵就可以直接複製到巨集裡面 還有一些sp的爆發巨集,比如 在輸入的介面直接開啟裝備,shift 滑鼠左鍵你要用的...
WOW CTM哪個種族適合血DK和冰DK
血定位是坦克,適合坦克的種族就是牛頭,多5 耐力,其次矮人,石像形態可以解流血和疾病並且提高護甲。冰dk作為近戰輸出,最合適的就是獸人,種族天賦提高攻強相當於多一個飾品並且有斧頭專精,其次巨魔,種族天賦提高急速也相當於多一個飾品。pvp里人類和血精靈好一點,人類自帶徽章,血精靈群體沉默。血dk拉怪首...
魔獸世界5 3血dk
優先雙病,天賦點動盪之血,群拉凋零 雙病 血沸 靈打。有符文打符文打擊。單拉雙病 靈打 靈打。有符文打符文打擊,初期練級生存壓力不大。作為一個dkt你要考慮的是仇恨以及抗不抗的住,傷害什麼的不是一個t該想的事 去nga 還是dk還是玩冰霜的好 血dk不用輸出高,因為是t只要拉好怪就行。血dk的拉怪是...