天龍 2 武當怎麼提高攻擊力

2025-01-27 05:45:22 字數 5976 閱讀 3354

1樓:網友

提公升攻擊力的方法有很多比如點心法,點修煉,潛力全加靈氣了 但是最有效最快捷的方法就是用jp手工和花錢砸石頭 武當這個門派要是想厲害必須全上4級石頭。

2樓:網友

好多途徑:1.加點加靈氣。

2.修煉內力、靈氣、身法。

3.手工裝備挑高星且內功、玄攻、靈氣都有的。

4.強化攻擊裝備。

5.給寶寶打輔主技能,比如高階凝神。

6.找其他職業給你加狀態,比如慕容那個加內功攻擊的。

7.打石頭。

天龍八部2武當一點體力等於加多少血啊

3樓:張葉進

天龍:1體力=58血 外防。

1力量=外攻。

1靈氣=內攻。

1身法=9命中 3閃避 1/33會心攻擊 1/33會心防禦1定力=27氣 內防。

天山:1體力=55血 7外防。

1力量=外攻。

1靈氣=內功(十分汗顏)

1身法=8命中 閃避 1/14會心攻擊 1/14會心防禦1定力=25氣 內防。

逍遙:1體力=50血 5外防。

1靈氣=內攻。

1力量=外攻。

1身法=命中 4閃避 1/20會心攻擊 1/20會心防禦1定力=36氣 內防。

峨眉:1體力=50血 外防。

1靈氣=內攻。

1力量=外攻。

1身法=命中 2閃避 1/25會心攻擊 1/25會心防禦1定力=40氣 內防。

丐幫:1體力=60血 外防。

1力量=外攻。

1靈氣=內攻。

1身法=8命中 4閃避 1/17會心攻擊 1/17會心防禦1定力=20氣 內防。

少林:1體力=70血 外防。

1力量=外攻。

1靈氣=1身法=命中 2閃避 1/25會心攻擊 1/25會心防禦1定力=25氣 內防。

明教:1體力=56血 外防。

1力量=外攻。

1靈氣=1身法=命中 3閃避 1/會心攻擊 1/會心防禦1定力=20氣 內防。

武當:1體力=44血 外防。

1靈氣=內攻。

1力量=外攻。

1身法=7命中 閃避 1/20會心攻擊 1/20會心防禦1定力=32氣 內防。

星宿:1體力=52血 外防。

1靈氣=內攻。

1力量=外攻。

1身法=6命中 3閃避 1/20會心攻擊 1/20會心防禦1定力=36氣 內防。

4樓:網友

44點血,但是有可能有裝備有血上限加成,比如92神器,武魂,暗器等,一般可以到50點血左右吧。

5樓:網友

武當最好不加體。。。全3下左右就加靈氣。。。武當加體其實是浪費。。。

靈高攻高。。再開氣盾就可以彌補血不高了。。。而且靈武當很受歡迎的。。。

華山上武當全靠靈和雙輪。血可以用血精補。。。

6樓:___丶惜緣

武當千萬不要加體。

全加靈武當靠的就是高輸出。

開了藍盾也不用怕血少了。

1體力=40多血。

7樓:網友

武當的40,逍遙峨眉的50,少林的70,其它的就不知道了。

現在天龍八部武當應該怎麼加點,是體力還是身法

8樓:網友

3種加點方式。

1、全體力 2、全身法 3、全靈氣。

在裝備相當的情況下:

1、體力加點,無非是讓血量多一點,但影響得並不多。畢竟武當是真的貧血。加血的優勢,寶石越高階就越體現得弱。所以,4級以下的號可以考慮加體力 。

這種號呢,命中和會心會差點。平民玩家混副本可首選加體力。

2、身法加點。

大家都知道寶石和裝備,加的身法點數肯定不如體力點數。所以,全身法就會有優勢,特別是4級以上的號,算上修煉,身法可以多出很多。命中和會心就會相應的提公升。

這種號呢,一般打架號會首選,畢竟命中非常非常關鍵。

3、靈氣加點。

既然裝備相當,打怪能做到少miss就夠了。當然,對於命中的追求不要放棄。

這種號的打造方式就是突出靈氣。命中差不多就行,4孔上靈氣寶石,首飾雕文靈氣,然後把暗器的第三技能洗成+百分比內功的,以及令牌的擴充套件技能,洗出加內功的,還有武魂的第乙個技能。,當然,這並不是說就要放棄屬性攻擊。

這種號呢,打架會比較弱。因為命中差。但,刷副本,絕對是大殺神,內功能高到乙個比較離譜的地步。(這種號的打造幾乎沒有了)

怎麼選擇,看你怎麼玩。

9樓:網友

雖然體力加成低,但是我覺得還是加體,因為紅寶石要比其他寶石貴好多,後期可以用石頭彌補,現在是個堆血的年代,刷副本都看血量!!!望採納!

10樓:元葉吉勇漢

盾武當是全定,不過不推薦。生活型別的武當全靈,刷怪快。pk武當全身法,武當技能的命中率有點低,建議全身法。

天龍八部2武當技能解析

11樓:網友

武當技能一般是乙個連乙個放的如果你真的對武當連招感性趣粗指 攻擊夠高可以把森散人連到死!巖春配本人103武當 燕子塢的 全身5444 一般秒人很爽!如有興趣先給懸賞 在私m!

可以教你!

12樓:淫火職業

武當的技能都是靈氣內勁攻擊強!

13樓:網友

官網有,去看看就知道。

天龍八部2武當pk怎麼加點? 我能打全4 滿雕文 靈氣的話【別人說命中不夠了】 身法的話【別人說容易秒人】

14樓:網友

全身法加點,雕文選擇全身法雕文,防具石頭選擇第4孔靈氣。

因為雕文加身法比較划算而石頭加的比較少,這樣的目的是在不打命中石頭和閃避石頭的情況下達到最大的命中會心和閃避。第4空的靈氣石頭增加相應的內功。攻擊部件因為有了身法的支援可以2屬性1內功1減抗上石頭以達到攻擊最大化。

單純追求內功比較偏激且效果不理想,優秀的武當號滿4的情況下達到4萬+內功2000玄,這樣你的平推輸出在5000左右,如果有jp首飾兼顧副屬性就更理想了。

經實驗40000內功無屬性平推1萬4內防的玩家不到2000血。

15樓:網友

你玩過私服嗎 我通過私服做過研究 買屬性點乙個號買1w點靈氣 另外乙個號買了8000的身法2000的靈氣 在裝備相同 都沒有玄抗冰抗的情況下 買了身法的號用了3/1的血 就把全買靈氣的殺了!如果玩到後期比如公升到90+ 100+ 打架就靠會心 屬性和抗性 說句實話到後期技能只要丟一些控制的 攻擊的技能可以說和平攻一樣 建議多打點身法 再結合靈氣! 如果想要玩的舒心一點就打點體力 ,不打體力最好收乙隻高體 肉牆bb !

總結下 多打點身法 再結合靈氣+肉牆bb !建議2身一靈 後期命中很重要 做個假設2靈一身 打人家一下2000 一組攻擊 2000+2000+未擊中=4000 2身一靈 打一下1500 一組攻擊 1500+1500+1500=4500 !後期沒命中真的很吃虧 我很有體會。

16樓:網友

全4帶3 減冰現在是47 全加身法 4孔上靈。

17樓:網友

建議不要加靈氣加身法,在後期的話重屬性攻擊,加靈氣作用不明顯,加身法好點。

18樓:卡那西挖

全身法 靈氣成長雖然高 但是 你一共才能加多少 還有現在是屬性時代 內功加多了 也不是很好。

19樓:網友

全身法的 身法不好加 靈氣 可以用石頭補 靈氣石頭便宜。

20樓:趙

建議全身法,理由不解釋!

天龍八部2武當怎麼加屬性點比較好

21樓:喜歡玩私服的

我建議全身法,不過那也要看各人的玩法有的加靈氣wd本身功就高,加身法可以讓你提高很多東西。。。

22樓:網友

wd的靈力成長最高,建議加全靈,裝備打上血精。

當然如果你堅持血厚才是王道的話,就是全體,打上玄功。

不過還是推薦全靈~武當的血成長比較低,靈成長第一。可以做個暴力打手。

23樓:網友

盾武當就加定,體武當就加體!

24樓:剎那霜華

主加靈氣,也要加點身法。就二靈一身把。

天龍八部2 武當加點

25樓:每日必讀財經資訊

武當加點只加兩個方向:

一、純靈力。走高攻路線,日後的身法、血上限不足用石頭來補足,請注意,這裡的血上限,只限於用血精石,你可以去比較一下,別和我說紅寶石還加外功防禦,按照武當的體力成長敲個3級紅寶石上公升的外功防禦只能用可憐來形容。所以,敲血精!

外功防用尖晶來補足!建議衣服、項鍊、帽子、肩、手套、腰帶、鞋子一共7處可以打防禦性寶石的地方3處打血精,剩下4處兩處身法兩處靈力,請注意,這裡的身法和靈力石頭等級要高。武當有如明教,沒有高攻就是廢人。

二、純身法。走中庸均衡發展路線。說實話天龍的身法系統做的不是特別好,有如早年的ro,刺客的迴避率是非常高的。

這是題外話,加身法,為的是加強閃避以及自身命中和會心率。那麼打石頭的方法又有一定的不同。建議衣服、項鍊、帽子、肩、手套、腰帶、鞋子一共7處可以打防禦性寶石的地方兩處打血精,3處身法,2處靈力,甚至4處身法,1處靈力也是可以的。

這種武當追求的是一般的攻擊+較高的暴擊率+較高的迴避率,因此祖母綠是必須的。能打的地方都要打上。

26樓:網友

內功在選裝備時多注意下就行,不必打這類石頭。

武當靈成長的優勢只在等級低、大家不怎麼打石頭的情況下才優勢,等級高的時候還是別太在意這個,多注意下屬性攻和心法、修煉。

27樓:雨花區魔尊重樓

武當加靈氣啊!要發揮武當的秒人優於,命中光靠加身法有什麼用,打紫玉就行了!血的話建議用紅寶石因為不止加血,還加外攻防禦力!

28樓:網友

純靈力呀!取長補短,內攻高了再說別的,其餘屬性寶石和裝備都可以搞定的。

29樓:網友

現在出了雕紋,你可以雕紋靈氣的!!

30樓:網友

武當+靈,命中有命中石頭就行了。

31樓:匿名使用者

加靈氣或者體。建議多打體力寶石或者內功寶石。

32樓:網友

現在來說靈氣不重要了 畢竟現在是屬性的時代。

天龍八部2武當加什麼潛能?

33樓:逮夏彤藩雪

武當加毛的體啊。武當最好還是發揮其優勢加靈啊。刷怪可以加靈。但是pk還是身法比較好。

34樓:鄺弘義有亮

我也是武當的,武當打人狠,所以公升級後屬性點全部點靈氣。或者去大理天劫樓除惡,攢萬靈石換御賜套裝。

35樓:五瓊怡嵇耀

別聽下面的,還血wd、都攻擊、或者會心,命中、加靈吧、

36樓:醜英哲滕工

武當加點無非兩種。1全靈。2全體。

少數氣武當會加全定,不討論)其實全體和全靈都各有好處。1全靈。武當本身內攻成長最高,加靈力保持啦攻高的特點,血比全體會減少;2全體。

雖說武當的血成長最低,但多少加點總不是壞事,還有外防加成,同樣,加體比加靈少啦攻擊。沒有最完美的家點,就看樓主選擇啦。希望可以幫到樓主。

37樓:五天驕

給三個點的話,就二靈一身,因為武當和明教一樣,都是攻高,命中和閃避都不太高,所以不能全加靈,要加些身法,如果有錢的話多打些血精石和紫玉。

38樓:真巨集邈夫美

沒什麼錢上石頭的話那也就不說pk加點勒。那就全加靈氣吧,這樣內攻高,穿上80星宿套(35%內攻)血和攻都有了,刷副本也有人組了!有錢力挺jp手工。

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