DX10與DX10 1有什麼提高?

2025-02-04 03:25:27 字數 3762 閱讀 4735

1樓:網友

高的效能。的乙個主要提高是改善的shader資源存取功能,在多樣本aa時,在讀取樣本時有更好的控制能力。除此之外,還將可以建立定製的下行取樣濾波器。

還將有更新的浮點混合功能,對於渲染目標更有針對性,對於渲染目標混合將有新的格式,渲染目標可以實現獨立的各。

自混合。陰影功能一直是遊戲的重要特效,direct3d 的陰影濾波功能也將有所提高,從而可望進一步提高畫質。

在效能方面,directx 將支援多核系統有更高的效能。而在渲染,反射和散射時,direct3d 將減少對api的呼叫次。

數,從而將獲得不錯的效能提公升。

其他方面,的提高也不少,包括32bit浮點濾波,可以提高渲染精確度,改善hdr渲染的畫質。完全的抗鋸齒應用。

程式控制也將是的亮點,應用程式將可以控制多重取樣和超級取樣的使用,並選擇在特定場景出現的取樣模板。dx1

將至少需要單畫素四取樣。

還將引入更新的驅動模型,wddm 。與dx10的相比,有一些顯著的提高。

行。由於gpu同時要並行處理多個執行緒,因此內容轉換的即時性不僅可以保證轉換質量,還可以提公升gpu效率,減少等待時。

間。另外,由於wddm 支援基於過程的虛擬記憶體分配,處理gpu和驅動頁面錯誤的方式也更為成熟。

xp系統 求dx10或dx10.

2樓:網友

dx10和要顯示卡支援才行。與系統無關。

3樓:網友

dx10和都是顯示軟體!網上有下的,但你的顯示卡必須支援才能安裝…dx10,ati的集顯hd3100就行,就必須換獨立顯示卡了!

dx11是什麼,它相對於dx10主要是什麼的提高?

4樓:匿名使用者

directx是一種圖形應用程式介面(api),簡單的說它是乙個輔助軟體,乙個提高系統效能的加速軟體,微軟建立開發的。他的意思不難理解,direct是直接的意思,x是很多東西,加在一起就是一組具有共性的東西,這個共性就是直接。微軟定義它為「硬體裝置無關性」。

每次dx的公升級都將伴隨著硬體的公升級 所以說並不是所有的顯示卡都支援dx11的 想用dx11?花錢吧。什麼提高 顯而易見是畫面的提高。

dx10和dx10.1的區別。

5樓:果建翼

不用擔心,只是把dx10裡面一些可選項改成了強制項,另外加了一點不常用的指令而已。而且據說這些不常用的指令ati的2系列顯示卡已經開始支援了,在這方面比n卡好很多。

據說微軟開發標準的時候大量參考了ati研發的技術,也就是說ati顯示卡上原來的一些獨有技術將會被納入標準)

hd2600理論不支援,畢竟是新標準,比顯示卡出現的晚那麼不支援也是正常的。但是這個根本不影響現在dx10顯示卡的使用嘛,dx10顯示卡最主要還是用來跑dx9和dx10遊戲的,而的遊戲基本不會有太多。

就算之後的遊戲開發使用的庫,但是隻要不使用那些特殊的指令那麼dx10顯示卡還是可以執行的,畢竟對於dx10並沒有大的改變,不像dx10到dx9那樣要引起整個顯示卡的大換代。

6樓:網友

directx 是對directx 10的一系列完善、補充、拓展和延伸,並增加5個新的api、支援最新硬體、強制要求fp32紋理過濾和4x msaa多重取樣反鋸齒。directx 主要更新內容:

支援shader mode ;

新的著色指令支援立方體紋理貼圖陣列;

應用程式可以控制多重取樣和超級取樣的使用,並選擇在特定場景出現的取樣模板;

可以直接對壓縮的紋理材質進行渲染;

更具彈性的資源複製和利用; 6. 包括多個渲染目標的總體混合模式,以及更新的浮點混合功能。

7樓:網友

2600不支援的,的只是增加了幾條不常用的指令集,估計在一段時間內不會流行,而且現在全部的顯示卡都不支援的,所以不用擔心又會顯示卡換代。

8樓:網友

改進了一點點,你那顯示卡如果玩 的遊戲,就無法特效全開。

9樓:網友

管他持不支援,買了好用就行,我也是2600.至少玩什麼都很順暢。

10樓:網友

沒區別,區別就是又來騙你錢了!

11樓:門利眭南蓮

dx是微軟開發的一款圖形渲染軟性。

軟體名稱為directx

應用比較多的是和11版本。10是9的公升級版,但提公升不明顯,應用也不廣泛。

這個情況有點類似於vista,它是xp的公升級版,但基本被定為為一款失敗的作品。直到後來的win7上市。

這些dx版本數字越大,版本越新,對於渲染的作用也越好目前n卡4系以上,a卡5系以上都可以支援dx11。但對於入門級顯示卡而言,因為顯示卡本身的效能不怎麼樣,渲染效果非常一般,和dx10乃至dx9基本沒有太大區別。

12樓:不是不想活

不知道可不可以,但我支援樓上仁兄的看法,先裝了再說,不支援的話就煥乙個。

dx10的提公升效能

13樓:網友

簡單說一下dx10的特點:

1、增加幾何渲染單元。

2、改進的api和驅動功效。

3、並行引擎支援技術,提公升多塊顯示卡協作的工作效率。

4、最大的革新:統一渲染架構(頂點渲改卜染和畫素渲核睜穗染統一處理)5、shader model(渲染單元模式) (dx9是6、與windows vista緊密早讓結合。

推薦一塊dx10顯示卡

14樓:網友

目核巨集前的dx10顯示卡,還沒有見過佔用單槽空間的,你如果想要的話,就首氏段需要等等了,沒辦法高階顯示卡的發熱量太大,單槽散熱器的效能不能滿足散熱要求,其實我覺得雙槽的者譽都不行,不解決功耗和發熱量問題,或者裝水冷,這種顯示卡根本就不好用,還沒用呢先擔心會不會燒了,你說擱誰誰不鬧心啊。

幫我推薦一塊dx10顯示卡.謝謝。

15樓:網友

去買根2g記憶體,現在記憶體很便宜,1g的不利於以後公升級,顯示卡也買個,現在比較有價效比的顯示卡是9600gso和hd3850,不過9600gt也有不少有價效比的顯示卡,如昂達 9600gt 512m 很實惠,**是599,前面說的2款顯示卡目前市場**都是499,錢充裕的話建議還是昂達 9600gt。這樣跑vsita很輕鬆。

16樓:網友

你這個配置如果加根記憶體。就能跑vista了。

如果想在vista裡玩遊戲。

那要加根記憶體和乙個至少nvidia 9600gt或者ati 4850以上的顯示卡!

17樓:飛奔的雞翅膀

記憶體上2g才能流暢執行vista

顯示卡推薦昂達9600gso

18樓:明月鎮魂

恩 記憶體加到2g 顯示卡amd4850 499元。

顯示卡支援dx10 10.1是什麼意思?

19樓:周口可可

directx,(direct extension,簡稱dx)

是由微軟公司建立的多**程式設計介面。由c++程式語言實現,遵循com。被廣泛使用於microsoft windows、microsoft xbox和microsoft xbox 360電子遊戲開發,並且只能支援這些平臺。

最新版本為directx 11,建立在最新的windows 7上。

20樓:網友

還沒有玩到**呢?不過確實耐玩!

8600GT能支援DX10的話不能玩DX10的遊戲嗎

支援dx10 可是實際玩起來的話禎數比較低 玩起來卡 所以等於不能玩.目前的dx10遊戲8600gt都吃不消了.以後就更不行了 所以不建議購買 而8600gts就貴了.買7系列的 以後等降價吧 至於你的顯示卡還行 高階的dx9應該沒大問題 如果要和7900gs比的話 總的來說目前可能還是7900gs...

為什麼說DX9的顯示卡遊戲效能比DX10的好

dx只是 ms出的一款統一渲染構架模式 現在好象只能應用於 最新的 vista系統 對於顯示卡來說支援 dx10 就是支援dx10特效 高階的 dx10顯示卡在應用的時候才能有不錯的效果 中低端的顯示卡還不能體現 dx10的效能 但dx10是一種流行趨勢 現在來說高階的 dx10顯示卡在 上還是比較...

6000元DX10配置,請大蝦幫忙看看高分

首先盈通rd580 普通版是用的是ate rd580晶片組。效能還是可以的,不過這個主機板網上只要799,js怎麼會問你要899?如果可以的話最好換個大廠的,畢竟穩定才是王道。如果你以後想弄雙卡的話那電源絕對不能省,航嘉400w你都沒有說型號,不是隨隨遍遍弄個400w的就可以了,組雙卡對 12v電流...