部落守衛戰好玩嗎?新部落守衛戰還能玩嗎

2025-02-12 04:05:14 字數 2965 閱讀 5990

1樓:匿名使用者

1、平均乙個區300多人,遊戲拖一充就好幾萬,領著你去充錢。

2、遊戲可玩性不高,天天就是固定做任務,每天沒有個幾小時任務都做不完。

3、天天上去也就是偷偷菜,尋尋寶,我就納悶充個幾萬塊就為了尋寶那一下子操作嗎,可恨的拖。

5、我充了1千多到vip6後就懂了。

哎。現在已然死區,每個人手裡好幾個號,天天都懶得登陸,坑啊。

2樓:網友

還不錯,至少我是迷上了。這個狠耗費時間。沒有太多時間就不要去玩。

3樓:網友

這麼說吧,我玩過很多遊戲 自認為部落守衛最沒趣 沒勁,特噁心特氣人的遊戲。

4樓:我丶爸剛弄死他

這種遊戲你打我 我打你 rmb玩家欺負 小玩家 很沒意思~

新部落守衛戰還能玩嗎

5樓:發現好遊戲

1、新部落守衛戰還能玩。

2、《部落衝突》(clashofclans,英文簡稱coc)是由芬蘭遊戲公司supercelloy開發的一款塔防類的策略手遊,該作於2015年9月24日正式公測。

3、遊戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進行了無數次的戰鬥的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓練營、兵營、城牆等建築物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的村莊,同時可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強。

《部落守衛戰》為何能吸引這麼多玩家?

6樓:hi一起娛樂吧

《部落守衛戰》為何能吸引這麼多玩家?近些年,隨著歡樂農場和植物大戰殭屍等紅遍全球,休閒遊戲開始紛紛嶄露頭角。特別是在當今mmorpg付費使用者增長日趨變緩的局勢下,休閒網遊更是憑著「上手快」、「耗時短」、「玩法」等特點受到越來越多玩家的歡迎與認同。

拿騰訊首款塔防網遊《部落守衛戰》而言,這款遊戲在上市短短幾個月內就做到了30w的線上pk,不僅如此,據知情人士微博爆料,《部落守衛戰》的月營收早已突破3000w,變成2012年末網遊市場的一匹黑馬。如此傲人的成績不但令業界一干舅舅黨們大喊意外,也讓玩家們紛紛猜測,這是否意味著休閒網遊新時代的到來呢?

覺得,《部落守衛戰》目前取得的成績也許令人震驚,不過仔細想來,遊戲獲得的成功並不是偶然。最先,塔防遊戲的客戶基本十分豐厚,單是《植物大戰殭屍》一款遊戲培養出的塔防玩家人群就足有上億之多,其中有非常一部分玩家即使是如今還會每日開啟遊戲玩上兩把。覺得,相對於大量藉助互動決定玩家生存的mmorpg,塔防遊戲大量單純藉助遊戲玩法取勝,只要玩家認同遊戲的核心玩法那麼便會一直玩下來,這是很多其他型別的網遊所無可比擬的極大優點。

從目前的情況來看,玩家們針對《部落守衛戰》的遊戲玩法廣泛表示感激,遊戲獨有的pvp戰鬥玩法更是開創了塔防網遊之先例,擁有創新做後盾,遊戲的人氣之高自然是可以預見到的。

其次,休閒網遊上手快,耗時少,因而成為許多玩家,特別是上班族們願意接受的娛樂休閒方法,這部分玩家大都有著一定的經濟能力,消費能力與消費潛力都比較豐厚,一旦對遊戲產生黏度那麼付費是遲早的事情,也促使《部落守衛戰》變成了騰訊在休閒網遊行業的又一棵招財樹。長久來看,假如《部落守衛戰》可以持續優化核心玩法,並依據玩家的要求設計新增一些pvp內容和pve新副本,遊戲的付費資料不排除繼續增長的可能。

7樓:次元小拾

由於《部落守衛戰》兼顧了休閒和競技,並且遊戲細節做得非常不錯,再加上游戲本身的可玩性非常高,自然也能讓它得到了玩家們的認可,因而才能吸引到那麼多的玩家來玩這款遊戲。

8樓:網友

主要是因為這是一款塔防遊戲,這種遊戲非常適合那些消磨時間的人來玩,不需要驚心動魄,不需要多麼完美的操作,只需要花時間就可以了。

9樓:f但是

因為這款遊戲的節奏是比較緩慢的,不僅僅能夠讓玩家感受到競技的快樂,而且還有休閒部分能夠讓玩家在這裡放鬆自己的心情。

部落守衛戰怎麼玩新手**攻略

10樓:網友

部落守衛戰出征玩法詳細介紹。

部落守衛戰玩家們,大家在出徵的時候,需要注意很多細節,不僅要攻擊別人,還應該防止被別的玩家攻打,為了可以幫助大家更好的出征,就告訴大家詳細的出征玩法。

當你公升到5級時,可以攻打別人了,但是也要小心被人打。

這個階段仍然還是以自我發展,積累資源為主。此外,多結交些盟友,共同發展的勢力對保證你遊戲以後的發展非常關鍵。遊戲中24小時都是戰場,只有依靠有實力的盟員彼此扶持,才有可能保證自己辛辛苦苦發展起來的部落不會成為別人砧板上的鮮肉。

pvp出征脫離新手保護期後,你可以通過出徵去攻打遊戲中其他玩家。攻打其他玩家成功可掠奪他人部落的資源(出征獲取金幣攻略)。根據出征物件與你部落的距離,出征時間會有不同。

出征成功雖然喜悅,誰知道你是不是已經成為更強大對手眼中的目標了呢?本階段聯盟功能已經開放,出征時需注意對手是否屬於乙個強大的聯盟,避免招來更猛烈的反擊。當然,自己加入乙個名頭響噹噹的聯盟對於生存也是很有必要的一件事。

部落守衛戰的遊戲評測

11樓:kyoya利

畫面作為一款完全由頁遊平臺移植過來的遊戲,我對《部落守衛戰》的期待值一直都不怎麼高,更何況是一版塔防遊戲。這款遊戲的畫面真的沒有什麼看點,在人物以及場景的設計上完全與頁遊版一模一樣,造型不出彩,特效也不華麗。視覺衝擊力很是有限,沒有圖我會亂說?

音效是的,一如往常的塔防遊戲一般,《部落守衛戰》的遊戲配樂依舊單調,攻擊、技能音效也很是單一。本來嘛,這種場景單一,遊戲模式單一的塔防遊戲的音效就是軟肋。

內容可以說遊戲內容是《部落守衛戰》這款遊戲唯一拿得出手的地方:豐富多樣的怪物,堪稱海量的關卡。雖然這些亮點都是塔防類遊戲的特徵,但是海量的關卡無形之中就提公升了遊戲的可玩性。

唯獨感覺可惜的是這款遊戲沒有將劇情延生出來,美中不足啊!

操作給個很中肯的評價,這款遊戲的操作性上還算中規中矩,沒有各種花哨的操作方式,雖然只有點觸式的作業系統,但是對於塔防遊戲來說,還有什麼比簡單明瞭的操作方式更讓你滿意的呢?

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