問道力火相性點 10,問道力火相性點

2025-01-23 20:40:08 字數 3295 閱讀 3177

問道力火相性點

1樓:網友

這個得看你的等級了 一般是土先20點 火30點滿後再加土滿, 速度不能太慢 現在bb都是很厲害的比別人bb慢人人家bb秒2你連出手的機會都沒, 後期的話 土 火都得加滿到40 水木可以根據你們區的情況下, 我建議土火滿了加木。

2樓:客舍遺

看你自身是怎樣加的點了,如果是全力量,那麼就建議加木,如果2力2敏,建議加火,如果2力兩體,建議加木。這樣都比較適合後期pk。但是估計2力2體做任務不方便。

3樓:暗室逢燈殺

看哥這個是不是準確的,加火是對的可以和人家拼一下速度,金肯定不加,其他倆其實都是加血。一般在pk的時候你加的相性加的血,在人家的傷害範圍之內,所以是白給。

4樓:鬱門心的上帝

最好的就是加火,現在沒速度不好玩,再說了王八也沒有用,說傷害沒傷害,說血也沒有多少,乙個人當殺手,沒bb也不行,所以說加火,帶個全力換靈的bb,

問道火系的相性點加什麼?

5樓:栗誠秦姬

可以先加火相性,加滿30點,因為火相性是加強火系法攻和速度的,你3法1敏練的是法火,所以對你的法術傷害可以得到提高,而且速度可以大幅度提高,1點火相性2點速度。60級之前是公升2級得到1點相性點,60級就可以把火相性點滿,60級之後每公升一級就得到一點相性點,這時可以把相性加到金相性上,因為金相性是加強法術傷害,這樣你的法術傷害可以繼續得到提高,後期法火(70以後)的法術攻擊是相當強悍的。到90級便可以把金相性加滿,90級之後就可以隨便加了。

金相性:提高法術傷害和金系法術傷害。

木相性:提高血量和木系法術傷害。

水相性:提高防禦和水系法術傷害。

火相性:提高速度和火系法術傷害。

土相性:提高物理攻擊傷害和土系法術傷害。

問道火練法的怎麼加相性點

6樓:匿名使用者

火的優勢是速度快,如果想pk牛點的話,敏一定要多加。至於多少麼感覺pk的話最好全敏。如果是練怪話加點靈也不錯。

至於相性點火滿了就加金吧。畢竟你加了這麼多的靈。靈敏火也不錯。

7樓:匿名使用者

火的相信點,你全敏火就先火後金!法火先金後或! 敏力先土後火,慢力先土後木或水。

8樓:匿名使用者

5敏帶個jp力bb還有要刷道刷的很高 這樣火最牛比了。

9樓:匿名使用者

2靈2敏。金相性。滿了加火。後期4敏。

問道的火系怎麼加點?相性點應該加什麼

10樓:習文瑞邶婧

1、加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作為本系的相性應該加滿,因為涉及到本系攻擊法術的威力問題。

然後我們可以看到各個相性加滿後有不同的作用,因此加點也要根據相性來揚長避短。

2、金相性增加法攻,加點應考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發展;水相性增加防禦,可以考慮血牛型別;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優勢就能得到發展。

3、前期的敏個人感覺都是應該加的,以方便練級。

建議加點:前20級 最好是加3敏1靈。

到40級 2敏1靈1血。

到60級 3敏1靈。

70以後 3敏1血。

bt型:1.全敏火:速度快。打怪先出手。可給隊友加速。相性加[火系].後期選加木系[血量]或水系[防禦]..但會成為全隊的避雷針…..

2.全靈火。bt攻擊型。pk時給予對方睡睡。相性[金系]後期選加木系[血量]或水系[防禦].

標準型:3靈1敏。

相性[火系]後期[金系]

攻速型。2靈2敏。

相性[火系]後期[金系]

速度型:1體3敏。

相性[火系]後期[金系]

平衡型:1體2靈。1敏。

11樓:俞若薇冠雨

看你怎麼練了。

力的當然以力量+土相為主。

慢力以後配木水相。

敏力配火相。

法火就加靈就金相。

同樣敏法或慢法就自己決定加火相還是其他的了敏火就不用說了。

敏配火相。後期金和木。

12樓:督水荷隆夏

火系全敏或者全靈看個人喜好。

相形加火和金。

13樓:孛飛飆冠愷

全力加點,好處是可以打得血多,火係數度也快。80集就。

打有15000點血。

問道手遊力火相性加點攻略 力火相性怎麼加點

14樓:網友

力火相性加點其實還要看其屬性的加點方式,力火的屬性加點無非兩種3力1敏或者4力 情況1:3力1敏,先土後火水。

其實力火最喜歡的相性就是土了,土是力的最強搭檔,其可以幫助力火的玩家更優質的提公升物理傷害,後面之所以選擇火水自然是為了先強調速度再強調防禦,這是乙個絕對的輸出加點方式,速度、輸出與防禦兼併,在前期可以達到非常快的公升級速度,組隊也是非常的討喜。

情況2:4力,先土後水木。

4力情況的力火絕對是輸出中的王者了,為什麼後面會選擇水木呢?水木主要是提公升氣血以及防禦,由於前期本身加力就有足夠的輸出保證,但是為了不讓後期變得像脆皮,因此我們的要有絕對的體力才能擁有足夠的輸出續航,只要續航得到保障,那麼該角色就會非常的平衡,所有的防禦都是為了更好的輸出。

問道火系加什麼點比較厲害,相性怎麼加?

15樓:匿名使用者

1. 全敏火:速度快。打怪先出手。可給隊友加速。相性加[火系].後期選加木系[血量]或水系[防禦]..但會成為全隊的避雷針…..

2. 全靈火。bt攻擊型。pk時給予對方睡睡。相性[金系]後期選加木系[血量]或水系[防禦].

標準型:3靈1敏 相性[火系]後期[金系]攻速型。2靈2敏。

相性[火系]後期[金系]速度型:1體3敏。 相性[火系]後期[金系]平衡型:

1體2靈。1敏。

16樓:匿名使用者

屬性點加2靈1敏1體或3靈1敏。

相性點前50級加火以後加金。

金滿再加火。

火滿加水。80級以後找金系pk的話是很容易的!

17樓:匿名使用者

想當王者的話那就全敏水 。現在全敏碩沒幾個。全敏水多。可是試道的時候就很需要全敏說啦!

很有用的。

18樓:匿名使用者

靈火比較牛,三靈一敏,

問道中力金怎麼加屬性點和相性點,問道力金怎麼加點?相性怎麼加?

我完了2年的問道了,都是玩的力金,我個人認為,力金加點的方法是4力加土相,土相滿了 60級 加金相,金相滿了 90 加木相。敏捷其實對力金來說很重要,但是敏捷可以從鞋子上彌補,所以就應該買個高速度的鞋子。這樣子可以比怪快。pk的時候也會比那些普通的四力快。pk起來很管用的。至於你說的體,其實不太重要...

問道是加3力1敏好還是全力,問道現在3力1敏的金好還是全力的好求分析

3力1敏已經過時了。玩力的要麼追求速度,要麼追求傷害。如果追求速度的話那就得2力2敏 如果追求傷害就是全力 3力1敏是一種中庸的加點 全力 好啊 一個血寵 被打倒了 bb 加血後再起來打別人.good good 既然練全力.當然是 土相性 啦!增加物理攻擊的 加成3力一敏的好,到了級高的時候就知道敏...

問道的力金垃圾嗎

力金好的,現在力金100可以秒四,比法的打的還多,再說力的省錢,現在法藥那麼貴 力的pk能力非常強,力金的pk能力甚至比力土更強.首先輔助技能是加攻擊,這使力金如虎添翼.其次是封,有機率是敵人不出手,使敵人不能放法.這簡直是法系的噩夢,不能放法的的法系都什麼用?當然這要有比較高的道行了 100以後除...