1樓:帳號已登出
如何比較上古卷軸5和上古卷軸ol?
寫。檢視全部 2 個。
寫。知乎使用者。
滾5的開發公司是bethesda game stdio
ol開發應該是zenimax online部分的人,不過b社一部分員工參加了製作【寬信坊間傳言,因為這個事好像也影響了當時輻射4的製作】
具體說異同…貌似有點困難。
遊戲方面來說:
就是披著上古卷軸皮的另一款網遊。
在下游戲時間不多,但感覺基本玩法和大部分網遊沒有什麼區別…
背景設定來講的話:
得益於b社員工的參與,以及據說mk也參與其中,自然是不會有大問題的【mk,老滾3的主策劃盯態 [後面離職,但是依舊對遊戲有重要影響] 以及3代的vivec可是人家在遊戲中的化身吶… [不知道題主有沒凱巧源有聽說的vivec的36課和c0da] 】
基本設定是第二紀元【老滾5是第四紀元】發生的故事,可以說和單機版並沒有極大的聯絡。
倒是講設定的方式和老滾5如出一轍,都是各個故事線描寫+大量書籍描述。
總的來說。如果你很喜歡老滾5的那種自由探索,並且對於老滾這個背景設定【即所謂的lore】十分感興趣,那麼ol確實是個不錯的選擇。
2樓:才亮
選老滾ol.如果你很喜磨念旅歡老滾5的那種自由探索,並且對於老滾這個背景設定【即所謂的高迅lore】十分感瞎凳興趣,那麼ol確實是個不錯的選擇。
老滾5是什麼遊戲?
3樓:感情夢天空
武俠。上古卷軸》(the elder scrolls,簡稱 tes)是由bethesda softworks開發的一款角色扮演遊戲(rpg)系列。系列首部作品是1994年3月在dos平臺上推出的《上古卷軸:
競技場》。黎明紀元是泰姆瑞爾的一段史前時期,僅作為整個遊戲的背景架構出現,在各種神話中被提及。
黎明紀元中的時間並不是線性的,因此人們幾乎不可能獲知任何在這個時代發生的事件的順序以及具體的時間。大多數的事件存在於各個民族的神話傳說中,因此有大量的衝突和學術爭議之處。
根據最新的考古學發現,這座後來被迪倫尼家族佔據的位於高巖巴費拉島的亞德曼金塔是泰姆瑞爾最為古老的建鉛悔築,它落成的時間大約正是精靈紀元2500年,同時被作為黎明紀元與精靈紀元的斷代標誌。
在這個時代的中後期,人類陸續從北方的艾特莫拉來到泰姆瑞爾。這樣的遷徙足氏跡足經歷了數個世紀。最後一次關於這樣遷殲激並徙的記載,正是關於伊斯格拉謨和他的追隨者們的。
4樓:閆染翦姬
就是上古卷軸4:湮滅(tes4),因為這個遊戲的名字曾經被譯成「老頭的滾動軸」,所以……
老滾5是哪個遊戲
5樓:網友
上古卷軸5天際。
英文名the elder scrolls v: skyrim
上古卷軸5為什麼叫老滾?
6樓:人生諮詢楊老師
在競技場中,當玩家移動角色時,角色的位置不是平滑移動的,而是感覺比較生硬猜哪。這使得角色在地面上輕微的「滾動」,有一種物兆頃滾來滾去的感覺,因此玩家決定稱之為「老滾」,這個稱呼逐漸在社群中廣為流傳,成為了能代表「上古卷軸」系列遊戲的暱稱。
儘管競技場已經很老了,但這個暱稱被保留下來,並一直使用到今天的「上古卷軸5:天際」這乙個最新版本。事實上,這個暱稱成為了「上古卷軸」系列遊戲的乙個標誌,而不只是關於遊戲引擎的問題。
總之,這個暱稱的初始**是基於競技場的遊戲引擎問題,然而隨著系列的發展,「老滾」已經成為了對「上古卷軸」系列的一種熟悉和親切的形象。
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