1樓:匿名使用者
這兩個是圖紙的bai剖面圖,一個是du窗臺樑(zhi下過樑),你用異形過樑dao
在畫;版
第二個是第一個圖的放大版啊權,第二圖叫詳圖,也是窗臺樑(下過樑);
記住,一般窗臺下都是磚砌體或者是加氣塊砌體;只有設計特殊指明的才是砼牆。
廣聯達 圖中構件如何畫?
2樓:匿名使用者
1.這是屋面的構造做法,一般情況下屬於建築範疇,在廣聯達算量過程中不必考慮細部的建築做法。如果有需要計算這部分工程量,可以用斜板和不同板厚定義來做
2.散水的定義是指在室內外地坪處,為了雨水引流做的構造,在屋面處只有泛水構造。上面兩個剖面圖不是泛水的構造,只是女兒牆的作法。在軟體裡面直接用牆體定義就可以了。
3樓:輝楚達鳥
無法具體繪製圖形的均需要做單構件處理,如樓梯、不規則的挑簷、壓頂、挑板造型等等,單構件輸入如同手工計算,沒有絕對的精確,只是相對的精確,誤差範圍內可視為精確。
在廣聯達軟體中怎樣使各構件都能看到所畫圖形
4樓:實戰建築培訓
如果想看到所繪製的所有構件圖元,在繪圖介面,按f12,選擇需要看的構件圖元,確定,即可通過三維檢視看到所選擇的圖元。
5樓:天天要勵志
直接按f12 顯示所有構件圖元,然後三維檢視 就能看見所有的所畫的圖形了啊
6樓:將晚
首先,點上方標題欄【批量選擇】按鈕,會出現如下對話方塊
然後,在出現的對話方塊中,所有構件的框打勾(只要在大類上打勾即可),點確定就會顯示所有已經畫過的構件。
7樓:
按f12,會彈出一個視窗,你可以選擇顯示全部圖元和全部圖元名稱。只要前面小方框裡打上對勾就能顯示出所對應的項。
怎麼用廣聯達圖形算量軟體畫基礎
8樓:洋果凍爽歪歪
首先新建構件,定義
bai構建,du條形基礎
9樓:葉若楓心
首先新建構件,在智慧佈置
在廣聯達圖形算量中用三維怎麼看得到所畫的全部構件
10樓:x1_安小飯
在最上bai面一排的 檔案 編輯樓層。。du那裡選擇視zhi圖有一個構dao
件圖元顯示設定
版 也可以直接按f12
裡面選權
擇你想看到的構件就可以 有時候一層裡面畫了兩次的板 遮住了一些東西可以設定板的顯示樣式 顏色調為透明即可
11樓:匿名使用者
你可以看看廣聯達軟體裡的幫助說明
廣聯達鋼筋、圖形軟體繪製順序
12樓:偷個貓
按照構件的重要性由主要到次要的原則進行繪製,如柱、樑、板、牆、門窗洞口依次繪製,按照結構類別不同繪製順序如下:
一、框架結構
主體構件的先後順序是柱→樑→板→二次結構
二、剪力牆結構
主體構件的先後順序是剪力牆→門窗洞→暗柱/端柱→暗樑、連樑→板→二次機構
三、框架剪力牆結構
柱→剪力牆→樑→板→二次結構→砌體牆結構
四、 磚混結構
磚牆→門窗洞→構造柱→圈樑→板
擴充套件資料:
作圖原則:
1、作圖步驟:設定圖幅→設定單位及精度→建立若乾圖層→設定物件樣式→開始繪圖。
2、繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,可在列印時於圖紙空間內設定不同的列印比例。
3、當處理較小區域的圖案時 ,可以減小圖案的比例因子值 ;相反地 ,當處理較大區域的圖案填充時 ,則可以增加圖案的比例因子值 。
4、為不同型別的圖元物件設定不同的圖層、顏色及線寬,而圖元物件的顏色、線型及線寬都應由圖層控制(bylayer)。
13樓:仇池浩
廣聯達軟體繪製流程
按照建築物結構類別不同繪製圖形時順序一般不同,按照構件的重要性由主要到次要的原則進行繪製,如柱、樑、板、牆、門窗洞口依次繪製,按照結構類別不同繪製順序如下:
一、框架結構
主體構件的先後順序是柱→樑→板→二次結構
1. 原因是柱是樑的支座,樑是板的支座讓每個構件準確的找到支座。
2 .樑的繪製流程:先繪製框架樑再統一繪製非框架樑,繪製完畢後再統一進行原位標註。
3.依照先主體再零星的原則。
二、剪力牆結構
主體構件的先後順序是剪力牆→門窗洞→暗柱/端柱→暗樑、連樑→板→二次機構
三、框架剪力牆結構
柱→剪力牆→樑→板→二次結構→砌體牆結構
四、 磚混結構
磚牆→門窗洞→構造柱→圈樑→板
樓層繪製流程
樓層繪製順序
首層→地上部分→>底下部分→基礎
主要是能利用首層建立的構件進行快速的向上層複製構件和向下複製構件,以及充分利用精確佈置構件的功能來快速完成構件的新增。並且利用基礎樑是柱的支座的原理,讓基礎樑也能準確的找到支座。
廣聯達圖形算量軟體基於各地計算規則與全統清單計算規則,採用建模方式,整體考慮各類構件之間的相互關係,以直接輸入為補充,軟體主要解決工程造價人員在招投標過程中的算量、過程提量、結算階段構件工程量計算的業務問題,不僅將使用者從繁雜的手工算量工作中解放出來,還能在很大程度上提高算量工作效率和精度。
自gcl7.0、gcl8.0推出以來,廣聯達圖形算量軟體成功應用於國家大劇院、奧運鳥巢等經典工程,2023年,廣聯達圍繞圖形算量軟體「準確、簡單、專業、實用」這四大核心定位,秉承了gcl8.
0的優點,推出了全新的工程量計算軟體:廣聯達圖形算量軟體gcl2008。gcl2008基於廣聯達公司最先進的gsp平臺進行開發,並採用公司自主研發且國內領先的動態三維技術,從構件繪製到構件顯示,再到構件計算,均在gcl8.
0基礎上有了很大的提升。
14樓:匿名使用者
先算鋼筋,再算圖形。圖形導鋼筋一點問題都沒有,但鋼筋導圖形有很多地方要返工,不划算。每個人的習慣都不一樣。
我的順序是,先畫柱,從下畫到上。結束。再畫樑,從下到上,結束;最後板,做筏板,從下到上,結束。
然後樓梯單構件,小型節點作完。最後匯入建築圖,開始畫砌體,布門窗,主要是為了方便智慧佈置構造柱、圈樑,門窗壓頂,過樑,砌體拉結筋等等。
15樓:百度使用者
可以的,你畫了圖形後,可以再把圖形匯入鋼筋軟體,這樣節省了很多時間。安裝是跟前面的分開的,聯絡不大,但量都要出來了,才能計價,然後稽核!就是這樣的順序哦,畫好圖就可以套價的,定額子母找不到的話就在索引裡找,軟體有提示大概套哪個子母的,然後就可以匯入鋼筋算出鋼筋的量了
廣聯達圖形算量軟體如何只顯示部分構件的工程量
16樓:匿名使用者
彙總計算後,進入報表,有個設定報表範圍,選擇你需要的樓層和構件即可。
廣聯達土建算量這柱子怎麼畫,廣聯達圖形算量怎麼移動柱子
兩者互相可以匯入,只是 一般都是鋼筋匯入圖形,圖形匯入鋼筋,在鋼筋中所有的鋼筋級別都是二級鋼改了有點困難 廣聯達圖形算量怎麼移動柱子 廣聯達鋼筋算量怎麼匯入土建算量裡 首先在鋼筋算量中建好模型,儲存。新建土建算量檔案,開啟,直接匯入鋼筋算量檔案即可。廣聯達圖形算量裡,柱子構件中怎麼畫斜柱?牆體怎麼傾...
廣聯達圖形算量怎麼用,廣聯達圖形算量虛牆怎麼畫
廠房同其他建築物bai沒有本du質的區別。zhi不過廠房的裝置基礎,預 dao制構件等在圖形算量版 中較難繪製,通過變權通的方法,也可以將工程量匯入。比如採用單構件輸入的方法,或者將其按其他構件繪製,套價時再與區分。總之,在使用圖形算量軟體時記住需要的僅僅時構件的工程量,而不是死板的將構件按軟體中既...
廣聯達圖形算量怎麼樣,用廣聯達圖形算量如何彙總,在軟體中畫完圖還需要輸入清單和定額才能出量麼??
還不錯啦 廣聯達 魯班 斯維爾都是可以的 在bim圖形算量中屬於領先,但存在劣勢。領先之處 1 算量相對精準 2 規範 定回額 資訊價等配套比較健全答 3 介面親和力強 4 售後服務好,官網 廣聯達服務新幹線 材料 答疑等功能完備。劣勢 1 cad導圖不精確,還處在探索完善階段。2 自定義異性構件繪...