1樓:匿名使用者
不要經常高頻率重新整理,不好的,說會清理垃圾是錯的,重新整理是用來更新當前資料的顯示資訊。我們知道,這一功能適用於windows的很多場合,如在explorer中更新檔案資訊的顯示,在瀏覽器中重新載入頁面等等。
explorer中更新檔案資訊的顯示?什麼意思?可能初學者從字面上無法理解這句話的意思,舉個最簡單的例子:
鏈培比如我們先開啟乙個資料夾,然後再使用flashget**乙個檔案儲存到這個資料夾中,這時控制顯示的explorer資訊是在檔案開啟時所產生的,它並不會自動的將資訊通知explorer顯示,所以我們看到的資料夾資訊依舊是舊的,也就是沒有flashget**的那個檔案,這時間使首陸用重新整理功能,才能讓explorer知道:「哦,原來有新檔案加入進來,我趕快棚芹唯將它顯示出來。」
一次重新整理一兩下就可以了,刷多了會給cpu增加負擔。
2樓:匿名使用者
自從intel815系列之後,intel主機板的整合顯示卡已經是動態視訊記憶體設計了。即整合顯示卡在處理大型的3d模型的時候,主機板會自動的從記憶體裡面呼叫4~128m的容量作為視訊記憶體儲存3d的資料,段巨集當顯示卡不需要很多的現存的時候則多餘的記憶體會還給記憶體系統。這就叫做動態視訊記憶體技術。
這樣做的好處是因為電腦不是總在執行大型的3d程式,恰恰相反大部分時間是在執行2d的程式,而這個時候再大的現存也是浪費。那麼系統就不用佔用大量的記憶體而用不上了。那麼,是不是就意味著我們在bios裡面把視訊記憶體分配設定的越低越好呢?
答案是否定的,原因有以下2點:
1,因為2d的呼叫函式的問題(direct 2d),作為2d的現存部分是不允許動態的。那麼意味著你的bios裡面的現存設定不能低於你使用中2d的最低要求。但是2d的現存要求是固定的,而且比較好算。
橫向解像度x縱向解像度x重新整理率x色深/8就等於此種解像度下所需的視訊記憶體數量。打個比方,你的螢幕的解像度為1280x1024,重新整理率為75hz,而色深為32bit,那麼你需要猜談的最少現存為1280x1024x75x32/8=。那麼你理論上4m的視訊記憶體底線為4m,考慮到其他應用,一般8m的現存能夠滿足我們絕大多數2d應用的要求,所以一般我們在整合顯示卡的主機板的bios上至少要設定8m的記憶體作為視訊記憶體。
這8m的容量你在系統記憶體中是看不到的,即你現在的記憶體實際可用值少了這8m的容量。
2,bios中設定的共享視訊記憶體上面說到過不會被記憶體系統使用,即就算是其中的某一段容量現在沒有被顯示系統所使用也握兆冊不會挪作他用。而動態視訊記憶體技術會即時分析所需視訊記憶體的數量而呼叫更多的記憶體。但是被呼叫的記憶體以前存有資料的,那麼在呼叫更多的記憶體的時候首先需要乙個時鐘週期重新整理掉那部分記憶體中的資料才能使用。
而這部分原來存在於記憶體中的資料有可能是cpu的運算中間值,也有可能是cpu需要呼叫的資料,總而言之是cpu即將用到的資料,而這些資料被重新整理掉了以後,cpu又需要重新命令系統重新從硬碟中讀取,這中間又伴隨著cpu將中間值寄存於記憶體中等等一系列動作。這樣一來二去的裡外裡著實費了不少無用功。所以讓系統頻繁的更迭視訊記憶體值顯然***大於節省的那點記憶體了。
3樓:匿名使用者
cpu沒有那麼脆弱的,放心吧。
電腦在正常的使用情況下如果長時間讓cpu使用率過高會出現什麼情況?
4樓:勾賦逮採萱
沒事的,你開那麼多不覺得卡的?!?我的電腦的cpu經常是達到100%。沒辦法,機子不怎麼好!!又想玩!!只能忍了!!現在還不是照樣玩著!!
5樓:頻綸
長時間cpu佔用率過高,很快就會發生系統執行緩慢,嚴重時還會發生系統崩潰。
6樓:網友
1、cpu使用率過高,系統使用起來就會卡卡的,但你沒達到100%,也沒多大問題,cpu就是要用的,90%也是對cpu的正常使用。
2、cpu使用率過高,溫度就高,有可能會導致自動關機,長時間有可能會損壞cpu
3、建議可以儘量關閉不必要的程式,降低cpu使用率。
7樓:匿名使用者
沒關係的 玩遊戲的時候不不90%以上 什麼時候去90%啊 非常的正常。
8樓:匿名使用者
cpu佔用始終過高的話電腦很容易宕機。
長時間使用電腦會導致佔用大量記憶體,其主要原因是event log過多,而啟動時會載入event log。由此使得程序佔用大量記憶體。
解決方法:「控制面板」-「管理工具」-「事件檢視器」裡,把三種事件日誌全部清空。
9樓:匿名使用者
一般沒問題。
但是cpu頻率太高。
直接導致cpu使用壽命。
10樓:匿名使用者
正常的。。
藍屏? 你可以去換個好點的風扇。。。也許是你風扇不行了。
也許是電壓不穩。
11樓:匿名使用者
溫度不超70度就沒事。
頻繁的重新整理對電腦有什麼影響
12樓:實創裝飾
主要是用於清理暫存於記憶體中的臨時檔案。起到潔淨系統執行環境的作用。
當你執行乙個程式時,計算機系統會不停地調入和調出許多資訊。有些資訊臨時儲存與前沒掘記憶體的某些單位中,某些資訊則臨時儲存與像硬碟快取、及系統快取中。在你關閉程式時,這些資料不能被完全清楚。
所以,需要採用重新整理來清理,以清理記憶體空間。
刷察察新桌面只是為了使更改過的系統設定生效。比如我們為桌面上的某個快捷方式更改了圖示,在點「確定」或「應用」的時候新圖示就可以自動生效。但是如果因為某種原因,新圖示沒有顯示出來,這時就需要手動重新整理一下,以便使新設定生效。
其實在多數情況下。
windows
本身就可以自動完成重新整理,令新設定生效,多數情況都無需使用者手動干預。只是在遇到問題的時候,嘗試手動重新整理一下就可以了。經常看到很多人一連重新整理七八次,唯恐重新整理次數少了系統就不靈了似的,其實根本沒有必要。
另外,重新整理桌面還有另外乙個作用,就是粗略的檢測一下系統當前的可用資源佔用率。比如說,如果某個後臺程式正在大量佔用系統資源,令系統繁忙的話,那麼重新整理操作就會很慢;如果可用系統資源較多的話,重新整理速度就會非常快。慧核所以我們可以用重新整理這種簡單的操作,粗略的檢測一下系統當前是否處於繁忙狀態。
windows桌面有時候會卡住,比如滑鼠的運動軌跡被保留下來等等,為了相貌好看,所以誕生了桌面重置功能,也就是俗稱重新整理。
頻繁的重新整理對電腦有什麼影響?
13樓:壤駟若谷昌凰
沒什麼影響。
重新整理主要是對於新的電腦設定,系統沒有及時的顯示出來,而給使用者提供的手動途徑。比如,你設定了乙個資料夾圖示,但是退出後,由於當時系統正忙,沒有及時現實出來,這話時候你可手動重新整理。
再比如,你剛剛從乙個大遊戲裡退出來,可能桌面的圖示有的沒有即使變化過來,也是需要重新整理下的。
其實重新整理這個功能很多初級使用者都是在電腦沒有響應,或者速度慢點兒的時候在桌面上頻繁重新整理,這個是徒勞,而且如果電腦此時負荷確實比較高,頻繁重新整理可能導致系統崩潰(特別繁忙時)。
再比如衫李脊,你插了u盤,但是機器沒有顯示u盤碟符,其實這個時候系統已經完全驅動了u盤,只是當時種種原因系統沒有自動重新整理出來,這時候不要誤以為是或滲機器反應問題,也要手動重新整理的。
所以,重新整理就是系統沒擾乎有及時顯示變化而需使用者手動進行的乙個途徑,不要誤以為可以提高速度。
14樓:裔彩榮秦香
沒有什麼影響,有些人認為會使計算機執行速度加快,其實沒有什麼令人信服的道理,感覺而已。
重新整理通俗的解釋就是重新載入特定的內容,比如在網頁上逗卜重新整理,就是重新開啟被重新整理的網頁,這樣可以看到最咐蠢新的衡指陪內容;在桌面上重新整理就是重新讀取桌面上的圖示和檔案。
電腦使用一段時間cpu使用率變高是怎麼回事
15樓:匿名使用者
你的電腦裡面的垃圾檔案多了,該幫你的電腦洗洗了刪了一些你不用的軟體看看,在看看你的電腦的程序數是多少/
16樓:匿名使用者
1、cpu老了。
2、cpu散熱不好,灰塵過多,需要擦拭。
17樓:匿名使用者
主機板的問題久了某些電阻被短路使cpu電壓公升高被動超頻。
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