1樓:匿名使用者
《火影忍者ol》生存試煉是很多玩家比較頭疼的,下面為玩家們介紹一下。
1、要挑戰生存試練,你要儘快擁有12名忍者(含主角),每個忍者,型凱都要儘可能提高自己的等級,並利用適當的修行和覺醒來增加戰鬥力。
2、忍者之間,要有儘可能多的羈絆,來達到增加連擊的目的。
3、必須足夠重視擁有醫療忍者,因為醫療忍者,能夠通過恢復上陣忍者的生命值,從而讓你的隊伍能夠走得更遠。
4、如果你的忍者,能夠產生分身或者傀儡或者給同隊忍者增加護盾等盾牌,源穗來避免忍者本身受到直接攻擊,就更好了。
5,不同的難關,利用撤退能夠繼續挑戰這個福利,多試探對方奧義的釋放順序,利用能夠造成控制或連擊後能控制的奧義來壓制對方,或者也可以直接鹿丸使用奧義來打斷對手技能。
6,遇到實在難打的關卡,可以試著變換陣容,嘗試找到剋制對面的陣容。
7,使用「炮灰攻城法」,選擇自己認為不是很雹租卜重要的四個忍者,組成敢死隊,去挑戰,然後其他所有忍者集中火力,來打擊對方乙個忍者,爭取能夠讓他們少乙個人。
相對來說第12關比較難過,不用擔心,已經為你們準備好了點選一睹為快吧。
2樓:匿名使用者
以《火影忍者》動漫原著為背景改編的網頁遊戲,以各主角的成長和羈絆的再洞首悶現為主題,旨在忠實為玩家還原乙個岸本齊史筆下的忍納彎者世界。如果您想玩耍火影世界之前,芹源不妨加入頁遊天下火影專區,與志同道合的小夥伴一起遊戲。
火影忍者ol阿斯瑪與阿斯瑪風之刃有什麼區別
3樓:少年瀟
阿斯瑪用的比較少。
基本都在用風之刃阿斯瑪。
風之刃阿斯瑪有個被動 叫做 必勝之姿。
效果是本隊所有滿血忍者忍術和攻擊大幅度提公升,具體提公升多少沒有明確資料,不過大家都說是30%
這樣就適合那些第一回合就有爆發的陣容,如雷必勝,雷主的45級技能雷遁鎧甲,可以多普攻三次,配合55級的被動天賦嗜血鬼人,雷主一回合可以砍4下,如果砍死對面乙個,還可以繼續砍一刀。
所以風之刃的必勝很適合雷主這種第一回合爆發的忍者。
火影忍者ol為什麼玩家都喜歡用阿斯瑪(風之刃)呢
4樓:黃昏的奏章
1,開場增加20查克拉。2,必勝效果增加全隊傷害。
火影忍者ol阿斯瑪和阿斯瑪風之刃哪個好用
5樓:紅日東昇
本人認為,風之刃是阿斯瑪的拿手**!
6樓:大筒寫輪眼
那要看怎麼用了,因為每個人的戰術和隊形不同,要用適合自己的。
火影忍者ol阿斯瑪風之刃和阿斯瑪哪個厲害?
7樓:盍然泥夜蓉
阿斯瑪風之刃技能稍好,但星級沒有阿斯瑪高,具體怎樣我也不清楚,我只有阿斯瑪。
火影忍者ol裡是阿斯瑪好還是阿斯瑪風之刃好,請簡要分析
8樓:你好小黃人
你要看你需要哪個,按我的話,是風之刃比較好,普攻,奧義都比普通阿斯瑪好,!
9樓:無心瞭然彼岸
要看與其他忍者搭配。
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