軟體設計工具,設計軟體怎麼做

2025-03-30 04:45:22 字數 2969 閱讀 3568

1樓:網友

你所說的計算經驗是個什麼概念呢?

1、軟體設計的基礎知識這個概念太泛了,每種程式語言都有需要掌握的基礎東西。但是設計過程中包括了美工、**、流程管理和測試等。簡單點的乙個人可以勝任,複雜了可能需要團隊合作。

2、目前中文的程式設計軟體有易語言。

3、軟體設計粗略的來說是比較困難的,但是根據每個人的接受能力不同,學起來有快有慢,甚至有些人根本入不了門。但是隻要認真鑽研,都會有所提高的,還是靠經驗積累。

4、根據工作量、困難激告程度不同,**不一明橋明而論。如果請人做,他會根據你的要求來**。

看了樓主的補充,發現你所說的內容應該可以以消運excel或者access為模板直接建立。另外沒看到圖。

2樓:網友

你說的這些功能完全可以在microsoft office excel中實現的,沒有必要再自制什麼別的軟體,而且自制的軟體是否可靠都不一定。所以說根本沒有必要費時費力去搞什麼軟體了,只要基賀把microsoft office excel運用好了謹拍,完全能勝任搏晌派你的需要的,甚至比你想象的功能還要好的。

設計軟體怎麼做

3樓:豬八戒網

sw的步驟:1、選擇任意乙個視猜扒圖,建立草圖,先畫φ40和φ50的同心圓;2、在草圖特徵中,將圓環拉伸成凸臺;3、選擇底面或者頂面圓環,作為草圖基準面,畫一φ50的圓;4、插入螺旋線(選擇合理的螺距、方向);5、退出草圖,在圓柱底面或頂面插入草圖,畫一φ120的圓;6、將圓分20份(圓周陣列20條直線雹唯);7、拉伸其中乙個部分,厚度為5,退出;8、選擇以曲線驅動的陣列,數量為20,勾上「等間距」;注意:「對齊方法」選擇「與曲線相切」,並選擇圓柱外表面;「要陣列的特徵:

選擇扇形的某乙個面即可;9、確定退出,打工告成!軟體的設計概念應遵循以下幾個方面:一、抽象:

我們必須把許多事物和問題抽象起來,並且抽象它們不同的層次和角度。建議用數學語言來抽象事務和問題,因為數學是最好的抽象語言,並且它的本質就是抽象。二、模組化:

將複雜的問題分解成可以管理的片斷會更容易。將問題或事物分解並模組化這使得解決問題變得容易,分解的越細模組數量也就越多,它的***就是使得設計者考慮更多的模組之間耦合度的情況。軟體的設計原則應遵循以下幾個方面:

一、設計對於分析模型應該是可跟蹤的:軟體的模組可能被對映到多個需求上。二、設計結構應該儘可能的模擬實際問題。

三、設計應該表現出一致性。四、不要把設計當成編寫**。五、在建立設計時就應該能夠評估質量。

六、評審設計以減少語義性的錯誤。軟體設計包括軟體的結構設計,資料設計,介面設計和過程設計.結構設計是指:定義軟體系統各主要部件之間的關係資料設計是指:

將模型轉換成資料結構的定義介面設計是指:軟體內部,軟體和作業系統間以源兆培及軟體和人之間如何通訊過程設計是指:系統結構部件轉換成軟體的過程描述。

盤點幾款常用的設計軟體

4樓:登峰

常用的幾款設計軟體,能夠用於平面設計、互動設計、原型設計等等,選對軟體,用著順手對於設計效率來是還是有一定影響的。以下這幾款設計軟體各位看看有你們常用的麼?

這一款並不是普通的設計軟體,它是一款一站式ui**平臺,包含了原型、協作、交付、資源管理等功能。對於中小型的設計專案在這裡一站式完成最合適不過了。

pixso在設計方面為向量設計,不管如何放大縮小都不會失真,並且始終保持鮮亮的顏色。此外,pixso擁有全新的畫板工具、鋼筆工具以及智慧型操作等等功能,這些都能為使用者帶來設計上的便利,幫助提高工作效率。在交付方面,pixso能自動生成鏈結,通過鏈結進行交付,比起傳統的交付步驟要更快更方便。

支援多人即時協作、一鍵匯入、匯出多種格式的設計檔案以及歷史文件的儲存等等功能,對於工作上的需求,在這裡基本都能夠實現。

mockplus中文名摹客,一款高效的原型設計平臺。

在mockplus中,它能夠將原型互動設計完全視覺化,再加上高保真性,所見即所得。有了原型演示,就能夠更好的幫助前端設計師以及後端程式設計師更好地理解原型產品。mockplus操作簡單,效率高,只需要簡單的拖拽就能夠實現,適合新手小白。

在設計方面,ps的廣泛使用性和使用次數是其他設計軟體比不了,它是一款功能非常強大的點陣圖**軟體。

雖然是點陣圖軟體,但是在功能方面有很多其他軟體比不上的地方。ps在設計上主要用到兩大功能,乙個是畫筆工具的,它能夠模擬出鋼筆、鉛筆、蠟筆等等筆觸,使用者還可以進行自定義。ps還有強大的蒙版工具,也能為設計營造各種舉毀各樣的視覺效果。

indesign是一款適合頁面設計時使用的專業高效的頁面排版設計工具。

indesign相較於ai和cdr,處理速度更快,並且使用的所有**都採用外鏈的方式,快捷高效。indesign還具有靈活的分欄功能,幫助編排時拓展思路並提高工作效率。

coreldraw是一款非常高效的向量圖形設計談頌軟體。

coreldraw操作介面簡潔易懂,能夠為使用者提供精確地建立物體的尺寸和位置的功能,減少點選步驟,提高設計效率,節省設計時間。

這幾款都是非常常用的設計軟體,當然不止這些,還有含答鄭很多常用的設計軟體,下次有機會再跟大家進行分享吧。

軟體設計及應用

5樓:豬八戒網

裂縫寬度計算流程圖。

新開發的定量處理解釋系統fraca吸取了國外聲波成像測井解釋軟體的優點。具有幅度成像顯示、回波時耐汪間成像顯示、井週三維成像顯示、井周立體成像動態顯示等多種影象顯示功能;具有動態分層處理功能,能方便地提取裂縫、層介面的傾角和傾向及孔洞的傾向;能對裂縫引數進行統計分析,最主要的特點是能夠定量評價裂縫的寬度。下面是裂縫寬度計算流讓數程圖。

按照該流程,對四組模型的四次cbil測井資料和一次star測井資料進行了處理。首先在綜合分析的基礎上,選取合適的深度上選擇包含背景和裂縫特徵的幅度影象,通過互動的方式確定這一深度段的b、p值,和裂縫寬度方向上的探索長度。然後在影象上互動確定裂縫的軌跡線。

經確定後,自動列印裂縫軌跡線上每點的寬度和總平均寬度。精坦畝首度單位為。這種計算方法可以有效地減少裂縫的邊緣效應的影響。

同時可以計算出視覺上不易分辨的細小裂縫,且準確可靠。

軟體設計有什么要求?(看描述)軟體設計 有什麼要求?(看描述)

就要看做軟體設計的哪一部分,如果是做使用者介面部分,包括介面圖形設計,那應該要跟顏色打交道,但是如果做程式設計,例如跟設計模式打交道的那種,或者做架構師就跟顏色沒有太大的關係。如果是設計介面的,色盲會有影響,如果只是設計流程和邏輯那不關心你是否色盲。軟體設計屬於ui,肯定要設計顏色的搭配呀 軟體設計...

軟體設計師的含金量如何,中級軟體設計師的含金量有多高

軟體設計師 要難很多,範圍要廣,找工作也是高薪,前提是你很牛,網路工程師 要容易些,工作也要好找點,但一般工資不高,不過,你要是考幾個證那就工資高些!現在外面人家一個網咖的網管人家也叫網路工程師。人家電腦城的一個裝機人員,估計就個初中比業,人家教一下也叫網路工程師,所以這兩者你自己估量吧,但給你點建...

初學軟體設計模式應該讀哪本書?

本人工科專業的,學的是電子科學專業,對於軟體設計還是上過幾門相關課程的。所以,有一點自己的看法。我覺得對於初學者來說,一定要循序漸進,不能著急,一下的幾本書可以入手看一看,拜讀一下。首先推薦 head first設計模式 這本書,為啥首先推薦這本書呢,這本書就是頁數多了一點,但是一點都不難懂。裡面的...