顯示器上的60hz是什麼意思,顯示器上的60Hz是什麼意思

2021-04-18 01:52:46 字數 4345 閱讀 3220

1樓:匿名使用者

顯示bai器上的60hz是指的重新整理頻率為60hz。du影象在屏zhi幕上dao

更新的速度,也即螢幕上的影象每秒鐘出現回的次數,它的單位是赫答茲(hz)。

重新整理頻率越高,螢幕上影象閃爍感就越小,穩定性也就越高,換言之對視力的保護也越好。一般時人的眼睛、不容易察覺75hz以上重新整理頻率帶來的閃爍感,因此最好能將您顯示卡重新整理頻率調到75hz以上。要注意的是,並不是所有的顯示卡都能夠在最大解析度下達到70hz以上的重新整理頻率(這個效能取決於顯示卡上ramdac的速度),而且顯示器也可能因為頻寬不夠而不能達到要求。

重新整理率就是螢幕每秒畫面被重新整理的次數,看電影時看到的其實是一副一副靜止的畫面,就象放幻燈片,為什麼感覺畫面在動,那是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在重新整理,假設一個動作由20張畫面完成,看上去就有點象動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了,這就是重新整理率。

2樓:匿名使用者

重新整理率 hz越高螢幕就越不覺得閃

電腦螢幕解析度60hz啥意思?

3樓:匿名使用者

重新整理率,意思是抄電腦螢幕bai每秒重新整理60次.

du hz,中文名赫茲,簡寫zhi為:赫,赫茲是電,磁,聲dao波和機械振動週期迴圈時頻率的單位。

hz 是頻率的單位。頻率是指電脈衝,交流電波形,電磁波,聲波和機械的振動週期迴圈時,1秒鐘重複的次數。

1hz代表每秒鐘週期震動1次,60hz代表每秒週期震動60次。

4樓:匿名使用者

重新整理率,意思是電腦螢幕每秒重新整理60次。

5樓:匿名使用者

60hz是重新整理率,不是解析度。就是說沒六十分之一秒重新整理一次螢幕內容

6樓:匿名使用者

反正基本 65-75 就比較合適。。在你調節的時候。。你會發現你顯示器顯示上不一樣

7樓:匿名使用者

解析度調得合適的話 眼睛看著沒那麼累的

144hz和60hz的顯示器區別到底在**誰解釋一下 30

8樓:霸7威武

提升巨大,144hz之於60hz就好比固態硬碟和機械硬碟的差別一樣,用過144hz之後就再不想用60hz的了,說144hz沒有用的人都是沒用過的酸人或者沒有經過fps遊戲訓練過的肉眼。

具體的,60hz是一秒在螢幕裡面重新整理60次,144就是144次,好比一個剎那,對手從掩體裡面拉了一個身位,60hz的也許還是模糊的身影,而144hz的可以看到比較清晰的身影,模糊的身影也許並不會瞬間意識到那是對手,而清晰的身影只要不是瞎子都能看出來是對手,就是這一瞬間的差別決定的是一局的成敗

9樓:風一樣的江江

區別體現在遊戲體驗上,尤其是fps遊戲上。

10樓:大連理工老司機

確實越往上升人眼看出來的區別越小,不是發燒友沒必要追求兩百多hz的,但說60hz和144hz沒區別,那個人要麼眼睛有問題,要麼腦子有問題

11樓:無名氏一千年

電競比賽瞬息萬變,尤其以fps(第一人稱射擊類)、rts(即時戰略類)、rac(競速類)為主的電競遊戲比賽中,每一個畫面表現都會影響選手的判斷,因此畫面資訊的準確性尤為重要。因為液晶顯示器成像原理不同於傳統crt顯示器,在一般情況下,響應速度與重新整理率都要低於crt顯示器,所以傳統液晶顯示器在高速畫面下容易產生拖影現象,最高重新整理率往往也只提供到60hz,即使用者每秒看到60幅畫面。所以在動態影像的清晰度與流暢度方面表現略差。

勝負在於毫釐之間,144hz超高重新整理率讓畫面更加流暢、連貫,開槍時沒有「飄」的感覺。在遊戲中可以更好的控制槍支,而且子彈連發模式下壓槍更穩定,子彈落點集中,彈道更容易控制,爆頭射擊更是不在話下。在遊戲中更快、更準,完全掌握自己命運。

12樓:劍心未泯

用過,來說一下。144顯示器在日常使用的時候,只要你不是有意識的去尋找,確實很難發現其與60hz的區別。基本上,真正能體現144價值的,也就只有fps遊戲。

而且並不是說你進去玩fps,就全程能感受到144hz的加成的。尤其是在你蹲點的時候,周圍比較靜態,幾乎就跟60hz沒區別。在高速移動、射擊的時候,就能較為明顯地感受到144hz的作用————144hz高速時很流暢,跟現實區別不大。

60hz在高速時,能略微的感覺到有點幻燈片的感覺(當然,如果你只用60hz,確實很難察覺,必須要用過144才能看出區別)。買了144顯示器,覺得提升不明顯的人,可以開一把人機對戰,找一些轉角多的地方,試一下連續轉彎,就能感覺到明顯的區別了。

13樓:匿名使用者

我自己有一個華碩pg278q的144hz重新整理的顯示

14樓:匿名使用者

顯示屏144hz和60hz對比,相較於兩者,你更心水哪一個呢

15樓:匿名使用者

人眼85hz才會覺得自然,60hz是不夠用的,只能說是對付!

16樓:平底鍋打屁屁

讓我來詮釋一下,就比如你在電腦桌面快速的晃動滑鼠,你可以看到很多滑鼠的殘影,60hz的顯示器殘影會比較多,144hz就少很多。

17樓:匿名使用者

我只說我知道的。

這款顯示器是內嵌nvidia公司研發的g-sync技術,所以必須搭配n卡才有效果。

144hz重新整理率是它其中一項效能指標,但是它最大的優點是防止畫面產生撕裂,是替代垂直同步技術的。

用這款顯示器可以完美解決撕裂,卡頓,而不必像垂直同步技術那樣降低幀數求穩定。

18樓:紅tttt狼

我用的也是華碩那款電子競技顯示器就是感覺玩第一人稱遊戲換子彈的時候非常利索感覺畫面超棒沒的說 但我不知道為什麼把144hz調成60hz 或者120用的時候畫面就一點都不流暢了 我本以為144hz可以當60hz用沒想到會這樣 畫面降到1080p 也是特別模糊 跟同級別的1080p顯示器差距大 我最惱火的就是 以前有人跟我說把他當作1080p顯示器 60hz 沒問題我才買的.............畢竟以為出了更高階的遊戲畫面也不能一直開2k解析度啊 我是這樣想的勿噴 希望樓主採納差距是有的 不過不太明顯 呼籲強迫症

19樓:匿名使用者

我也不知道,感覺類似幀數吧,幀數不就是**的重新整理率嗎,每秒重新整理60幀跟144幀比,當然144感覺畫面更順滑。幀數越高fps遊戲晃動滑鼠才不會晃眼睛。心思細膩的人才能看出來,遊戲畫面流暢與畫面順滑是有區別的,很多人理解不到,也看不出來。

我有個朋友,跟我同樣用一臺電腦玩遊戲我就感覺幀數低,看著累眼,跟他解釋半天他也說感覺不到。

20樓:a張世豪

沒用過的人確實感覺不出來,用了以後還是會覺得144更好,但你如果不是高階fps玩家,這些重新整理率的提升對你的使用感受來說很小一點。至少我覺得重新整理率高了滑鼠更流暢,特別是高解析度的情況下

21樓:匿名使用者

簡單概括就是144對高速移動的物體顯示的更清晰,其定位就是為了fps遊戲,但是其他遊戲下就完全沒用。最主要的一點大型單機大部分只有60,甚至ps4只有30。總結他沒騙你,理由上面說了如果只玩單機,不支援高頻網遊,電影,電視劇,網頁,qq,看直播(直播會鎖幀),看艾薇,看**,photoshop,flash等根本沒有任何區別(因為完全不支援)

22樓:匿名使用者

144和60差別在射擊類遊戲和競速類遊戲 那些高速移動畫面的遊戲 但對於平常辦工 電影 遊戲 基本沒啥功能 所以我自己買顯示器主要重視的是色調區域 hdr等級

23樓:苟著吧好嘛

這麼說吧,一個漂亮的十十八歲的小姑娘和一個七老八十的老太太的**,你覺得撫摸著哪一個更絲滑順暢?這就是144和60的區別。如果你實在看不出來只能說你是「木」眼了。

24樓:匿名使用者

144hzh和60hz就是說fps144和60差84也就是說1fps1毫秒,那84就是1.24延遲一秒半的區別。

25樓:大無縫

我想問這人是誰 我去和他理論一番如何呀(◍ ´꒳` ◍)

26樓:匿名使用者

60hz只能說夠用,但絕對不是某些人說的什麼人眼極限.

當年液晶是因為技術限制在60hz,結果不知道從哪冒出60幀是人眼極限的說法,這個是錯誤!!!

當你用了144hz後,你還會冒出一個想法,那就是144hz都不是人眼極限!!!

60hz只能說是滿足基本需求.如果預算夠,144hz還是首選.

看別人用60hz顯示器吃雞,70-90幀滿屏撕裂還玩的挺開心,我作為旁觀者看著非常累...

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老鐵!用60hz顯示器玩吃雞,那絕對是急求變盒子的行為!哈哈 144hz是吃雞的必備重新整理率,用144hz顯示器才能保證遊戲過程中畫面更加流暢,切換更加自然!我以前的顯示器重新整理率就是60hz的,但每次用它玩吃雞,都給我卡得很尷尬。有時候毒圈來了得快點逃走,但是畫面給我卡到跑不動 後來受不了就直...

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守望先鋒60hz的顯示器幀數高了有用嗎

首先需要說明來 的是,源60hz的顯示器和遊戲裡的幀數的概念有不同的顯示器的重新整理率概念是在大頭顯示器的時代的概念,電子映象管每秒從上向下掃描有一定的速度,低於60hz看起來就很不舒服,那時候有比較好的顯示器可以達到120hz效能非常好,現在的液晶螢幕顯示的原理和那時候都不一樣,重新整理率概念不用...