1樓:匿名使用者
以前我也不懂銘文搭配,後來在玩go看到有個銘文模擬器用了之後可以嘗試搭配看效果,我覺得很不錯,現在鏈緩我的英雄挺強的了;上面還有棚虛模很多大佬譽褲分享自己的搭配。你要的話安裝app進去就可以找到用了,沒有門檻的~
王者榮耀禍源紅月無雙哪個做通用銘文更好,表示已有百穿
2樓:渠惜邇
現在物理最吃香的就是百穿,紅月。至少我是這麼認為的。
射手配銘文需要無雙,禍源配著嗎
3樓:文化解密者
看個人選擇是否需要無雙和禍源。
8禍源+2無雙可視為出門不損失輸出的極限搭配。
出了無盡後,8禍源+2無雙的輸出率會略微超過10禍源。
射手符文搭配:
紅色符文槽:【異變】*10—物理攻擊20,物理護甲穿透36。
作用:對於射手來說物理攻擊基礎屬性,而物理護甲穿透則是保證物理攻擊「槍槍到肉」。
藍色符文槽:【隱匿】*10—物理攻擊16,移速10%。
作用:對於前期移動速度的加成已經是非常的高,而且射手在團戰中特別需要邊走邊攻擊,移速對於射手來說特別重要。
綠色符文槽:【鷹眼】*10—物理攻擊9,物理護甲穿透64。
作用:不僅增加射手的大量物理攻擊強度,同時可以配合「異變」符文,為射手前期就提供100的物理護甲穿透。
4樓:
一般來說暴擊符文更適合刺客和戰士,5級暴擊符文藍色獸痕比較沒爭議,而紅色值得考慮的就是這兩個,禍源,和無雙。
那麼選擇的時候,樓主優先計算的輸出率。儘量以搭配更高的輸出率為準。
以下是樓主個人想法。
如輸出率一樣,那不穩定輸出更佔優勢(無雙不穩定),輸出率損失內視為可以接受的損失。
計算的結果是,如果只出一種符文,那麼。
在出門時,10禍源要遠遠優於10無雙,直到出到無盡+電刀時,10無雙才優於10禍源。
而符文主要是建立前期優勢,大多數戰士並不疊暴擊率,10禍源要好的多(即使你是猴子,仍不10無雙)
如果選擇不同種符文搭配。
那麼8禍源+2無雙可視為出門不損失輸出的極限搭配。(再往後禍源數越少,輸出率越低)而在出了無盡後,8禍源+2無雙的輸出率會略微超過10禍源。
總結-花木蘭: 8禍源+2無雙。
猴子丶adc: 6禍源+4無雙。
座: 10禍源。
5樓:粉嫩新手
百穿比較適合,前期破甲弓還沒出來100穿是很有必要的,一般英雄都有300點防禦減傷 30%沒有穿透,很難打出傷害100點攻擊就要被減去30
王者榮耀無雙和禍源哪個好 暴擊銘文對比
6樓:偶俏
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王者榮耀無雙和禍源哪個好?王者榮耀無雙和禍源暴擊銘文對比。
王者榮耀無雙和禍源哪個好?
禍源屬性:+暴擊率。
無雙屬性:+暴擊率和暴擊傷害。
整體屬性差距:以十個為整體,所以十個符文差距為,要麼選擇16暴擊率,要麼選擇7暴擊率和36暴擊傷害。
一、不考慮裝備暴擊屬性分析。
科普下,普通暴擊就是簡單的雙倍傷害,出了無雙,會減少9%的暴擊率,但是會多出36%暴擊傷害。
即當我選擇無雙的時候,多出來的36%暴擊傷害=少掉的9%的暴擊率。
當暴擊率的時候,收益相同。
公式:(裝備暴擊幾率x+7)×286(暴擊200+無盡50+無雙36)=(裝備暴擊幾率x+16)×250(暴200+無盡50)
x+7)286=(x+16)250 結果x=
結論是,對一般人來說。裝備的暴擊率要超過,無雙的收益才高於禍源。
1.射手方面:建議還是選擇禍源 因為兩件暴擊裝才40%的暴擊率。
還要留著錢出吸血,鞋子,破甲等。要大後期無雙的收益才能體現。而大後期決定勝負的因素太多。
這點符文對勝負的影響微乎其微。
孫悟空的情況:
孫悟空的特殊在於被動,初始擁有20%暴擊率,但暴擊效果為150%。所以計算結果和其他人不一樣。
計算過程就不給了。直接說結論:猴子符文 請全部上無雙 全程收益高於禍源。裝備優先出無盡。
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