1樓:香水百合
**遊俠論壇)
1. 氣氛+代入感=nb=震撼力+感染力。
2.人物動作很真實,就好像是真的和你一起在行動。不像有的遊戲感覺人傻傻的。機械人的感覺。
3. **配的很不錯,與遊戲非常貼合。
4.畫面不錯(但不是最好的),只要近看都很粗糙,每代的cod都不是同一時期畫面最好的遊戲,但是為什麼很多(大多數)玩過的人都覺得畫面不錯,很逼真。
不管什麼,人物,建築物還是載具做的很有質感,不會感覺是一層紙。
每個任務的色調都渲染得很好,eg. cod4狙擊手的那2關,畫面色調故意做成灰濛濛的蒼白色。很能突出並不特別出色的遊戲畫面。
所以遠看,感覺像真的,特別是4,很多玩家都把遊戲做成電影。 cod系列的戰爭畫面是最寫實的,最逼真的。
5 人物的ai很高,不管是我方還是敵方,bug不多(刪除這個)
6 很多戰爭遊戲在玩的時候總感覺還是在玩遊戲,但是cod卻給人一種身臨其境的感覺,就好像真的是在戰場上,就算感覺不到,也會給人一種在看荷里活戰爭大片的感受。
2樓:大俠張震震
因為它總是一些不大,但卻十分感人的場面。能讓玩家有深深的代入感!
3樓:mr伊人笑
可以說有一些電影片段如使命召喚6勇闖絕命島是借鑑的《石破天驚》
使命召喚12劇情解析
4樓:青川遊戲君
1、男主之所以意識不到是因為兩次手術讓泰勒忘了自己是誰。劇情第二關,主角在手術檯上甦醒的鏡頭其實是兩個鏡頭連到了一起,一次手術為第一關的主角玩家接受dni移植(記憶移植),一次手術為泰勒進行對考沃斯的去除(蓮花塔後一關凱恩對主角說「別忘了自己是誰」時的手術)。
2、劇情第二關男主進入到有兩排機械人的房間後回憶起的畫面片段李弊,隊友說是你自己的記憶時,會閃現一次泰勒被醫生按在椅子上的畫面。第一關中,隊友問泰勒和其女朋友瑞秋怎麼樣了,泰勒說分了,此時泰勒手上綁著乙個方巾,第二關男主手術室醒來鏡頭一清猛中桌子上放乙個方巾,同時有乙個女人從房間出去;還有一段在哪忘了就是說這個方巾是瑞秋給泰勒的。
3、後半段劇情中凱恩哪正族(就是瑞秋)拼命幫著男主,還想和男主私奔,就是因為男主就是泰勒。在營救凱恩最後乙個劇情,隊友都放棄進入cia大樓了而男主也要拼命進去救凱恩是因為泰勒的意識告訴自己凱恩對自己非常重要(又論證了男主就是泰勒)。
4、另一方面,男主之所以那麼信任泰勒,認為泰勒一定可以救回來,就是因為本身自己就是泰勒,自己相信自己太正常了。後面的劇情中,你要是注意了每一關發生的時間,就會發現有一關的時間線是錯位並靠前的(就是凱恩跟男主說別忘了自己是誰那段)。
使命召喚所有系列的劇情。越詳細越好
5樓:使用者名稱君死了
對於《使命召喚:現代戰爭》系列劇情的系統梳理!!!
kinglandmoon 9 樓主。
1樓2012-3-30操作。
6樓:網友
你這分太少了,懶得寫。
使命召喚現代戰爭劇情問題,使命召喚現代戰爭系列劇情問題。。。。。。。。。。。。。。。。
左起第一個 肥皂 麥克塔維什 左起第二個 普萊斯隊長 左起第三個 桑德曼 也有譯作 睡魔 的 左起第四個 幽靈 只有代號,沒有出現過真名 soap,price,sandman,ghost 肥皂麥克塔維什 約翰普萊斯 沙人桑德曼 幽靈西蒙萊利 從左到右依次是 肥皂 麥克塔維什 普萊斯隊長 睡魔 桑德曼...
求使命召喚全系列的雲盤資源謝謝,求使命召喚123三部的資源,最好百度雲,謝謝
作品簡介 使命召喚 是由動視公司 現為動視暴雪,2007年12月2日宣佈合併 於2003年最初製作發行的fps遊戲系列。作品簡介 使命召喚 是由動視公司 現為動視暴雪,2007年12月2日宣佈合併 於2003年最初製作發行的fps遊戲系列。好人,借一步說話,求 我有1到14資源要嗎 好人,花錢買的,...
使命召喚哪幾個版本劇情是二戰的,使命召喚系列那個版本最好玩??簡單介紹一下??
沒錯,使命召喚1,2,3,5都是二戰的。其中1,2,3使用老引擎做的,畫面和效版 果都沒有使命召喚5好。權 使命召喚5 是使命召喚4 現代戰爭 的引擎改進的基礎上做的。戰場氣氛烘托得更真實。另外,使命召喚5 裡收錄了太平洋戰區,和東線戰區的部分經典戰役。狙擊關卡比較經典。樓主可以試一下。望採納!使命...