刀劍封魔錄外傳裡有隱藏人物?
1樓:匿名使用者
不好打!有是有。去網上找找也許能找到存檔。
請問刀劍封魔錄正傳和外傳有什麼不同?哪個比較好玩?
2樓:網友
基本上一樣!都好玩!全部試試看。
刀劍封魔錄外傳的人物屬性
3樓:其是其乎
主角人物屬性包括,生命值、氣值、體力值、怒氣值、防禦力、攻擊力、速度、經驗值、級數;隱藏數值包括,鋒利值,火抗值、冰抗值、毒抗值。
生命值:關係到生還是死的數值,它還關係到人物狀態,下文有解釋。它包括最大的和當前的生命值。
氣值:使用技能所需消耗的值。
體力值:快速移動及格擋所需消耗的數值。
怒氣值:通過攻擊敵人和被攻擊而積攢起來的數值,它控制著超級必殺技能的使用。當怒氣集滿一條的時候,就會產生乙個怒氣彈。怒氣彈總共可以攢13個,超值將作廢。
防禦力:控制主角受到攻擊後受傷情況的數值。
攻擊力:控制主角招式打擊力量的數值。
速度:控制主角移動速度。
經驗值:顯示角色已經得到的經驗值,它來自於殺敵和人物。
級別:顯示主角當前級別的數值。
刀劍封魔錄外傳的人物特殊狀態
4樓:網友
在遊戲進行中,主人公遭到敵人的特殊攻擊,產生的特殊狀態,包括眩暈、中毒、冰凍、石化狀態。 眩暈:受到重擊者,暫時進入頭暈的狀態,此狀態下暫時不能控制,效果為頭頂好多星星。
中毒:中毒者身體變綠且緩慢失血。
冰凍:身體變藍,行動緩慢。
石化:身體變灰,身體靜止不動。
刀劍封魔錄外傳的道具系統
5樓:懷念ck°偲豫
道具分為防具、寶石、主兵器、暗器、補品、錢、情節專用道具。寶石系統與於可以條人物屬性,所以深受玩家喜愛,這一代我們要繼續深化寶石系統,通過增加寶石種類和寶石屬性增加器遊戲樂趣。
寶石:鑲嵌,公升級防具兵器。
煉製寶石系統:可以將各種寶石通過煉製組合成新的寶物。?
防具:主角自始至終只有這一套防具,通過不但鑲嵌寶石的方法使其公升級。遊戲裡防具樣子的變化不下百種。
主兵器:主角只有一把主兵器,通過鑲嵌寶石公升級改變它的樣子。主角有5種樣子的兵器。
暗器:暗器通過投擲的方式使用,包括魔法暗器和冷兵器暗器。通過購買和打關獲得。
補品、錢、情節專用道具:與一般角色扮演相似。
刀劍封魔錄外傳七殺星為什麼合不了
不行。七殺星在所有的寶石中加血最多 除在某些生日下的黃玉加血在350 一般七殺星加血比黃玉多很多 建議玩到最後鑲一顆好的七殺星 加血220 以上 血就足夠了。其他的七殺星留著和貪狼星 破軍星一起合七彩雨花石,三個七彩合成九彩,往乾坤袋裡裝畫素 刀劍壁 天珠 殺破狼等極品寶石用。天罡多的是,根本不考慮...
與有什麼區別, 和 意思有什麼區別
說話人或說話人一方的人請別人做某事,有 說話人請別人做某事 和 說話人承受了由於別人的動作帶來的恩惠 的意思 系 人 切符 交換 請工作人員給我換了票 說話人以外的主語為說話人或說話人一方的人做某事,整個句子疑問的形式也可以用於委託關係親密的人為自己做某事 友達 面白 本 教 朋友給我介紹了一本有趣...
比例與比率有什麼區別,比率與比值有什麼區別???????
比例比例,技術制抄圖中 的一般規定術語,是指圖中圖形與其實物相應要素的線性尺寸之比。表示兩個比相等的式子叫做比例,如3 4 9 12 7 9 21 27 在3 4 9 12中,其中3與12叫做比例的外項,4與9叫做比例的內項。比例有四個項,分別是兩個內項和兩個外項 在7 9 21 27中,其中7與2...