1樓:匿名使用者
骷髏點黃十字是不可取的,點黃十字的英雄是那些初期貧血或者貧魔切沒有實用技能的英雄,象骷髏王這種英雄就沒必要了,插幾個樹枝就可以保證2錘子的用魔量,snk就是不要隨意出錘,出錘就要見紅。暴擊和吸血的點法就看個人喜好了,但是錘子是必須點滿,這是骷髏王初期最大的輸出(你想暴個紅字才多少血,再看看暴紅字的概率和骷髏王的攻擊速度。簡直是摸彩票。)
2樓:匿名使用者
我不同意這個玩家的看法,我只是發表我個人意見,不代表任何立場,骷髏關鍵在於控制,他的控制技能恢復快,是很多控制很難達到的,而且傷害很大,我從來都是在前6級用技能1和黃點對加,到6公升大,然後爆擊,最後選擇吸血。
3樓:匿名使用者
這樣的效果就是搶不到人頭。
4樓:匿名使用者
開始骷髏有多少傷害? 暴擊能打多少? 就像不用很快出假腿是一樣的道理~~
關於dota中的 骷髏王
5樓:網友
為什麼骷髏王要點4級錘子呢 1級錘子很4級錘子 消耗的藍是一樣的 追人的時候 8秒就多150點傷害 在前期是這傷害是非常可觀的。
你可能覺得 作用還是不大 你再看下後兩個技能 吸血光環。 是個不錯的技能 但是在前期 他會導致 兵線壓得過於靠前 以至不好a兵 而且前期攻擊力有限 作用也比較小 再看三技能 致命一擊 在前期基本是 是個廢技能。
黃點。 撐藍加攻都是再好不過了。
你可能覺得 直接加2 3技能可以 方便後期 但現在是前期 你沒黃點 會導致你丟1錘 就藍幹了 沒錘子 會導致你 前期無法gank(抓人) 是什麼時候加什麼技能。
面具。跟光環。 沒人會閒自己吸的血多的。
6樓:網友
錘子四級跟一級相差不大?
這個不大在哪?
的確是要錘子和黃點互加。
如果這樣的話 前期可以連丟2錘。
7j後丟了2錘還可以留藍復活。
如果不黃點 那麼就是一錘子的差距 或乙個復活的差距。
7樓:網友
網上的正規比賽一般都是錘子和黃點對加,路人大多也如此,而且也很有道理,前期加暴擊和吸血沒用,基本是所有帶暴擊的英雄前期都是不加暴擊的,錘子每級加50的傷害,你覺得少麼?我很肯定的說,前幾級別一定要錘子和黃點對加,加別的都是浪費。
因為個人覺得有了面具就不用光環了」你這個思考方式有問題,你應該想「有吸血光環了就不需要面具了」,因為技能是不要錢的,裝備是要錢的。你把出面具的前剩下,再打點錢就出食屍鬼的臂章了,錢差的不多可威力差的太多。
建議你放棄你自己的加點和裝備路線,你可以實踐一下,你會發現你的想法和真正比賽時差的太遠,畢竟拿著桌球拍去打網球是很可笑的,哈。
8樓:嵇飛昂
首先吸血不加,因為你攻擊低要吸血效果也不明顯啊錘子還是前期主加到四,因為前期所有人血少啊,你那一兩百的傷害變化還是有實戰作用的。
爆擊我個人認為前期不用,基本上5,6級的黃點之後考慮不要出瘋狂,這是必須的,不解釋。
9樓:網友
骷髏王的加點一般對戰時都是錘子和暴擊互加,錘子要到4級,暴擊先到2倍就行了,然後加黃點和重生(cw就不知道了)
骷髏因為強大的吸血光環所以沒人會出瘋狂面具。。。
普遍的出裝是:輝耀(或者黯滅)+振奮+假腿 再來2護腕撐血最好不過。
打錢快的可以把振奮改強襲。
也有出食屍鬼王的臂章,靠暴擊殺人的。
10樓:
錘子的眩暈的確是沒有增加,但是傷害加成還是比較明顯的,再加上骷髏王就那乙個能用的技能……還是加滿吧,早中期傷害還是很客觀的。
加黃點主要是撐血魔,骷髏王的大招真是神技啊,可是進場因為沒魔,復活不了,很尷尬,如果你是選擇上3,4個護腕的骷髏王,可以不用加黃點了,直接暴擊吧。
瘋狂並不適合骷髏,第一裝備還是輝耀好,不過現在也很流行第一裝備出臂章或者黑黃,效果也不錯的。
11樓:幸福花園三少
不一定的,要看你隊友,如果你隊友壓的住,不妨考慮多+暴擊,並且速出裝備,關於錘子,我還是建議你+滿,因為1級和4級的耗魔是一樣的,不+很浪費啊,黃點有爭議,看你水平決定。(如果走單機打野流就+光環)不要聽別人的,第一dota變數很大不可能按照教科書一樣打,第二別人給的意見你實踐起來說不定得不到你想要的效果,要相信自己的能力。
12樓:網友
錘子,黃點對加比較好,前期是技能的天下,幾乎沒有能讓你砍幾刀的機會,所以前期不考慮普通攻擊,要的就是技能等級,hp,mp。大招就1級,中期10級開始可以優先加暴擊了,中期英雄的攻擊都不高,吸不到多少血還不如暴紅字。
裝備的話,打的順就先hy,然後看形式,需要人頂就出心,需要輸出就臂章+bkb,需要gank先飛鞋。
13樓:網友
同意樓上的。很客觀!
dota骷髏王如何加技能點
14樓:網友
去看看比賽,骷髏王肯定主公升錘子,和打不打野沒關係,其次推薦先公升黃點,因為公升吸血光環不利於控線,暴擊前期作用太小,一般後期才公升,黃點可以增加血量和魔法值,前期很有用,說不定就差那點魔能扔乙個錘子,復活也需要魔法的。
開始錘子和黃點互點,6級公升一級大,然後公升滿錘子,繼續黃點,然後加吸血和暴擊,推薦先暴擊,11級不要加大,16級連加兩級大,以後隨便加了。
15樓:網友
snk有打野的嗎。至少在 ih和cw沒見過 pub的話,可能有。不過沒效率。
snk都是錘子和黃點對加 ,至於utl如果在比賽你們方佔優勢則有大點大,如果佔劣勢還是點一級 ,這樣就有足夠的魔重生,再加上黃點的幫忙,不至於在追殺或gank時方不出技能 ,再被gank沒重生。
黃點可以看情況停止加,一般至少也要加4點,不然效果不是很明顯,吸血都是在最後點上去。
16樓:懿的
開始肯定是錘子和屬性互加了。
說屬性最晚加的就是noob
17樓:網友
先錘子,~~然後看對方的英雄~~
如果進不了身,西寫和爆機就後面再加, 主要是看情況~
dota裡的骷髏王怎麼出裝備?詳細介紹一下加點怎麼加也說一下
18樓:網友
骷髏王,最正統的出法,2-3個護腕,乙個鞋子,然後直接奔輝耀,接著飛鞋,強襲,心,對面有吸魔的,那麼還要出個bkb,這個打法很正統,成型後威力很大,問題對基本功有要求,什麼時候打出3800,對骷髏來說很重要。
現在比較流行,2-3個護腕,臂章,假腿,黯滅,強襲,因為現在比賽節奏明顯加快,所以這個裝備更加合適,因為成型早,沒有明顯的漏洞。
還有不要開始出狂戰,這個東西不加屬性,出了你會發現死的飛快。
加點:一般來說10級之前是錘子和黃點對加,有大肯定點大。11級時候這個大公升不公升看情況的,如果你重生的冷卻好了,那就公升吧,如果重生至少還有4分之一圈沒轉完,那麼就先公升暴擊。
11級之後開始點暴擊,滿暴擊後補光環。
不管你是不是推線的隊友,光環都不要點的太早,因為推塔組合大部分都是遠端英雄,你的光環只能給小兵用,小兵吸血的效果很爛。
也有種另類的加法,如果隊友的控制非常多,那麼你的錘子可以考慮只點1級,然後暴擊和黃點對加,因為1級和4級的錘子的暈的時間是一樣的,差的只是威力罷了。
19樓:網友
我準備說公升4級t,一看ls諸多「高手」都說只公升1級t讓某人汗顏啊。
是不是各位高手玩vs也只公升1級c呢?都是暈秒嘛,1級還只要85點魔,光環和黃點對加。
——分割線———
snk的玩法:
技能加點:1+1+141後面看情況是暴擊還是吸血。如果需要dps就暴擊,需要肉就吸血。
snk團戰定位,有大的時候衝進去死一次,最好能吸引到對面cd比較長的大招,復活後再開bkb,切忌送死的時候開bkb。
snk是中期發力的英雄,居然被某些人稱為中期乏力。。殘念啊。。
20樓:網友
4力1敏 腰帶鞋子滿寶石黑寶石 保證速度。
弄個高功減體** 不點強身 最好弄個野獸tj
上來給自己加個 野獸就躺地上 乙個9轉拉起來就能掃 誰見誰怕 血bb要比自己速度快一點點這樣基本ok了。
21樓:老婆說我強
四種路線,正統路線,farm路線,狂戰路線還有悲劇路線。
正統路線:兩護腕,假腿,食屍鬼王臂章是核心裝備,瓶子黑黃可選,後期龍心,可選振奮,暗滅,強襲,蝴蝶,雙刀(浮雲了)。對應與對面法師多,此路線屬gank路線,要參與抓人。
後期輸出要大。
farm路線:刷錢流,拼後期或者順風局情況,前期可選點金手,核心裝備輝耀飛鞋。然後隨便出大件吧。
但此路線輝耀合成真空期太長,容易悲劇。輝耀出的太晚沒用。輝耀一定要配飛鞋。
狂戰路線:也屬於刷錢流,狂戰和輝耀各有優略,但狂戰輸出效果好,線上持續時間長,合成比輝耀平滑。然後可出臂章假腿,可選暗滅,有條件出龍心振奮。
悲劇路線:骷髏王被殺的不行了,那你就假腿瓶子兩護腕鐵藝頭回城。
切記:護腕不要出三個,浪費,2個就夠。出了護腕還想出輝耀,不可能,除非虐菜。
對面有小強前期小心,但不用出黑黃。除非對面有神牛或潮汐,術士這種團戰bt再出黑黃。骷髏王加點前期是主錘子,如果混野區的話要公升級吸血,如果一直混線前期黃點錘子互點,8級公升暴擊,暴擊完了點吸血。
22樓:網友
感覺狂加吸血更猛,有錢就出吸血頭盔,再有了就出吸血鬼祭品,3吸的效果很強,這樣成型非常塊因為可以賴線了,你會發現別人還假腿的時候自己的輝耀都要出來了。
23樓:網友
現在流行的是1-2護腕(其實嚴重影響臂章速度,自己覺得牛b的不出也可以。。)臂章,假腿,然後bkb,輸出(按滅、狂戰、輝耀都可以)
最後來個心或者強襲吧~~
這種打法從中期開始就很牛b了,但是要記住,中前期你沒優勢的,好好打錢加點的話就吸血暴擊吧,(1級學錘子,6級大)錘子暈的效果1-4及一樣,所以1級夠了,吸血暴擊幫你打野的~
24樓:就問——個問題
我玩骷髏。 如果是random 出來的 就鞋子 直接奔輝耀 假腿 狂戰 黑皇 心。
手選的話 裸輝耀 在買鞋子 假腿 狂戰 黑皇 心 。 加點嘛。 1j 錘子 2j吸血光環。
3j錘子 4j 致命一擊 5j錘子 6j 重生 7j 錘子 8j 致命一擊 9j 致命一擊 10 致命一擊 11重生 然後把吸血加滿。 這樣加一定要有過硬的補刀技術。 如果補刀差的話 就先出狂戰吧。
或乾脆出護腕當肉。
dota骷髏王裝備問題
25樓:大亂談
簡單 說廢話也沒用就說我一直用的。
出門2力量全套2樹枝2組樹。
回來有錢就假腿 先2護腕加血又加攻擊 前期錘子跟黃點加到8級 11級的時候別加大 因為大招死了要150的藍- -等15級在去加大招了 骷髏出暗滅強襲很實在的 前期假腿護腕完了就出振奮(野店購買)然後暗滅強襲這樣路線很保守。
至於樓上說正統的骷髏出輝耀真是好笑 還正統 那是在自己補刀有實力或者對手不強悍的情況下樓主自己都說了自己是新手那說明憋到3800買個遺物 估計要死好多次了 真的打錢能力不強在出完振奮後出狂戰也很不錯的。
dota骷髏王2v2問題,DOTA 骷髏王的問題
出了輝耀了,刷錢肯定沒問題,加上骷髏王是後期英雄,那麼我就說神裝了,林肯法球可以防指向性技能,比如抽魔之類,對骷髏王用處還是比較大的。由於你後期有致命一擊技能,所以攻速要提升,加上是肉盾,所以剩下一個裝備我當然推薦你出強襲裝甲了。不過,如果是神裝的話,那麼你護腕肯定可以賣掉換成別的裝備了,由於你的魔...
DOTA骷髏王攻略
都瞎掰 骷髏王出骨灰魂戒是gunk流,如果想速成一般都是假腿倆護腕臂章暗滅強襲。至於狂戰這個道路,是提高打錢效率,感覺還不如點金手實惠,技能主加錘子,吸血暴擊看喜好,我一般是加滿吸血的,那樣補刀會很穩,生存能力強,不要老想著殺人,前期主要是補刀。有大加大,然後把暴擊加滿,現在還流行一種極端的打法,就...
dota骷髏王出什麼裝備
狂戰斧拯救世界的傳說 食屍鬼臂章 強襲假腿 錢多了出個撒旦 支配頭 梅特希斯的掠奪 還有就是對面控制多 出個黑皇 順序一般是先狂戰,在鞋子,在臂章,假腿,強襲 其實臂章和狂戰可以任選一個,因為加的攻擊差不多,但是狂戰有濺射效果,刷錢方便,但是臂章打群戰時多出的那幾十點力量,幾百點hp是勝利的基礎啊!...