為什麼iPhone執行記憶體少能流暢執行遊戲,而安卓不同呢?

2025-02-14 20:55:11 字數 5961 閱讀 4554

1樓:森林伐木者

因為ios系統是偽後臺。

安卓機沒有關閉的程式,在後臺是一直在佔用記憶體資源的。而蘋果機,後臺程式是隨時會被釋放掉為前臺程式讓行的。

系統的記憶體管理邏輯不一樣。

2樓:dear巨集峰

有很多原因,第乙個就是ios不是開源的,所以在這個平臺上開發就要嚴格按照蘋果的要求做,所以app的質量都比較高,對於記憶體的利用也是很嚴格的,第二個就是ios自己對於記憶體的監控很嚴格,這樣就不會造成浪費或者物盡其用,而這些都不是安卓可以做到的,祝你好運!

3樓:佲蕭

因為蘋果手機獨有的ios系統優化系統後臺記憶體比安卓手機管理系統優化的好,安卓後臺堆積,蘋果ios系統會根據你的個人習慣來清理不用的後臺,這樣的話記憶體佔用少,自然就流暢執行遊戲了,希望能夠幫助到你。

4樓:電子數碼科技谷

因為這兩款系統的執行機制是不一樣的,安卓基本上會在記憶體上駐留很多程式。iphone直接就會退出的。

5樓:唯心寒

蘋果手機執行記憶體是小,但是它的執行速度卻很快,ios系統的優化非常強大,很多時候蘋果手機的系統自動優化,安卓手機一直都以「真後臺」機制著稱,「真後臺」就是當你開啟乙個app後,它會一直在後臺執行,除非你主動去關閉或者記憶體不夠用了。而且任何應用都可以同時進行,它們可以同時連線網路,獲取位置,推送訊息等等,這樣的後臺機制便是」真後臺「。

6樓:阿哥說

因為安卓手機應用都是直接後臺執行推送 佔用的執行記憶體相對要高得多,而蘋果是經過伺服器中轉推送,不會在後臺一直執行軟體!所以蘋果執行記憶體低也一樣流暢。

7樓:在晴川閣刷碗的木蘭花

蘋果是封閉系統,所以沒有什麼執行垃圾,安卓手機執行垃圾太多。所以會卡。

8樓:網友

安卓和蘋果手機系統的執行機制不同,安卓和windows一樣,後臺程式佔用記憶體,蘋果系統則不是,當你不用這個應用了,它就完全沒有佔記憶體,應用程式接收的推送訊息也是通過蘋果伺服器統一推送的,而不是應用程式直接接收運營商的訊息。

9樓:網友

兩種系統的原理是不一樣的,安卓程式沒有手動退出的情況下都是在後臺執行的,都會佔用記憶體,而iphone會把不用的app關閉,從而釋放記憶體。

10樓:網友

iphone蘋果手機是封閉式作業系統i0s,首先,源**經過優化;第二,對開發者有要求或某方面限制;第三,具有並行處理能力;第四,執行後的軟體會被自動清理;第五,系統軟體的一部分是直接交給硬體處理的!

11樓:幸福調味

蘋果手機的記憶體管理機制不同,而且ios系統軟硬體的結合和優化都非常優秀,日常應用目前2g記憶體的蘋果7依然非常流暢。

12樓:樊大神

因為系統不同 蘋果系統有自己ios的系統比安卓處理器要好 所以執行遊戲起來沒有什麼問題 而安卓系統 你如果應用多了還是需要關閉再執行。

13樓:仉凝竹

你好iphone執行記憶體少能流暢執行遊戲,而安卓不同那是因為手機系統和執行記憶體不一樣的。

14樓:頑廳堂

這就是系統的差距了,安卓系統用久了就是這樣,不過價效比高,買乙個蘋果可以買兩個安卓機了,使用壽命也差不多。

15樓:滑滑稽稽稽稽

iphone手機在執行一款軟體時,其他軟體都會停止執行,所以它即使執行記憶體小,也很流暢,而安卓手機在執行一款軟體時,其他軟體也仍在執行,所以相比沒那麼流程。

16樓:網友

這種情況主要還是系統的原因,這就涉及到軟體層面的東西了,畢竟ios和安卓系統是完全不同的兩個系統。

17樓:網友

你認為的流量可能是手機,記憶體大小或者是資料的處理的問題。如果說蘋果12和華為的p40相比的話,我更認為是華為。批40執行更快一些,因為處理器比h蘋果12的要先進,所以說你如果拿蘋果和一些千元機比的話,那是沒法比較的。

18樓:歷邵

因為蘋果的晶元優化比較好 優化較好 安卓後臺會執行很多。

19樓:匿名使用者

手機比的不光是記憶體,還有作業系統和cpu、gpu等硬體,這些才是關鍵,並非記憶體一樣,執行的速度就一樣了。

20樓:匿名使用者

ios系統與安卓系統的執行模式是不一樣的,這麼說吧,ios相當是集中力量辦大事,而安卓就像是全面發展。

21樓:浮雲大帝

可以去刷機看看了,一般系統的問題,都可以搞定的。手機故障,實在不行可以帶到手機售後維修部去檢查一下。

22樓:gogo成爺

我們先要從安卓和ios的運存使用機制說起,因為正是iphone獨特的執行記憶體使用機制使得其流暢性絲毫不差於運存比起大多的安卓手機。

23樓:昱珉

蘋果系統確實很流暢,執行速度快,主要是系統製作的好,另外不論後臺開啟多少應用程式,在最前面執行的應用程式始終都是提供最好的快取,保證流暢的執行。

24樓:網友

蘋果的記憶體跟儲存是通用的。安卓的記憶體跟儲存是不通用的。

蘋果手機的執行記憶體和安卓手機的執行記憶體一樣嗎?

25樓:潮孤陽

不一樣的。蘋果最**iphone11只有僅僅4gb,而目前很多國內的安卓機執行記憶體都是非常大的,最高甚至有12g執行記憶體的手機出現。

安卓手機。的話,當開啟乙個新的應用,舊的應用並不會消失,而是一直在後臺待著執行,所以也會繼續佔用執行的記憶體,所以安卓廠商選擇8gb以上的執行記憶體。

而和安卓手機不同的是,當開啟了a應用後,中途去切換b應用,這時候,如果超過10分鐘沒有使用a應用,系統就會自動關閉a應用,釋放更多的記憶體給b應用,保證執行流暢。

擴充套件資料:手機執行記憶體選取:

1、不能盲目地相信記憶體總數。根據手機系統定製化的不同,實際可用的執行記憶體也會有相應的浮動。比如一款機型是4gb記憶體,但實際上可用記憶體空間只有2gb左右。

2、市面上的記憶體有ddr4,ddr4相比之前的ddr3在速度和功耗控制上有大幅增強,所以如果同等ram容量的手機,一定也要看清楚是ddr4還是ddr3。

3、ram記憶體。

的大小會在一定程度上影響手機速度,但並不是決定性因素,畢竟手機執行速度是由cpu、gpu、ram、rom、系統優化共同來決定的。

蘋果的執行記憶體和安卓的有什麼不同

26樓:太平洋電腦網

蘋果的執行記憶體。

和安卓的執行記憶體區別為:記憶體管理策略不同、佔用大小不同、執行不同。

一、記憶體管理策略不同。

1、蘋果的執行記憶體:蘋果採用的是全封閉式系統記憶體管理策略,會在蘋果自身所建立起來的系統中進行最優化選擇,管理效率更高。

2、安卓的執行記憶體:安卓採用的是開放式系統記憶體管理策略,是以程式為中心進行優化選擇,管理效率相對較低。

二、佔用大小不同。

1、蘋果的執行記憶體:蘋果程式統一適配肆源蘋果廠商的機型,使得在使用過程中也變得更加規範,佔用的執行記憶體更小。

2、安卓的執行記憶體:安卓程式需要適配不同廠商提供的機型,導致佔用的執行記憶體更大。

三、執行不同。

1、蘋果的執行內旁雹早存:蘋果系統在其他應用長時間未使用時,就會自動關閉應用,釋放更多的記憶體給在用的應用,保證執行流暢。。

2、安卓的執行記憶體:安卓系統。

舊的應用並不會消失,而是一直在後臺待運雀著執行,所以也會繼續佔用執行記憶體。

蘋果手機的執行記憶體和安卓手機的執行記憶體一樣嗎?

27樓:網友

同樣的執行記憶體的情況下,蘋果系統和安卓系統有什麼區別嗎?

28樓:畢樹花衷亥

不一樣。

蘋果記憶體管理極為優秀,1g運存能抵得上安卓3g的運存。

29樓:網友

可以說有同樣的容量,例如是1g執行記憶體,不過破安卓1000000g還是那個鳥樣。

30樓:範範菜鳥

在硬體來說是一樣的,不過蘋果手機的ios作業系統是3層架構,而安卓是4層,所以說同樣情況下安卓比蘋果要慢一點,佔用硬體也會多一點,流暢性不如蘋果。但是蘋果貴啊~~~

31樓:孫建平

沒有這種說法。。bai

大小是確du定的。。。而且廠商說1g是所zhi有的就那dao麼多。。。

實際上專手機顯示卡是共用記憶體的屬。。。所以說起來是1g實際上能用到的根本就沒有1g.。。不管蘋果還是安卓都是這樣。。。

由於蘋果的ios系統優化得好而且記憶體管理技術很先進,所以很少出現卡頓的情況,而安卓由於是執行在linux上的虛擬機器,所以會佔用很多的記憶體。。當程式的記憶體使用量到一定程度但是沒有交還給系統時就會出現卡頓。。。所以為了提高流暢度安卓的手機生產商們拼了命的提高手機的硬體配置。。。

32樓:長褲子裡

不,沒有蘋果執行穩定。

蘋果的執行記憶體和安卓的有什麼不同

33樓:月亮照溪水

蘋果記憶體是乙個記憶體區分,安卓的是二種記憶體在機裡,二合一。

34樓:灰跡仙蹤

更高效而已,本質原理是一樣的。

安卓手機都向著大執行記憶體發展,為什麼蘋果4gb執行記憶體卻很流暢?

35樓:君子社會

現在的安卓手機都在向著大執行記憶體發展,從2gb到8gb,再到12gb執行記憶體,甚至有些手機為了追求極致配置,將執行記憶體都加到了16gb,其實手機廠商這麼做只是為了讓手機使用更流暢。從最開始的初代全面屏開始,一直到現在的iphone13,執行記憶體就一直是4gb起步,為什麼蘋果4gb執行記憶體卻很流暢?

我簡激認為,iphone的4gb執行記憶體之所以比12gb執行記憶體流暢,主要是因為ios系統的推送機制與安卓有著根本性區別。因為蘋果有專門的伺服器用於推送訊息,這就決定了即使應用沒掛在後臺,我們也能正常收到這些通知。

因為目前各國產安卓手機廠商沒有統一的推送服務,這導致我們想及時收到這些應用的通知就必須讓它們常駐在後臺,可是這樣又會增加手機功耗,並且很容易發生卡頓,而為了保證後臺常駐多個應用後系統還能流暢執行,安卓手機只能選擇增加更多執行記憶體。

其實安卓也不是沒想過解決該問題,不知道大家還記不記得統一推送聯盟?這個聯盟成立目的是管理安卓亂七八糟的推送亂象。

從2017年至今已有5年的時間,但這5年來,關於這個統一推送聯盟最多的評價就是沒有存在感,畢竟到現在連微信、qq等重要應用也沒接入統一推送。只能說想法雖好,但各家廠商和應用開發者都有自己的「小算盤」,未能達成統一共識。

這種機制可以讓前臺應用獨佔記憶體,而那些已經進入後臺應用則會被系統凍結住,將這些被佔用的記憶體資源給釋放出來以供前臺應用使用。

谷歌也給安卓加入了類似的前後臺凍結應用機制,智慧型調控資源。在android 11系統中,谷森做歌為幾個月未使用的應用新增了自動重置許可權功能,可以禁用未使用的應用在後臺執行。可惜谷歌還是給了安卓應用開發者更多許可權,能夠讓開發者更自由去開發。

只能說谷歌初衷是好的,但國內的開發生態環境比較惡劣,大量國產應用在後臺佔用資源、自動喚醒,有的應用甚至會監控使用者的一言一行,垃圾應用無法得到管控,這才會導致手機越用越卡。

36樓:簡簡單單百事通

安運盯侍卓手機所有程式都是在記憶體裡邊執行的,而蘋果手機一旁吵般是要把資料傳到蘋則型果的後臺,所以這些程式並不佔蘋果手機的記憶體,即使蘋果手機的記憶體小,但是執行起來也很流暢。

37樓:f但是

因為蘋果的處理器相比安卓手機來說是比較好的,所以相對來說會更流暢。

38樓:小長學姐

這是由於銀兄蘋果鋒亮襲手機和安卓手機上的鍵晌晶元是完全不一樣的,而且重新整理度也不一樣,所以才會出現不一樣的流暢程度。

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