dnf紅眼物理防禦如何上100w

2025-01-27 12:30:06 字數 2171 閱讀 2924

1樓:匿名使用者

告訴你五件強化上15的藍裝都能過百萬物理防禦。首飾全部13的可以百萬魔防。

2樓:匿名使用者

100w防,說起來十分簡單,做起來就看你了。 好吧 物防的話,不用管首飾 一套70cc全部強化到16以上,就能有100w物防,但是你能弄到這種裝備嗎?

3樓:匿名使用者

每件防具強化到15或者更高,要弄清楚不是說穿戴某些裝備就可以破百萬防的。

4樓:匿名使用者

慢慢拿錢砸吧!砸出來再說。

dnf紅眼的獨立攻擊怎麼算的?

5樓:月似當時

dnf紅眼的獨立攻擊最終固定傷害=無獨立攻擊的原傷害*(1+人物獨立攻擊值*。

固定傷害技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、x1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%**攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。

柔道的技能大都受**或藥水屬性影響,因此打屬性強化卡效益更好。獨立攻擊只增加固定傷害。

6樓:南愛羅越

物理獨立攻擊的意思是:比如說你攻擊是1000,物理獨立攻擊是50,你每攻擊一次就是1050,使用物理系攻擊時都會額外加50點攻擊。

7樓:網友

刷圖獨立完爆屬強 因為屬強對紅眼技能沒有加成 紅眼的大蹦怒氣 覺醒什麼的 都不受**屬性影響 獨立是55點獨立提公升技能固傷5%。

8樓:雪夜櫻花舞

獨立只適用於固傷,每100獨立增加10%的固傷傷害,屬強的話是每22點屬強增加10%的屬性傷害,獨立不是很好堆,推薦屬強。

9樓:網友

現版本屬強相較獨立攻擊更容易堆,但如果你是無屬性固傷為主,那你只能堆獨立了。

紅眼大技能都是無屬性固傷。

如果可以的話,屬強和獨立同時堆效果才是最好的,但是這樣僅可作用於帶有屬性的固傷技能。

10樓:吾即劍

獨立攻擊是附加於固定傷害技能的一種加成,於人物自身面板攻擊無關,也不會提公升任務面板攻擊力,但是對於固定傷害的技能——如紅眼的怒氣,大崩,抓頭,都有加成,假設怒氣段數為1,固定攻擊力為1000(固定傷害的技能都會有多少攻擊力的屬性,一般數字較高),而且你首飾附魔三張35獨立攻擊卡片,獨立攻擊力總數就110,加成固定傷害技能11%的傷害,也就是假設的怒氣固定攻擊力變為1100,增幅為11%,每100點增幅10%固定傷害技能的傷害,希望能夠幫到你。

11樓:若夢丿無涯

目前版本推薦火強,參照旭旭寶寶。獨立改版後會廢。

12樓:生化一代

獨立攻擊好,不過我是個阿修羅,我還是覺得走本職比較好,我走的是屬性強化。

關於dnf紅眼力量的問題,比如說我紅眼1000的力量,**物攻500,強化無視

13樓:網友

高不了多少。你可以自己去試驗下,找個加力量的藥,吃了來個大崩,記個數,藥力過了再來個大崩。比如冰龍的蛋或者其他什麼打不壞的東西都可以測試。

14樓:網友

大蹦是固定傷害吧。20點也高不了多少。沒用的。

dnf裡我的紅眼有1000多的獨立功擊,請問有什麼效果,傷害增加多少

15樓:網友

每10點獨立攻擊可以使固定攻擊類技能的攻擊增加1%,但這個效果不疊加。

比如說某個技能固攻是1000,那麼,你有10點獨立攻擊的時候是加1000*1%=10點固攻,有20點獨立攻擊的時候是加1000*2%=20點固攻。當然這個數字只是你這個技能打出去的攻擊,減去目標的防禦後,再算上目標的減傷百分比,剩下的才是最終傷害。

比如說你的技能攻擊是1000,獨立攻擊也是1000,目標的防禦是200,減傷是80%,那麼最終的傷害就是(2000-200)*20%=360。當然這個360是平均傷害,應該會有小幅度的公升降,所以說你的這個技能傷害應該在350~370左右。暴擊的話是倍,漫遊是倍,刺客是2倍。

另外就是力量/智力也會對固攻類技能的攻擊有影響,我沒有計算。

16樓:網友

大概增加百分之100吧。

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