三國殺是怎樣衰落的三國殺公會裡的活人越來越少,三國殺為何會從火爆走向衰落?

2021-03-08 21:26:18 字數 2847 閱讀 6870

1樓:一段鬥之力

1、隨著武將的增多,技能描述越來越長越來越繞口,上手複雜程度越來越高,新手對此望而卻步。想象一下一個想玩三國殺的新人看著那n行的描述心中千萬頭草泥馬奔騰而過的感受。

這是標準版張飛的技能描述,一目瞭然,就是無限殺,當初三國殺吸引新玩家靠的基本就是這些簡單易操作的技能,標準版時期描述比較長的技能也就是貂蟬的離間了。

現在的技能描述動輒幾十字,加上判定、翻面、標記等等,遊戲入門難易程度已經上了不少,加上武將數量越來越多,對入門的新手來說光是記這些武將跟對應的技能描述就不是個小工程量。

作為一個遊戲,必然是老玩家慢慢淡出遊戲,新玩家補充進去,入手難度太高當然讓新玩家望而卻步了。

但是這並不是說降低入門難度就可以了,對老玩家來說難度降低導致的就是遊戲性降低,又留不住老玩家,怎麼取捨才比較重要。

2、武將強度不一,強的太強,弱的太弱,當初賣武將就靠著強度打出去讓玩家願意買單,現在武將賣出去了不少,但也一步步蠶食遊戲的平衡性,有那麼點竭澤而漁的味道。

不過官方也意識到了這些問題,降低某些武將的強度,提高某些武將的強度,大致平衡一下,但這樣一來又等於自己吐出去的自己再吃掉,即便可以退削弱了的武將但玩家罵你還是必然的。

3、化身**殺。賣**我們不反對,但是坑錢也要有質量,目前**更新頻繁,但是看看**設計比起過去確實是差了不少,像過去木美人等作者的**質量現在是很難看到了,而且**更新太頻繁讓玩家審美疲勞,短期內看肯定大把大把的賺鈔票,但玩家的看膩了投入的也就越來越少了,不如走慢更新,**精品化的路線。

2樓:留下的沉澱

算不上衰落,反而是最近幾年玩的人越來越多,三國殺的衰落期大概是在2023年左右至2023年左右,最近幾年由於邊鋒失去了遊戲的**權,遊戲不斷的出新武將,新**,新秀,新模式,基本上每個星期都有新活動,目前最多人玩的還是手遊,最近幾年由於合服的原因頁遊端只剩一經典服和新服,不過手遊端卻有有很多服,玩家基本集中在手遊端

三國殺公會裡的「活人」越來越少,三國殺為何會從火爆走向衰落?

3樓:

三國殺從火爆走向衰落,工會裡面的人也都沒有活人了。在亂世,人才濟濟,鬥爭權謀,英雄齊聚一堂。東漢晚期的傳奇故事似乎總能激起男孩的熱血。

一度流行的聚會神器,無數青少年的課間記憶,如今卻被許多人遺忘。為什麼三國演義的殺戮會逐漸導致衰退呢。

卡牌的力量嚴重失衡,為了更新遊戲,隨之而來的是各種擴充套件包。卡牌強突出了快速成功和快速效益,超模牌越來越出眾,甚至推出了一種叫做神卡的東西。這樣,國家殺戮逐漸從一場智力、技術和運氣的遊戲轉變為一場競爭的遊戲。

三國殺的遊戲模式太過於單調了,雖然三國殺手推出了各種的新的模式。但這些模式總是圍繞著八人軍和國家戰爭模式來實施,根本上不是"遊戲模式革新",這樣,老玩家就會厭倦遊戲常規,在遊戲中找不到新鮮感和快樂了,所以從而解除安裝了三國殺這個遊戲。

新手的門檻越來越高,到目前為止,三國殺到目前的武將已經是200多個,武將們的技能也越來越複雜,結果是初學者玩三國演義的難度越來越大。從長遠來看,一個沒有很多新鮮血液的遊戲,難道就不會下降嗎。每一種遊戲都有它的生命週期,在三國殺火爆的時代,我們可以從三國殺的遊戲中找到樂趣,現在各種遊戲的興起給我們帶來了歡樂,所以沒有必要為此感到太難過。

4樓:森子夕

卡牌強度嚴重失衡。為了遊戲更新,各種拓展包接踵而至。卡牌強度突出了一個急功近利,超模卡越出越多,甚至推出了一種叫做神卡的東西。

國殺就這樣逐漸從一個博弈智商、技術和運氣的遊戲變成了一個拼三國殺遊戲模式過於單調。三國殺雖然推出了新模式,但是這些模式始終是圍繞著八人軍爭場與國戰模式來,沒有從根本上進行"遊戲模式革新"。這樣長此以往,老玩家就會對遊戲的套路感到厭倦,從而解除安裝新手門檻越來越高。

三國殺到目前出的武將達到了兩百多個,武將技能也越來越複雜。這樣做的後果就是新手玩三國殺的上手難度會越來越高。長此以往,一個沒有大量新鮮血液的遊戲,能不衰落嗎?

每一款遊戲都有他的生命週期,在三國殺火爆的時代,我們能從三國殺找到社交遊戲的樂趣,而現在各種遊戲的興起也為我們帶來了歡樂,所以沒有必要太為其感到悲傷。不過,你們又是什麼原因卸掉三國殺的呢?

5樓:巨蟹我為遊戲狂

新手門檻越來越高

三國殺到目前出的武將達到了兩百多個,武將技能也越來越複雜。

出新武將固然能增加遊戲的收入與新鮮感,武將技能的複雜性也增加了可玩性。但這樣做的後果是:新手玩三國殺的上手難度會越來越高。

長此以往,一個沒有大量新鮮血液的遊戲,能不衰落嗎?

6樓:遺忘九月天

玩法單一,玩過後就感覺沒什麼意思了,沒有新玩法註定走向衰落。

7樓:一隻黃咩咩

大概因為出現了很多替代的遊戲,比如說誰是臥底等等,所以就取代了三國殺。

8樓:我森蝶啊

因為現在新穎的遊戲越來越多了,人們都是喜新厭舊,追隨潮流,什麼火就玩什麼。

9樓:匿名使用者

主要是沒有創新吧,

如果它不斷更新新的規則,好的玩法,還有獎勵制度,另外換一些好聽的遊戲配音,讓遊戲更加精緻,大概不會走向衰落了。

希望可以幫到你!

10樓:a有錢的耶啵

更新換代吧,市面的遊戲各式各樣,他發展的慢,就一定會走向衰落。

11樓:默默的盯

每個遊戲都有自己的壽命,如果沒有創新的話最終只會被其他遊戲所代替。

12樓:啦啦啦淑女

任何遊戲火的時候非常火,但是有的遊戲隨之也會特別快就落後。

13樓:那y1抹峰情

就是不好玩,更新換代更不上潮流了

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