1樓:匿名使用者
先說原理:
光學滑鼠的工作原理是,在滑鼠內部有一個發光二極體,二極體發光照亮滑鼠底部的接觸面,同時接觸面會反射回一部分光線,反射光通過一組光學透鏡後,在一個cmos感測器內成像。
當滑鼠移動的時候,移動軌跡便會被記錄為一組高速拍攝的連貫圖象,而經過滑鼠內部有一塊專用的dsp圖象分析晶片,對移動軌跡上攝取的一系列圖象進行分析處理,通過對這些圖象上特徵點位置的變化進行分析,來判斷滑鼠的移動方向和距離,從而完成游標的定位。
光電滑鼠通常由以下部分組成:光學感應器、光學透鏡、發光二極體、介面微處理器、輕觸式按鍵、滾輪、連線、ps/2或usb介面、外殼等。下面分別進行介紹:
光學感應器
光學感應器是光電滑鼠的核心,目前能夠生產光學感應器的廠家只有安捷倫、微軟和羅技三家公司。其中,安捷**司的光學感應器使用十分廣泛,除了微軟的全部和羅技的部分光電滑鼠之外,其他的光電滑鼠基本上都採用了安捷**司的光學感應器。
光電滑鼠的控制晶片
控制晶片負責協調光電滑鼠中各元器件的工作,並與外部電路進行溝通(橋接)及各種訊號的傳送和收取。我們可以將其理解成是光電滑鼠中的「管家婆」。
這裡有一個非常重要的概念大家應該知道,就是dpi對滑鼠定位的影響。dpi是它用來衡量滑鼠每移動一英寸所能檢測出的點數,dpi越小,用來定位的點數就越少,定位精度就低;dpi越大,用來定位點數就多,定位精度就高。
通常情況下,傳統機械式滑鼠的掃描精度都在200dpi以下,而光電滑鼠則能達到400甚至800dpi,這就是為什麼光電滑鼠在定位精度上能夠輕鬆超過機械式滑鼠的主要原因。
光學透鏡元件
光學透鏡元件被放在光電滑鼠的底部位置,從圖5中可以清楚地看到,光學透鏡元件由一個稜光鏡和一個圓形透鏡組成。其中,稜光鏡負責將發光二極體發出的光線傳送至滑鼠的底部,並予以照亮。
圓形透鏡則相當於一臺攝像機的鏡頭,這個鏡頭負責將已經被照亮的滑鼠底部影象傳送至光學感應器底部的小孔中。通過**光電滑鼠的背面外殼,我們可以看出圓形透鏡很像一個攝像頭通過試驗,筆者得出結論:不管是阻斷稜光鏡還是圓形透鏡的光路,均會立即導致光電滑鼠「失明」。
其結果就是光電滑鼠無法進行定位,由此可見光學透鏡元件的重要性。
發光二極體
光學感應器要對缺少光線的滑鼠底部進行連續的「攝像」,自然少不了「攝影燈」的支援。否則,從滑鼠底部攝到的影象將是一片黑暗,黑暗的影象無法進行比較,當然更無法進行光學定位了。
通常,光電滑鼠採用的發光二極體(如圖7)是紅色的(也有部分是藍色的),且是高亮的(為了獲得足夠的光照度)。發光二極體發出的紅色光線,一部分通過滑鼠底部的光學透鏡(即其中的稜鏡)來照亮滑鼠底部;另一部分則直接傳到了光學感應器的正面。用一句話概括來說,發光二極體的作用就是產生光電滑鼠工作時所需要的光源。
輕觸式按鍵
沒有按鍵的滑鼠是不敢想象的,因而再普通的光電滑鼠上至少也會有兩個輕觸式按鍵。方正光電滑鼠的pcb上共焊有三個輕觸式按鍵(圖8)。除了左鍵、右鍵之外,中鍵被賦給了翻頁滾輪。
高階的滑鼠通常帶有x、y兩個翻頁滾輪,而大多數光電滑鼠還是像這個方正光電滑鼠一樣,僅帶了一個翻頁滾輪。翻頁滾輪上、下滾動時,會使正在**的「文件」或「網頁」上下滾動。而當滾輪按下時,則會使pcb上的「中鍵」產生作用。
注意:「中鍵」產生的動作,可由使用者根據自己的需要進行定義。
當我們卸下翻頁滾輪之後,可以看到滾輪位置上,「藏」有一對光電「發射/接收」裝置。「滾輪」上帶有柵格,由於柵格能夠間隔的「阻斷」這對光電「發射/接收」裝置的光路,這樣便能產生翻頁脈衝訊號,此脈衝訊號經過控制晶片傳送給windows作業系統,便可以產生翻頁動作了。
除了以上這些,光電滑鼠還包括些什麼呢?它還包括連線線、ps/2或usb介面、外殼等。由於這幾個部分與機械式滑鼠沒有多大分別,因此,這裡就不再說明了。
繼續來介紹幾個光學滑鼠的重要技術引數:
cpi:光學引擎的成像原理其實就是顯微照像,其cpi水平就相當於照相細節的放大清晰度。顯然這個放大清晰度和**的尺寸是沒有關係的,它只取決於光學元件的放大率,也就是說即便你把***s換成原來的一半大小,也只會使取樣的影象變得更小,但是細節和清晰度不會改變。
解析度通常使用dpi(每英吋點數,dots per inch)來表示,可以測量出滑鼠的精準度。實際上採用agilent technologies原本的cpi(每英吋測量次數,count per inch)說法可能正確的多。大部份市面上的光學鼠都是400 cpi的,也就是說它們每移動一英吋就傳回400次座標。
取樣率:這是光學滑鼠獨有的技術引數,它代表cmos感測器每秒種對取樣表面「拍攝」的次數和dsp晶片每秒相應的處理能力。早期的光學滑鼠在高速運動的時候,存在著嚴重的丟幀問題。
為什麼會出現這種問題呢?因為在滑鼠高速移動的時候,很可能會出現cmos感測器相鄰兩次拍攝的圖象中沒有任何相同取樣點的情況。沒有共同的取樣點,也就無從比較移動方向,這樣造成dsp晶片無法正常處理,從而產生大量錯誤訊號。
再說滑鼠墊:
滑鼠墊的好處就是希望能夠藉助額外的工具給滑鼠一個純淨,平滑的移動摩擦表面,以有效的避免實際使用過程中複雜的移動表面給自己帶來壞心情,例如在現在相當流行的組隊式 fps 遊戲 cs 中,想想自己不是因為技術,而是因為在移動過程中碰到了桌面的一個小小的突起,而讓玩家的準星沒有及時趕到目標位置被爆頭,是不是會讓你氣急敗壞呢。滑鼠墊對於發燒級的 fps 之類的遊戲玩家而言,在移動平和度,手感上都可能會對滑鼠的移動定位表現有所幫助。發燒級的玩家總希望能夠在現有的條件下,藉助部分工具提升自己的實際水準,製作出色的滑鼠墊自然成為這部分玩家的目標啦。
現在的滑鼠產品雖然完成了從機械到光電的轉變,但是依舊離開不了移動,只不過被關注的重點從滾球轉到了腳墊上來了。雖然廠商在滑鼠從設計之初就考慮到了很多方面,但是由於使用者之間的習慣差異,滑鼠墊仍舊有其存在的實際意義。看看現在的滑鼠墊產品市場,各種材質的產品都很豐富,而且由於好的滑鼠墊都做過特殊處理,在表面均勻度和粗糙度方面都很等稱,不會出現高速度移動和高精度定位等情況下的異常阻礙等現象,但也不是拿個滑鼠墊就能用的,可能有的使用者比較喜歡柔軟一些的,而有的使用者則更喜歡粗糙一些的。
那現在市場上到底有多少種比較常見的滑鼠墊呢?
2樓:瞭然一族
說到這裡,有必要了解一下光電滑鼠的工作原理。你可以把光電滑鼠想像成一架飛機,這架飛機每隔一段時間就會對地面進行拍照,cmos就是照相機。通過對比每次拍下來的**上的特徵點,就可以判斷滑鼠的移動。
如果移動速度過快,前後照相沒有特徵點對比,dsp就無法判斷滑鼠的移動,就會出現滑鼠指標亂飄的情況了。比如說你坐在飛機上睡覺,一覺醒來不知自己在**就是同樣的道理,因為沒有參照物判斷現在的位置。
3樓:南極豆腐
有點像測速雷達的~~~不過雷達是用聲波~~而光電滑鼠是用的光線~~~
一般的滑鼠墊對它沒有什麼影響的~~~
不過如果你用的是很差的~那就不好說了~~~~
什麼是光電滑鼠墊?
4樓:匿名使用者
通過紅外線或鐳射檢測滑鼠器的位移,將位移訊號轉換為電脈衝訊號,再通過程式的處理和轉換來控制螢幕上的游標箭頭的移動的一種硬體裝置叫光電滑鼠。光電滑鼠墊通俗點就是比普通滑鼠墊能更好的反射光電滑鼠發出的訊號,讓滑鼠更靈敏。
**從十幾塊到幾百塊不等。有特定主題圖案的一般會貴陽點。
與普通滑鼠墊相比,光電滑鼠墊定位準確,就是滑鼠使用的時候螢幕游標不飄,指哪到哪
5樓:匿名使用者
這完全是商家炒作的概念,一般滑鼠墊是靠材質來劃分為:布質,玻璃質,鋁質,橡膠質(多為混合)
一般滑鼠配個10~20塊的墊子足夠了
光電滑鼠用什麼滑鼠墊好?
6樓:匿名使用者
光電滑鼠是依靠光反射的變
化情況來判斷位移的,所以只要當一個物體不是完全光滑(實際上不可能),光電鼠就能在上面工作。但是光電鼠判斷反光變化是有靈敏度的,所以不是所有平面都適合當滑鼠墊。一方面如果太粗糙,不利於滑鼠移動,另一方面如果太光滑,滑鼠很可能靈敏度不夠(有個別高階滑鼠可以在玻璃上工作),還有反光能力太弱也不行。
光電鼠用的滑鼠墊正是為此而設計:合適的光滑度和反光能力。所以一般用個滑鼠墊效果會比不用好。
當然,有些電腦桌考慮了光電鼠的使用問題,表面適合滑鼠工作,這些情況下就不需要滑鼠墊了。一般好點的幾十元,普通的幾元一塊
7樓:匿名使用者
我的是1030和qpad ct.
1030 120元
qpad ct 210元.
8樓:想上進
茶色磨沙玻璃的滑鼠墊比較合適光電滑鼠。
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什麼是光電滑鼠?親親光電滑鼠是一種電腦滑鼠,它使用光學技術來定位滑鼠的位置,通過光電感測器及提供的電子訊號,再通過計算機內部的微處理器處理訊號進行定位,實現滑鼠的精確移動。光電滑鼠是什麼意思,光電滑鼠是什麼意思 關於光電滑鼠的意思,計算機專業術語名詞解釋。光電滑鼠由光斷續器來判斷訊號,最顯著特點就是...
各位大哥大姐我有關於光電滑鼠的問題請大家幫我解答一下
光電滑鼠的工作原理是 在光電滑鼠內部有一個發光二極體,通過該發光二極體發出的光線,照亮光電滑鼠底部表面 這就是為什麼滑鼠底部總會發光的原因 然後將光電滑鼠底部表面反射回的一部分光線,經過一組光學透鏡,傳輸到一個光感應器件 微成像器 內成像。這樣,當光電滑鼠移動時,其移動軌跡便會被記錄為一組高速拍攝的...
為什麼光電滑鼠用滑鼠墊不好使,不用滑鼠墊卻好使
答案1 市場上的滑鼠墊按材質分有四種 布面,有機塑料,鋼化玻璃,金屬。這四種滑鼠墊可謂是各有千秋。布質的便宜 柔軟 有機塑料的外形新潮 鋼化玻璃和金屬永不磨損。光電鼠最適宜布面的顏色單一的滑鼠墊 滑鼠墊有什麼作用?不用滑鼠墊滑鼠會失靈嗎 滑鼠墊可以使光電滑鼠靈敏,準確,而且還可以防磨損。這就導致了滑...