1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加絕拆盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的野巨集滾學生。
2樓:吉佑平大鳥
設計……經驗……?大學是真正伏核學東西的地方。念譁來學設計的。。怎麼需要經驗,但是需要一些美術基礎,沒事缺高掘,大一有美術課。
學習遊戲設計需要什麼學歷?
3樓:ting0930清賬
3全部光是學,不要什麼學歷,上培訓班就可以了,國內遊戲工作室要本科以上,國外的,你有本事就行,只要通過他們的考核即可。
1.遊戲設計:
遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的乙個過程,好的遊戲設計是這樣乙個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。
遊戲設計涉及到好幾個範疇 :遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、遊戲角色、道具、場景、介面以上的元素都是乙個遊戲設計專案所需要的。
2.主要目的:
遊戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導遊戲作品的創作。這些約束因被設計的遊戲的型別不同而有所不同。
3.約束種類:
技術上的約束。
產品的約束。
特定使用者群的約束。
民族方面的約束。
政治上的約束。
4樓:六喵醬
小學和初中都能從事這個行業?樓上基本都扯淡了~
遊戲設計是需要創造力、邏輯思維及藝術鑑賞能力的工種。基本分為「遊戲策劃」「遊戲程式」「遊戲美術」這三大類。高階策劃或許還需要學心理學和營銷學,這不是低學歷能具備的能力吧?
樓主你的學歷是夠學習遊戲設計了。如果技能強,那將來或許能有很可觀的薪資,但如果希望更上一層樓在學歷上要補一下。
5樓:網友
可以的,只要你感興趣,遊戲設計是沒有學歷要求的。
6樓:網友
跟學歷無關,只跟你的計算機水平,軟體的認知水平有關!熟能生巧,遊戲設計這個完全看你的悟性和對3dmax,等軟體的掌握程度。
7樓:這名不好找
完全可以 小學本科的都行。
關鍵您的毅力和付出。
8樓:長沙新華電腦學院
初中起步就可以學遊戲設計的,這個門檻沒有高要求。
我想學遊戲設計,想問幾個問題
9樓:網友
首先遊戲設計。
分為兩個部分,程式設計和美工,看你像弄什麼了,程式設計的話不用設計美術方面。
然後你要設計乙個程式的話,先得學好一門程式語言,然後再學習其他的如果你對遊戲很感興趣的話零基礎也不是什麼問題,網上會有相關學習資料培訓班的話如果財力,時間充足的話可已考慮上個培訓班,畢竟自學和老師教還是有很大的差別的,一般網路公司沒有什麼學徒助理,乙個實習生最低要求也是要有一定的語言基礎。
10樓:育知同創教育
想進入遊戲行業,瞭解行業內基本的常識是不可或缺的。
國內外的遊戲公司有哪些,產業鏈的結構,主流遊戲的發展歷程等。具備了這些基本常識,當被問到「你對國內浮躁、抄襲成風的遊戲行業什麼態度」時,就可以回顧雅達利事件,以史為鑑。當被問到「你是想去cp部門還是發行部門」時,不會反將一軍「cp是什麼」。
既然叫「常識」,當然是沒有乙個確定的範圍,但是我們可以總結出自己的一套體系。比如按照「遊戲公司、遊戲產品、泛遊戲」的結構進行了解。
轉行需要付出代價,一切從零開始,不好做,需要付出加倍的努力。
學遊戲設計需要具備什麼基礎?
11樓:山西新華電腦學校
、遊戲程式:類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式**,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。
如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。 二、遊戲美術: 遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:
遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。
三、遊戲策劃: 遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。
另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。 建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇乙個大的方向和具體的職業方向來學習。
12樓:長沙新華電腦學院
這個需要你自己去試聽課,實際去感受一下。每個人的感覺是不一樣的。當然少不了參考電腦學校去對比。
學遊戲設計好不好!現在
13樓:長沙新華電腦學院
說先這個行業肯定是沒問題的,其次這個職業是看技術和能力的,上限很高。
馬上要畢業了,想多學點遊戲設計方面的知識,不知道有沒有好的推薦?
14樓:ga國際遊戲教育
您好,您是想學遊戲策劃還是遊戲美術方面的呢?
遊戲策劃廣義上分為主策劃和執行策劃;
狹義上分為主策劃,關卡策劃、數值策劃、系統策劃、劇情策劃等,有的公司還會有ui(介面)策劃、任務策劃、指令碼策劃等。
入行難度:關卡《創意《劇情《任務任務》劇情》創意》關卡。
薪水高低:主策劃》系統=指令碼》數值》關卡》ui>任務》劇情》創意》關卡。
遊戲策劃主要的學習內容參見。
遊戲美術方向的專業有原畫,3d場景,3d角色,動作,特效等,每個專業對美術的功底要求不一樣的,這個要看個人的基礎和興趣來選擇。
學習遊戲製作比較好找工作的是3d遊戲場景模型設計的專業,這個崗位在專案中需求量比較高,入門上手比較快速,並且非常適合新手,對沒有美術基礎的同學來說,可以從小場景小部件學起,入門簡單,首先是學習3dmax軟體以及photoshop軟體,我們學校有為期1個月的免費軟體基礎可以學習,幾乎所有的學生都能在1個月內掌握軟體應用,接著就是學習製作遊戲了。
15樓:匿名使用者
遊戲設計方面現在人才缺口很大的,很多公司都是高薪聘請這方面的人才,但是現在培訓費用都很高的啊,聽說好點的要好幾萬。
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