dnf21級普通鬼泣攻擊力大約多少

2025-01-29 09:05:27 字數 2643 閱讀 4883

1樓:網友

把**拿掉的話物攻和魔攻都是非常低的 我47級的狂戰拿掉**攻擊也只有二三十。至於拿什麼**。我覺得鬼泣還是拿太刀好的,應為鬼泣是智力型的職業,適合穿布甲,本身防禦很低的,拿太刀速度快,不容易被打到。

所以覺得鬼泣是拿太刀好的。至於cof那你就不用當心啦 。沒什麼影響的!

應為你是比你高7級的人帶的,而且又不是乙個工會的又不是師徒。所以cof值就很高了。cof值會隨著你的等級上公升而減少的。

不用擔心 。慢慢來。鬼泣前期不行,不過後期很強大的!

尤其是現在覺醒出來了,又帥又牛b。。 努力公升級吧!

2樓:網友

應該是出錯了,17功21級**不拿都比這高。

cof只是指物品的暴擊率程度,cof高任務道具就較難爆。

3樓:匿名使用者

幾級的太刀?

cof和攻擊一點關係都沒有。

4樓:網友

cof沒關係,可能你鬼泣裝備壞了,要麼就是鬼泣不好。

dnf鬼泣是固傷還是百分比?

5樓:網友

判斷乙個技能是不是百分比很簡單,看技能介紹。

比如說鬼閃,你看技能介紹,假設傷害是 1000% 【後面有個百分比號的是百分比傷害】

再看看墓碑 假設傷害是800 【後面沒有百分比號的是固定傷害】

百分比傷害代表有:雙冰陣、鬼閃、卡洛的三刀、新出的鬼影鞭和三擊、鬼步的攻擊狀態、

固定傷害有:墓碑、卡洛的冥焰傷害和扔球傷害、覺醒。

還有半百分比半固定傷害【形式為 1000%+1000】,這個的技能有:鬼斬、月光、ex墓碑。

百分比傷害就是看你的魔攻,而**強化與魔攻掛鉤,所以**強化實際上是魔攻的提高,從而提高魔攻。

而固定傷害則看的是智力,150智力提高固定傷害10%,這是固定傷害的唯一提高方法(當然,屬性強化也是可以提高的,不過不管你是固定還是百分比傷害化,只要是暗屬性,都可以可以提高)

但是,又因為1智力≈2魔攻,所以提高智力不僅可以提高固傷,還可以提高魔攻,從而提高你的百分比傷害。

鬼泣這職業目前改版了,流派多了好多,加點主要決定於你的**,你想堆魔攻還是堆智力。

就目前來說,堆智力比較容易,一套假紫就能上1600智,而魔攻比較難堆,需要投入更多的錢,具體加點,我也不好說,畢竟才剛出,免得日後你說我誤導,還是算了吧。

打了10幾分鐘了~望lz採納。

6樓:網友

鬼泣屬於混合流職業,有百分比也有固傷。鬼泣主要是堆獨立,暗強,智力等。

固傷技能:死亡墓碑、侵蝕之普戾蒙、刀魂之卡贊、冥炎之卡洛。

其餘技能都是百分比或百分比固傷混合技能。

7樓:wve武

你用滑鼠指一下那個技能,然後點r 你看到那個技能傷害如果有百分號( %的話,那個就是百分比傷害的技能,如果沒有百分號,傷害那裡那些數字的話,那個技能就是固定傷害的了。

8樓:匿名使用者

鞭子,覺醒,卡洛百分比,墓碑等其他固傷。所以寧要鍛造少點高強也行。

9樓:網友

真的是百分比的喲。百分比一般都要高強。真心傷不起。固傷不是你想走,想走就能走。

10樓:匿名使用者

看你準備的核心技能是什麼。

11樓:just丶敘敘

明確告訴你,百分比職業。

dnf鬼泣20級怎樣加點?

12樓:匿名使用者

上挑 +5 出強制 如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿快速起身 +1

後跳 +1 出強制 所有職業的通用技能,學到出強制即可遠古記憶 +滿。

武士刀精通 +滿。

下蹲 +1連突刺 +1 多用於副本賴boss,有擊退三段斬 +1 最後一招可以把對手打浮空,可用於連技格擋 +3 出強制 認為自己意識好的朋友也可以把格擋加滿銀光落刃 +1 震人、追加都很好用。

空中連續斬 +1 很多職業不能空中打這麼多下的,有時裝後,這個很常用,破招很好。

十字斬 +1

裂波斬 +5 出強制 破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很實用的技能。

鬼斬 +滿 出強制。

蓄力鬼斬 +滿 蓄力滿增加傷害和冰凍 睡眠的幾率 pk也很強刀魂加護 +滿。

月光斬 +5

滿月斬 +1

殘影之凱賈 +滿 必出滿 物理傷害減率60% 魔法傷害減少率30%侵蝕之普戾蒙 +滿 pk必用。

暗月降臨 +1 配合墓碑等暗屬性攻擊。

冰霜之薩亞 +3 幫自己拖cd

鬼影步 sp剩餘全+ 讓自己絕對主動.讓一閃的出招機會也大點鬼影閃 +滿 所有招中,最無敵的技能.斬斷所有和你硬拼的技能冥炎之卡洛 +滿 傷害可以,解放出的3刀傷害可怕以下為覺醒技能。

漆黑的恐怖 +滿 被動覺醒技能。

第七鬼神 +1 主動覺醒技能。

dnf25級鬼泣怎麼加技能點最強

13樓:匿名使用者

波動:裂波不要學太多公升辯學到5就行了! 把鬼斬巖笑啟和月光斬都點滿 別學後跳粗如 3段斬也別學太多! 流點ps到高階學高階的技能。

14樓:匿名使用者

按照最終大技能所要求的加技能點。

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