1樓:熱詞替換
二次元指的是動漫圈,也指人們幻想出來的美好世界。
2樓:看看今天我們
日本早期的動畫、漫畫、遊戲等作品都是以二維影象構成,其畫面是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」,同時,「二次元」具有「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」之意。
一維是直線,二維是平面,三維是立體,三維動畫是在電腦建立的三維空間中直接繪製二維平面影像,從而產生三維立體效果。隨著三維動畫的誕生二次元已經不能單單指代二維虛擬世界。而平面漫畫只要通過特殊技術手段處理,一樣可以產生立體效果,3d漫畫由此而來。
用「二次元」指代動畫、遊戲等作品中的角色,是因為動畫、遊戲等作品以印刷品或螢幕等平面為載體的緣故,但這不意味著所有印刷品和螢幕等平面上呈現的事物均為「二次元」。「二次元」作為日本動畫愛好者所使用,真人的**、電影和電視劇自然不在「二次元」的範疇之內。
3樓:進興竭溪
二次元通常指動漫
二次元世界是指,宇宙中某星球上的生物(人類、動物、植物)他們長相和動漫世界的生物差不多,就叫二次元世界,因為宇宙是很大的所以說二次元世界肯定存在
4樓:揭雪卉談典
二次元即二維世界,就是動畫,漫畫,遊戲之類的,我們所在的是三維空間
三次元的世界就是立體世界,我們的世界就是,有長寬高的
5樓:潭忠令丙
有事最好第一時間找度娘哦
在日本acg作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。
另外,在傳統上,以平面的**所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦影象所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為「2.5次元角色」。
立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應該是三次元角色;但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為「2.5次元角色」 基於以上的語源,那些只對於acg當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為「二次元世界的主人」,情況嚴重者被戲稱為「二次元禁斷綜合症」。
6樓:冒修誠姜譽
同2l....
二次元是遊戲世界(不過扯上二次元一般是
日系有美少女的遊戲).動漫世界(包括漫畫)之類的統稱...意思大概就是宅們的另一次元
三次元就是現實世界或者或者類似現實世界....扯上三次元這個名詞.總有點形容現實世界殘酷.沒有浪費的感覺....
順便一提.一次元是**世界....
7樓:盛付友蒲霜
通俗的說就是與我們生活的三次元相對的空間,比如動漫、遊戲這些就是二次元咯
8樓:遊景明蒼嬋
二次元是指虛擬世界,然而我們經常在網上看到的二次元,多指動漫世界!
9樓:藤凝竹慶耀
簡單來講就是動漫世界
三次元就是現實世界
10樓:琅琊梅長蘇
二次元通常指動漫所構建的幻想(理想)世界
11樓:匿名使用者
從愛因斯坦相對論中推匯出來的東西,一次元你想象自己是一條蟲子,在一束光裡面不停的前行,不能出這束光,它能感受到的是一條線而已;二次元就想象自己是一隻螞蟻,可以在一張白紙或者一個球體,長方體,立方體上漫無目的的爬,它能感受到的只有一個平面。但是永遠無法擺脫這個物體本身;三次元就是你自己本身了,能夠感受到立體空間,但是也無法超出這個空間本身,突破了估計也就是成神了!
12樓:糖果罐
二次元,原義指二維的平面空間,也表示精密影像式測繪儀。現常用於指acg領域所在的平面世界,包括動畫(animation)、漫畫(***ic)、遊戲(game)等一系列平面的視界產物,與之相對的三次元則是指現實世界。
13樓:司徒心宜董浩
二次元,即二維。「次元」即「維度」,是dimension的兩種翻譯。在acgn文化圈中被用作對「架空世界」的一種稱呼,但acgn並非等同於二次元。
相對應的,acgn文化中通常將「現實世界」稱為「三次元」。這一用法始於日本,早期的動畫、遊戲作品都是以二維影象構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元」,也就是現實世界。基於動漫ip的超現實的想象力、審美觀和趣味。
14樓:隱抒冒從蓉
動漫,**,哪種漫畫什麼的
15樓:五熙宛芮
二次元,是指「二維空間」、「二維世界」,亦即平面,也指acgn次文化中對動漫、遊戲等作品中虛構世界的一種稱呼用語,與「三次元」(現實世界)相對。
二次元的任何一個點均可由兩個座標軸(如x軸、y軸)進行定位。
而由於早期的動漫、遊戲作品(acgn作品)都是以二維影象構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」。
「動漫人物所存在的世界」即二次元是錯誤理解,存在於二次元的事物包含但不限於「動漫人物」。
二次元也泛指動漫、遊戲以及其衍生同人創作及周邊產品等。
網路只是二次元文化傳播的媒介,並非二次元的具體代指物,還有各種各樣的漫畫.都屬於二次元。
我們現在所說的二次元(acgn次文化)是基於三次元(現實世界動漫文化作品)而產生的因此二次元可作為一種文化現象來被人們所認知和了解。
16樓:福微瀾紹知
「二次元」一詞既可以用於指acg作品中的世界本身、也可以省略指該acg世界中的具體的角色、事物。
說白了就是動漫或遊戲裡的那些世界
17樓:夕謐紹望舒
就是動漫圈,**那種的。不是現實的
18樓:邵瑗空念之
19樓:巨瑜仍妙夢
**兒童,動漫的意思
二次元是什麼意思?
20樓:熱詞替換
二次元指的是動漫圈,也指人們幻想出來的美好世界。
21樓:被氧化的鑰匙
二次元,原義指二維的平面空間,也表示精密影像式測繪儀。現常用於指acg領域所在的平面世界,包括動畫(animation)、漫畫(***ic)、遊戲(game)等一系列平面的視界產物,與之相對的三次元則是指現實世界。
在日本acg作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或高達所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。 另外,在傳統上,以平面的**所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。
但是,以三維電腦影象所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為「2.5次元角色」。 立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應該是三次元角色;但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為「2.
5次元角色」 基於以上的語源,那些只對於acg當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為「二次元世界的住人」,情況嚴重者被戲稱為「二次元禁斷綜合症」。
22樓:匿名使用者
二次元意思是:
「二次元」一詞來自於日語「二次元にじげん」,本意為「二維」,引申為「在紙面、螢幕等平面上展示的動畫、遊戲等作品中角色也就是紙片人」。
與之相應的,「三次元さんじげん」也被引申用來指現實中的人物。「二次元」實際上是一種「畫風」,也就是日本動畫的主流風格的代名詞,其核心是日本特有的萌文化。
拓展資料:
「二次元」一詞傳入中國時,因為人們將「二維」與「二維空間」混淆,並望文生義地將「二次元」誤解為「日本動畫、遊戲等作品中的世界(觀)」,而實際上在日本,這只是上述「二次元」的一個引申義而已。
因為從「畫風」變成了「世界觀」,「二次元」一詞在中國的含義變得寬泛並曖昧,並且幾乎不再有性的意味。
「二次元」和「三次元」的對比也變成了表達對現實的不滿和對美好虛構的追求。
23樓:匿名使用者
二次元,來自於日語的「二次元(にじげん)」,意思是「二維」,在日本的動畫愛好者中指動畫、遊戲等作品中的角色,相對地,「三次元(さんじげん)」被用來指代現實中的人物。
該詞廣泛在acgn文化圈中被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼,但acgn並非等同於二次元。
該用法始於日本,早期的日本動畫、遊戲作品都是以二維影象構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元」,也就是現實世界。二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的對夢想生活的憧憬和對美好未來的期望。
24樓:戀墨
二次元就是2d,指二維的平面空間,泛指動畫,漫畫,遊戲,在日本acg作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。
25樓:不騎馬的騎士
額... ...你可以想象成動畫片吧,喜羊羊,熊出沒,大頭兒子啥小朋友看的,不過日本貨非常多,現在很多成年人都看,但這日本貨我不會看的,日本車我感覺不錯,但我不可能買的,這是這個緣故,畢竟**上一個小人
26樓:
平面世界
就是acg世界~~
27樓:匿名使用者
是個四維空間,是愛因斯坦的相對論的科學幻想而已,動漫裡指的是空間穿梭,還有不懂的
28樓:褒實營畫
我們現在所說的二次元(acgn次文化)是基於三次元(現實世界動漫文化作品)而產生的因此二次元可作為一種文化現象來被人們所認知和了解。
「動漫人物所存在的世界」即二次元是錯誤理解,與「三次元」(現實世界)相對,簡稱「二次元」。
二次元也泛指動漫。
二次元的任何一個點均可由兩個座標軸(如x軸,其畫面是一個平面,也指acgn次文化中對動漫,並非二次元的具體代指物。
而由於早期的動漫、遊戲等作品中虛構世界的一種稱呼用語二次元、「二維世界」,所以被稱為是「二次元世界」、遊戲以及其衍生同人創作及周邊產品等,存在於二次元的事物包含但不限於「動漫人物」、y軸)進行定位、遊戲作品(acgn作品)都是以二維影象構成的.都屬於二次元,是指「二維空間」。
網路只是二次元文化傳播的媒介,還有各種各樣的漫畫,亦即平面
29樓:詹美媛焦璧
「次元」源自日語,意思就是「維度」
比如「三次元」即三維,「二次元」即二維。
隨著日本動漫在中國的普及,「次元」這個詞得以流傳開來。
在日本acg作品當中所指稱的「次元」通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。
另外,在傳統上以平面的**所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦影象所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為「2.5次元角色」。
立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說應該是三次元角色,但因為本身通常基...「次元」源自日語,意思就是「維度」
比如「三次元」即三維,「二次元」即二維。
隨著日本動漫在中國的普及,「次元」這個詞得以流傳開來。
在日本acg作品當中所指稱的「次元」通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。
另外,在傳統上以平面的**所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦影象所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為「2.5次元角色」。
立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說應該是三次元角色,但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為「2.5次元角色」
二次元bl什麼意思,「二次元」是什麼意思?
二次元指的是動漫圈,也指人們幻想出來的美好世界。二次元 虛擬世界,平面世界,定義擴充套件的比較大,包含動漫 遊戲 網路等。對應的是三次元 現實世界 bl 男同性戀 gl 女同性戀 此外還有百合。還有耽美 bl 一詞,耽美一詞在日本也有,但和bl毫無關係,也就是中國產。百合和gl是一家,但百合比較清純...
二次元三次元是什麼意思,二次元是什麼意思
二次元指的是動漫圈,也指人們幻想出來的美好世界。二次元,是指 二維空間 二維世界 亦即平面,也指acgn次文化中對動漫 遊戲等作品中虛構世界的一種稱呼用語,與 三次元 現實世界 相對。二次元的任何一個點均可由兩個座標軸 如x軸 y軸 進行定位。而由於早期的動漫 遊戲作品 acgn作品 都是以二維影象...
二次元在網上是什麼意思啊,二次元是什麼意思
二次元指的是動漫圈,也指人們幻想出來的美好世界。一切虛擬bai的東西吧.包含動 現在泛指遊戲和動畫中的虛構世界,是和三次元形成對比的一個虛構世界。網上的意思是,一些志同道合喜歡動漫的人,二次元是籠統的稱呼。實際上二次元指的是另一個次元,意思就是說動漫的世界。也是許多二次元小夥伴嚮往的地方 二次元,對...