1樓:網友
先確定優先順序吧。
1。爆裂射擊。
2。黑蝕箭。
3。毒蛇釘刺。
4。瞄準 多重。
5。穩固。如果擊殺射擊可用,則放在第一優先順序,如果穿2t9,則毒蛇釘刺與黑蝕箭位置對換。
生存難就難在要監測的cd太多。而且出了荷槍實彈容易打亂輸出節奏。
你這gs用射擊打吧一樣可以打很高的。射擊的話就要簡單很多了。沒必要非要什麼多少破才用射擊。
2樓:樂趣味
暗黑戰爭鉅作《魔界2》開放性測試,有一起的嗎??
3.2生存獵人秒傷問題
3樓:網友
生存獵首先命中要保證,沒滿命中別出去混,保證在天賦無3%加層的情況下,面板要達到8%,如果點了射擊裡那3點命中,那就5%+就可以了。
然後屬性,生存獵人靠的就是高ap,高暴擊,護甲急速對射擊獵才有用,生存是不需要的,所以獵人就是敏捷,暴擊,ap,耐力比較重要,寶石的話,紅孔20敏捷,黃孔命中沒滿就20命中,滿了的話10暴擊10敏捷,或者20暴擊,藍孔10敏捷15耐力。
輸出:標記什麼的就不說了,起手黑箭,毒蛇,這2個要全程保持好,然後**箭,瞄準,穩固,**箭cd一到就用,**箭cd的時候有瞄準放瞄準,沒瞄準才讀穩固。觸發荷槍實彈的時候乙個**箭加乙個瞄準或者穩固再乙個,因為要讓它3下全爆出來。
本人獵人3800gs生存去10人pttoc和4500左右法師盜賊打的差不多。秒傷4k左右。
手法多練練,在沒滿破的時候,生存肯定比射擊高,也請樓上的別誤導人家,謝謝。
4樓:網友
要想高dps還是用射擊天賦吧 生存肯定沒射擊dps高,從你裝備看現在想秒傷上3000有點困難。我gs5000的fs秒傷才2900啊。
5樓:匿名使用者
天賦雕文——殺戮、毒蛇、**。
輸出優先順序——**》黑箭》毒蛇》瞄準/多重,都cd則穩固。2t9毒蛇》黑箭。
全程毒蛇保持,荷槍實彈觸發後等debuff消失再施放下一次**。
寶石——命中及格前提下無腦20敏,除了黃槽和藍槽最高獎勵插10敏10爆和10屬性來出多彩。
6樓:匿名使用者
看看你的技能等級,**射擊等級估計你用的1級的,低階錯誤,很多人犯。
7樓:乙隻孤獨的饕餮
不是吧,是不是手法的問題?命中夠了嗎?8%?
生存獵人輸出手法
8樓:網友
1.生存獵人手法有問題:應該是殺戮,**,黑箭,毒蛇,瞄準,穩固。
用powa監控:殺戮,**,黑箭,瞄準的動作冷卻時間。
用classtimer監控 毒蛇的debuff持續時間。多打幾次木狀,熟練下手法。就可以了。
2.荷槍實彈那觸發後中間不應該摻插任何技能。這樣dps可以最大化,詳情可以去nga翻老貼。我記的有人已測試過了。
在目標的**射擊圖示轉了快4/3,立刻補發**。可以完美接上。這個主要靠感覺。你可以去木樁示範一下。
中間插其他技能dps高,還是不插dps高。我是自己實踐了後者更高。
3.生存獵人不需要什麼巨集。如果你要找的話,最好去找個大技能巨集。
就是乙個巨集就把你的大招,急速射擊,還有寵物那個20%功強的,殺戮命令等一起用出來。那樣你也不用手忙腳亂打亂順序了。
4.最後一點就是最關鍵的,一定要找幾個外掛程式,監控技能冷卻時間,這樣才能完美的順序輪迴。單憑眼睛盯著boss的debuff是絕對要降低n多dps的。
以上建議純作參考,如有雷同,那真是不幸。
9樓:網友
基本上,就是什麼技能好了用什麼。
要是幾個技能同時能用的話。
優先順序為 殺戮-**-瞄準-黑箭-毒蛇-穩固至於說巨集的話,可以弄個滑鼠指向殺戮巨集之類的,不過我比較低端,用不來荷槍實彈的時候,你可以在**中間插入你迴圈中的技能,如果除了穩固其他不能打的話,就放乙個**後,稍等的樣子再放乙個**。
10樓:網友
荷槍實彈時候, 第乙個**還剩1秒時候你打出第二個, 你會發現**的debuff剛沒就又補上了。
11樓:網友
荷槍實彈 中間 插其他技能?你想多了。
生存獵輸出手法
12樓:萌伊
雖然樓主說越詳細越好,但是對於那些nga複製黨還是不屑的吧,畢竟在這裡求也是懶得看nga或者看不到nga的人。
本人585小獵人以我的經驗給你最簡單最好理解的答案。
簡單來說就是一句話,**射擊不要停,其他技能什麼好了用什麼。。=0=**
以下是細節:
生存lr的第一優先順序永遠是 **射擊。絕對要保證全程**處於cd中。
黑箭是第二優先順序,世吵槐因為會觸發荷槍實彈,然後依然還是連按**。
飛刃儘量卡cd用。
釘刺「儘量」不要斷不解釋,眼鏡蛇可以延長釘刺,基本上不太可能斷,但是如果4t16觸發了荷槍實彈,還是要連按**的,斷了的話再補個就行。
黑鴉和群碰指獸奔騰屬於lr的長cd大技能,所以需要監視你的飾品觸發了再放,不然沒觸發飾品的群獸傷害真的不能看。。
急速射擊這種技能有了就放沒什麼好說的。
殺戮射擊在怪血線20%以下處於第二優先順序,因為**還是第一優先順序。。
奧術射擊對於擁有4t16的生存來說在整個輸出迴圈所搜友佔的比列已經越來越小了。
生存aoe的話還是急速+多重。
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