什麼是電影聲音特效電影聲音特效對影視的影響

2021-05-14 09:04:28 字數 1968 閱讀 1703

1樓:匿名使用者

就是bai用軟體或其他手段,為電影中某du些無法通過正常拍

zhi攝手法dao展現的場景配聲。例如打專鬥戲中常見的屬子彈射擊,骨折等,在實拍過程中不可能真的打斷骨頭,因而動效師需藉助道具為場景配音,通常用的是芹菜。。。

而電影聲音特效的存在使得一部電影更完滿,情景更逼真或吸引人。譬如,在古代戰爭場景中,若沒有搭配的萬馬奔騰的聲音特效,整個畫面會顯得很不真實,不協調。

電影聲音特效怎麼整的

2樓:匿名使用者

可以用音訊編輯軟體製作 cool edit裡有**特效 濾波器中的fft濾波器,把要處理的語音選上,然後啟用fft濾波器,把留下的聲音波段控制在大約1250-7800之間,多調幾次,不停的預覽。這樣處理之後效果很像對講機中的聲音,只是不知道是否專業。

3樓:匿名使用者

可以在桌面的音量裡除錯

分析影視作品中聲音的使用極其作用?

4樓:匿名使用者

1、聲音的組合形式及其作用

在影視教學中,聲音除了與畫面教學內容緊密配合以外,運用聲音本身的組合顧慮也可以顯示聲音在表現主題上的重要作用。

(1)聲音的並列

這種聲音組合即是幾種聲音同時出現,產生一種混合效果,用來表現某個場景。如表現大街繁華時的車聲以及人聲等等。但並列的聲音應該有主次之分的,要根據畫面適度調節,把最有表現力的作為主旋律。

(2)聲音的並列

將含義不同的聲音按照需要同時安排出現,是它們在鮮明的對比中產生反襯效應。

(3)聲音的遮罩

在同一場面中,並列出現多種同類的聲音,有一種聲音突出於其他聲音之上,引起人們對某種發生體的注意。

(4)接應式聲音交替

即同一聲音此起彼伏,前後相繼,為同一動作或事物進行渲染。這種有規律節奏的接應式聲音交替,經常用來渲染某一場景的氣氛。

(5)轉換式聲音交替

即採用兩聲音在音調或節奏上的近似,從一種聲音轉化為兩種聲音。如果轉化為節奏上近似的**,既能在觀眾的印象中保持音響效果所造成的環境真實性,又能發揮**的感染作用。充分表達一定的內在情緒。

同時由於節奏上的近似,在轉換過程中給人以一氣呵成的感覺,這種轉化效果有一種韻律感,容易記憶。

(6)聲音與「靜默」交替

「無聲」是一種具有積極意義的表現手法,在影視片中通常作為恐懼、不安、孤獨、寂靜以及人物內心空白等氣氛和心情的烘托。

「無聲」可以與有聲在情緒上和節奏上形成明顯的對比,具有強烈的藝術感染力。如在暴風雨後的寂靜無聲,會使人感到時間的停頓,生命的靜止給人以強烈的感情衝擊。但這種無聲的場景在影片中不能太多,否則會降低節奏,失去感染力,產生煩躁的主觀情緒。

2、影視廣告中的聲音藝術處理

聲音除了與畫面的關係外,聲音與聲音之間的關係,也必然成為不可避免的經常存在的問題。因此,畫面在解說、音響、**的密切配合下,才能取得完美的藝術效果。如果我們孤立地去處理解說、**效果,那就很容易香港償失,使得影片雜亂無章。

這樣的話,即不能反映現實,反而不能造成真實的感受。

事實上,我們經常在**某種東西時,都去側耳傾聽一個來自別處的聲音。或者由於我們過於被某種所吸引,以至於不能聽到衝向我們耳朵的其他聲音。基於這些理由,在影片中,聲音必須像畫面一樣,經過選擇,多種聲音必須作統一的考慮和安排。

在考慮如何使用各種聲音在影片中得到統一的時候,我們必須認識到:影片中儘管可以容納多種聲音,但在同一時間內,只能突出一種聲音。因此統一各種聲音,最主要的一點就是要儘可能地不在同一時間使用各種聲音,設法使它們在影片中交錯開來。

總而言之,在影片中各種聲音,要有目標有變化有重點的來運用,應當避免聲音運用的盲目、單調和重複。當我們運用一種聲音時,必須首先肯定用這聲音來表現什麼,必須瞭解這種聲音表現力的範圍,必須考慮聲音的背景,必須消除聲音的蒼白無力、堆砌和不自然的轉換,讓聲音和畫面密切結合,發揮聲畫結合的表現力。

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