1樓:曠海亦
pk高達的冷卻多了5秒,但開場cd沒變,機械復仇(就是那個嗜戰追擊者)被擊出現下機械人的cd又7秒延長至10,話說你智力大概是正常機械的一半。魔攻沒上100...但是魔防亮了。
ps武功是什麼?)能屬性圖麼?
2樓:先知是六安人
pk時高達的冷卻時間增加到25秒。
嗜戰追擊者的冷卻時間也有所增加。
總之是一直在削弱。
3樓:網友
2004年到2005年,哈爾濱汽輪機廠****與哈量集團簽約,共訂購hlnc5001型並聯加工中心4臺,滾輪架,均用於哈爾濱汽輪機廠葉片分廠中小型葉片的加工。據悉,這四臺機床已為哈爾濱汽輪機廠加工了大量的葉片,深受使用者的認可。
正是在這樣的基礎上,銑邊機,才有哈量集團與exechon等企業今天的牽手。可以說,2010年行業整體反轉的難度很大,焊接操作機,這既是一項立足中國製造、運用國際先進技術資源、面向全球市場的世界最新一代並聯機床產品,也代表一種全新的國際化的為使用者提供最佳完整解決方案的服務方式。
而並聯機床的市場前景顯然令這次整體解決方案的加盟者們充滿期待。
專家表示,數控火焰自動切割機,目前,葉片、葉輪的工作型線部分的設計越來越複雜,變位機,能源裝備或成機床業復甦動力,一般的三軸、四軸聯動機床已難以加工,國內特別適合加工葉片的五軸以上聯動的裝置不多,國外產品**昂貴,機床行業究竟應該制定怎樣的資訊化走向;而並聯機床最適合用於葉片、葉輪等複雜型面工件的加工;另外,由於並聯機床機械結構簡單,其效能**比要較一般的五軸以上聯動機床高。
4樓:網友
我告訴你吧 釋放降低了,我都不敢上去引爆了 傷害低了,但是不多 智力掉了一點,這是我玩的機械的體會。
dnf第八章機械覺醒加幾啊?
5樓:網友
首先pk不點是沒有任何疑問的,無論主動被動。
刷圖的話你是可能沒sp點,機械基本還是清一色的引爆流刷圖,g系列輔助。滿級娃娃拳也就6300的魔攻(大概)……你開個遠古傷害也不是很可觀,全中到還行。但問題是加滿主動覺醒就意味著要放棄其他技能,一般來說只能將g系列加出乙個滿的……那好,純引爆對於分散的怪很無奈,你要依靠空投,高達,工廠和g系列來輸出(這裡只靠考慮單刷)但是這些技能等級低了沒傷害,意味著你不僅耗魔而且沒效率,那麼專精的點法就有優勢了。
你想說你還有個覺醒?抱歉,2分鐘的cd可以打消一切想法,你刷次圖能用幾次覺醒?而且個人覺得滿級機械工廠的輸出總和並不弱於覺醒,而且cd更短,魔耗更低。
我並不說是機械的覺醒差,但實在是sp有限從而限制了機械點選技能的方向。推薦只點一級或者乾脆不點(個人意見……反正刷圖時機械不放覺醒也沒人會說的- -
至於hf的問題……第一:你有7000左右的sp麼(我只有6989,還有sp任務沒做),有你就滿吧。第二:
說實話我真沒見過hf有幾個機械頻繁的放過覺醒,主要還是牛叉的g系列(配高強**)- 我孤陋寡聞了 ,固定傷害的技能還是沒前途的。
6樓:藍格調
一般機械刷圖點的話覺醒是加滿的。
7樓:網友
0覺醒傷害太低了,你留著加遠古吧,把那機械復仇加滿,威力強啊。
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pk可以無視!膝撞5 浮空5 迴旋5 快速拔槍5 瞬t滿 強制瞬t 浮空 空中射擊1 踏射1 左輪精通必滿 三重控制 浮空劫擊1 爆頭一擊滿 回頭一擊 死亡左輪滿 移動射擊滿,雖然和諧了,但還是得滿 多重爆頭滿 亂射滿 鷹槍滿 覺醒滿。銀彈1 bbq1 蹲伏 物理暴擊滿。剩下的技能都是送的。就不說了...
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虎襲,等級5,強制 10點sp強制絕對划算 直拳衝擊,等級5,強制 強制可平推 勾拳追擊,等級1 聖拳錘擊,等級1 俯衝,等級1,強制 俯衝翔拳,等級1 俯衝腹拳,等級滿 瞬拳,等級5 前置 急速閃避,等級滿 聖拳連擊,等級滿,強制 擺動,等級1,強制 破碎之錘,等級滿 神聖反擊,等級1 刺拳猛擊,...
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你要是rmb玩家 主打秒殺流的用雙暴點,要是華麗技術流的用掃地!pk的話 又想pk又想刷圖 這個加點話 很難給出個好的 我感覺要麼就是把裝備搞齊了 在洗點 在加成pk加點 不是很好麼?波動 裂波斬1級 預備的,可學可不學 技 上挑10級出強制 連突刺 減少硬直的 可學可不學 銀落1級 空中連斬1級 ...