評價一款手遊從哪幾方面入手?

2025-03-04 15:45:12 字數 1905 閱讀 8971

1樓:以心

畫面,音質,很重要的乙個,操作性,還有就是系統 也就是可玩性等等推薦你去看書 我曾經在我們學校圖書管看到這方面的書 就是遊戲評測 是外國人出的,也可以去買本雜誌看看 自己總結下 都大同小異遊戲的平衡核宴陵性,也就是遊戲本身的數值,如果是單機的話,從互動設計、介面美術、人物設定、劇改戚情都需要考慮的,最後能祥鎮不能引起玩家的共鳴也很重要。

2樓:名

畫盯襪面,音質,很重要的乙個,操作性還有就是系統 也就是可玩性等等,能不能引起玩家的共鳴也很重要,襪乎就像最近很火的和平精英,一次次的凱好激更新,提公升了它的畫質,音質,也更新了他的系統也更新了更好玩兒的模式。

3樓:辰

通常我評價乙個手遊好不好,都是從這冊頃幾個方面進行評價的,第乙個就是他的開啟速度,有的時候由它侍畢開啟速度真的是特別的慢,然後還帶的手機特別卡,我感覺這一點就特別的失敗,還有乙個就是他到畫質清晰度,如果一款手遊他的畫質特別好的話,我也會老姿芹很喜歡到去玩兒它。

4樓:曉淡

我覺舉巖得既然是手遊,最重要的就是戰鬥系統和,畫質體驗了吧,而且只要牽扯到戰鬥正敬御系統,繞不開的就是操作方式,說白了就是稿老手感,所有的戰鬥設定都基於玩家的操控才實現的,所以我認為一款手遊首先應該從在操作方式和畫質體驗了。

5樓:猴啊88885盎蟻

就那吃雞這款遊戲來說吧,像這一類的遊戲,困差橡就特別注重靈敏度,場景還原度,那裡面的地圖,都是在生活中真慶鬧是存在的,所以在設定的時候必須要特別的逼真,不然就沒辦法吸引用汪旁戶。

6樓:網友

我覺猛運純得可以先從適應的人群來評價。比如從吃雞這款遊戲說起,他悄輪只適合一些反應比較靈敏枝咐,操作靈活的人群,廣大適用於那些青年人群。但是卻不適合一些操作不靈活的人群。。。

7樓:靠足離

我對蠢旁於手遊的要求就拿檔鬥是,他的流暢度是不是好,有的時候有他的流暢度不是特別的好,然後一直讓我認為是手機的問題,後來消磨才知道原來是手遊自身的問題,再有乙個就是他到畫質,也是很重要的。

8樓:花悅安

開心消消樂這款遊戲真的是非常好玩,男女老少他們都擾頃以適合讓李絕玩耍,而且這個也是考驗自己的腦力吧,因為這款遊戲真的是讓你玩起來根本就停不下來,而且這個遊戲也是開發坦姿腦子。

你覺得一款好的手遊需要做好哪幾個方面?

9樓:聆聽你心的胖熊老師

好的手遊需要這幾個方面分別是,介面簡潔,操作簡單,以及氪金少。

第乙個方面,介面簡潔。現在很多的遊戲,尤其是手遊,一登入進介面之後,玩家就會被各種各樣的廣告以及簽到介面所困擾。這種做法十分的不友好,會讓玩家感到眼前一亂,根本不知道自己接下來要做什麼。

如果對於氪金的提示可以少一些,那麼就會讓玩家感到舒心許多,這才是一款是手遊該有的樣子,而不是每乙個地方都提示需要氪金。

10樓:白色

首先是玩法不能太無聊,要不根本不會有人能玩地久,然後是美術,不能太差,要不別看你這美術這麼垃圾,甚至連點進來的慾望都沒有,然後是策劃良不良心,有很多的手遊就是因為策劃騙氪太嚴重死掉的。

11樓:他只在夢裡

畫質要流暢,遊戲人物建模要好,遊戲情節內容要好,畫質內容流暢看著會比較舒服,建模好了是整個遊戲更加逼真,情節內容設計巧妙更吸引人。

12樓:天蠍

1.首先要有可玩性,最好玩法多樣,否則無法留住遊客。

2.封面和遊戲畫風要足夠吸引人,這樣才能保證有新人。

3.最重要的一點就是必須注意平衡性,讓平民玩家與大佬之間有差距,注意區分氪金黨和肝帝之間的優勢。

4.遊戲運營要做好,保證遊戲遊玩流暢,按時更新,注意後面更新的內容不能破壞平衡,這樣會讓大部分老玩家退遊。

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求一款好玩的手遊,不燒錢,部落衝突,鬥地主,象棋那類的除外

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