1樓:從碧白
lz有幾個觀點要糾正 金幣機並不「好」:金幣機之所以成為金州巖歷幣機,主要是為了加快玩家練級速度。金幣機的效能和火力並不一定比練起來的銀幣機好。
金幣機的特點是收益高,不用研發配件,以及較低的分房權重,並不代表它很叼。飛機只有特棗廳性,同時擁有fw190的滾轉,零式的轉向,奶瓶的俯衝,英俊的火力,109的爬公升的飛機是不存在的。當然,我說的是在當時二戰的條件下。
對於現在的科技,這不是什麼難事金幣機按國家來分比較好用的飛機有,括號內為推薦的模式: 美國:金噴9(街機歷史) 、btd(街機歷史) 、公升騰(歷史) 德國:
d13(歷史)、金拉5(歷冊搜史)、金奶瓶(金奶瓶打歷史,要求較高,打街機火力不夠,不建議新手嘗試) 英國:金野馬(街機歷史)、金臺風(街機) 蘇聯:p39、fw190 (街機歷史) 日本:
fw190(歷史)、金飛燕(街機)
2樓:抗婉竭青
蘇聯,一級就有機炮,不過我最先玩德系,德國鍵談前期一般般,中期很厲害,俯衫亮兆衝王或租,轟炸機的自衛能力弱,炸彈**猛。
戰爭雷霆飛機技巧
3樓:皮蛋瘦肉周
精確瞄準。當你鎖定了乙個「獵物」之後,使用「精準瞄準」來觀察、拉進寬敏與敵方的瞄準距離,可大幅度增加你的攻擊精準度。此外,在觀察戰場的時候,「精準射擊」亦可當「望遠鏡」使用。
機場維修與補給。遊戲內的「己方機場」,玩家們可以理解為「恢復點」,能夠完全恢復玩家傷痕累累的戰機,亦將彈藥補給充裕。所以,遊戲內真正的高玩們,都會在一定的戰鬥交鋒之後,返回機場進行維修補給……當然,隱匿在敵軍機場的周圍,也是「搶人頭」的一種戰術。
高度既優勢。在這個「立體化」的戰爭世界中,你擁有了「高度」,那麼就代表你比對手有更多的作戰選擇與路線預判,以及空戰「電光火石勝負定」的寶貴先手機會。在戰場中你是「獵物」,還是「獵鷹」,這大多數就要取決於你的「高度」。
彈鏈介紹。在不同的戰意與情況下,為戰機搭配不同的「彈鏈」,將會令你穩定發揮得同時,得到意想不到的「優勢」。預設彈鏈:
普通彈鏈對地彈鏈:擁有較高的穿甲效果,對地面塔克與重灌甲飛機有著很高的傷害。對空彈鏈:
側重燃燒效果,慎橡枝想讓敵軍成為「火球」麼?……通用彈鏈:各方面能力均衡曳光彈鏈:
讓彈鏈發出顏色,清晰的呈現出射擊彈道,以方便調整。匿蹤彈鏈:無曳光效果,基本無法看清彈道,且殺傷力高。
冷槍」玩家專用彈鏈。
ai單位。請注意,《戰爭雷霆》中的地面/海面ai部隊並非「醬油軍」,它們的攻擊力與協戰能力甚至比一些新手士兵都要強。所以,在被敵軍追擊或「單挑」的時候,逐漸將作戰區域移動到己方的ai部隊上空,那麼取勝並將其擊斃的幾率也就越大。
可視範圍。在《戰爭雷霆》的特定戰役中,玩家飛行的「可視距離」會因源於歷史的戰場環境因素影響。這時候,玩家對於自己「飛行員」的相關效能提公升如鬧,則會將其影像降到最低,甚至具有優勢……擊斃「看不見你」的敵機,難道還有難度麼?
瞭機與長機。 「單兵作戰」在特殊軍事任務與電影中,是最常見的……但是若在戰場中選擇「單兵作戰」,那麼絕對是no zuo no die的表現。只有與己方隊友進行配合,擔負好陣營大軍的「瞭機」與「長機」責任與工作,才能順利贏取戰鬥的勝利。
而其中因「團結」與默契配合所產生的真實團隊作戰樂趣,其體驗也是不言而喻的「爽」。
LOL雷霆咆哮怎麼樣?適合新手玩嗎
新手玩肉可以的,狗熊可以肉,又有輸出 我猜樓主很糾結,其實狗熊還可以,高手可以去打野,新手打打上單也可以。出裝要正確,可以學學比賽裡的打法。適合 新手別出攻擊裝 出血和護甲 或魔抗 跟據對面 熟悉了在慢慢研究別的 我想說我就是沃利貝爾入手的,沃利貝爾的被動對於新手來說就是神技,而w對於新手來說搶人頭...
dota新手玩什麼控制英雄,dota 新手玩什麼控制英雄?
骷髏王,全被動技能 唯一主動技能是控制 至於出什麼裝備要看對方陣型 新手初期近戰一定帶補刀斧,多面如果是小技能多的英雄出個魔棒,不是的話則憋個瓶子,用於保證可以復活。這是針對新手的初期出裝 而且即使打到後期也有很大作用。新手最好不要從控制開始,老牛就更別玩,控制不好會弄得自己這邊團滅。如果非要玩,就...
這個世界為什麼這麼不公平,戰爭雷霆為什麼不公平?
你想要什麼?如果你想要富貴,何苦去寫 呢。如果你想要 那麼你已經得到了呀。又要當學者搞藝術,又要掙大錢哪有這好事。搞文學藝術的人,修養第一,要多到一旦食一瓢飲在陋巷,也不該其樂。你把人生看的透透的,就知道人生之路那條路都不好走。還走自己喜歡的路吧。無喜無憂是一生。世界是公平的,人與人之前才是不公平的...