英雄先鋒有誰,先鋒和英雄有什麼不同的意思?

2025-03-29 04:45:26 字數 1015 閱讀 5924

1樓:梧桐

丁曉兵,曾經感動過中國。

先鋒和英雄有什麼不同的意思?

2樓:位依波

傷害機制是每個fps類遊戲必備的一點,守望先鋒當然也不例外,說道傷害機制,就不免談到爆頭的傷害機制以及區域判定的問題。守望先鋒不像其他的fps遊戲那樣固定的爆頭機制和區域,每個英雄都有自己的模型爆頭區域和傷害判定方法,甚至你面朝的方向不同都會有不一樣的結果,接下來咱們一起看看爆頭機制到底有哪些秘密。

絕大多數英雄的爆頭傷害都是普通射擊傷害的倍。

但是並不是每個英雄都可以對敵方造成爆頭傷害的。

安娜、狂鼠、秩序之光、萊因哈特、法老之鷹、溫斯頓、小美、查莉婭這些英雄的左鍵攻擊是無法爆頭的。所以當玩家在使用這些英雄的時候就沒必要刻意的瞄準敵方的頭部。

還有乙個特殊的英雄的就是黑百合,黑百合在右鍵開鏡模式下對敵方造成的爆頭傷害是一般傷害拆扒的倍,所以爆頭率對黑絕御陪百合來說還是很重要的。

並蠢關於爆頭機制中被擊打的英雄有兩個是比較特殊的,乙個是,乙個是堡壘。

堡壘分三種形態,哨兵、炮臺和坦克形態。哨兵模式被爆頭區域和一般英雄無差。炮臺模式就有點不太一樣了,如圖中藍色的發光區域才是堡壘的爆頭區域,在炮臺的後方,正面擊打的話是無法爆頭的。

這個是坦克模式,坦克模式下那個藍色的發光區域無法找到了,因此從各個方向實驗是無法爆頭。所有當堡壘變身坦克就不要嘗試爆頭了。

再說,的爆頭模式也比較特殊,如圖只能從正面窗戶擊中小才算爆頭,側面由於機甲**擋住了窗戶玻璃無法爆頭,背後也是看不到無法爆頭。

被擊打英雄的方向也會覺得是否容易被爆頭,所有英雄正面被擊打頭部區域都是屬於爆頭傷害的。但是當英雄背對你的話,就不那麼容易了,大多數英雄的爆頭判定區域被縮小很多。

像76、源氏在背對你奔跑的時候不會露出頭部,是無法對他們造成爆頭傷害的。

爆頭傷害機制大約就這麼多內容,朋友們如果充分了解了守望先鋒中的爆頭機制,也會幫助你在對戰局中更好擊殺對手,同時也會提示你採用什麼擊打方式才能對敵方進行最大化輸出,大家不妨去遊戲中一試,會有更驚奇的發現的。

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