守望先鋒60hz的顯示器幀數高了有用嗎

2021-03-03 20:57:33 字數 1195 閱讀 7050

1樓:老戴在此

首先需要說明來

的是,源60hz的顯示器和遊戲裡的幀數的概念有不同的顯示器的重新整理率概念是在大頭顯示器的時代的概念,電子映象管每秒從上向下掃描有一定的速度,低於60hz看起來就很不舒服,那時候有比較好的顯示器可以達到120hz效能非常好,現在的液晶螢幕顯示的原理和那時候都不一樣,重新整理率概念不用追究了

遊戲裡的幀數是隨著電腦的計算展示出來的,電腦的效能越高,單位時間計算出來的畫面幀數就越高,看起來遊戲的動作和畫面就越流暢遊戲的體驗就比較好,一般到60幀左右就流暢了最低也要有45-50幀,再低一點就會有卡頓的感覺、

還有一個平均幀數和最低幀數的概念,電腦主機效能高了這2個資料都會有升高

在60hz重新整理率的顯示器下玩守望先鋒是不是幀數越高越好

2樓:戰死天堂

沒有必要

你的幀數就算是再高

在你的顯示器上顯示的最多也還是60幀啊。

重新整理頻率為60hz的顯示器上游戲畫面幀數超過60後是不是就再沒有區別了?

3樓:匿名使用者

你說得對。

fps,中文意思是幀數,一幀,就是一個靜態影象,連在一起,就組成了我們看到的畫面

螢幕重新整理率,又稱作hz,是指螢幕一秒鐘重新整理的次數

當然兩者的標準都是100,超過100肉眼就無法分辨了,所以超過100沒有實際意義【只能說明你的配置強悍哈】

兩者以誰為標準呢?答案是螢幕重新整理率,打個比方一般的液晶顯示器,螢幕重新整理率都是75hz,然後你的fps是100,因此你實際的fps也是75

這就是為什麼早期有液晶顯示器的時候,職業選手還是要用crt顯示器比賽【就是要讓螢幕重新整理率達到100hz】

然後有人說,可以通過軟體鎖定螢幕重新整理率到100hz,我可以告訴大家根本沒用------硬體無法達到的,軟體又怎能做到?他只會去傷害你的螢幕

4樓:匿名使用者

重新整理頻率和上游戲畫面幀數是沒有關係的

玩守望先鋒幀數越多越好麼,我的顯示器重新整理率為60,我都是選擇與顯示器同步的

5樓:戰死天堂

是的,如果你的顯示器只是60幀,那麼再好的顯示卡也沒有用。。只要能滿足穩定在60幀就可以了

6樓:匿名使用者

你的畫質可以更好 效果可以吃滿

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