1樓:小欸如是說
#include
#include
#define list_init_size 100
#define listincrement 10
typedef structsqlist;
//sqlist sq;
void initlist_sq(sqlist *sq) //初始化列表
void getelem(sqlist *sq,int i)//獲取第i位置元素的值
int listinsert_sq(sqlist *sq,int i,int a)//在i位置之前插入a
if(sq->length>=sq->listsize)
sq->elem=newbase;
sq->listsize+=listincrement;
}p=&(sq->elem[i-1]);//p指向第i位置的元素
q=&(sq->elem[sq->length-1]);//q指向最後一個元素
for(;q>=p;--q) *(q+1)=*q;
*p=a;
++sq->length;
return 1;
}int listdelete_sq(sqlist *sq,int i) //刪除i位置上的值
--sq->length;
return 1;
}void visit(sqlist *sq)//輸出資料
}void main()
else
}printf("輸出所有元素\n");
visit(sq);
printf("\n");
printf("輸出刪除的位置:");
scanf("%d",&a);
if(boo=listdelete_sq(sq,a))
else
printf("輸出所有元素:\n");
visit(sq);
printf("\n");
printf("輸出要顯示資料的位置:");
scanf("%d",&a);
printf("輸出%d位置數值\n",a);
if(a<0||a>sq->length)
else
}以上是可直接執行的源程式
執行結果:
---申請空間成功---!
初始化空表
輸入資料個數:
3輸入1個資料:3
---插入成功!---
輸入2個資料;8
---插入成功!---
輸入3個資料:5
---插入成功!---
輸出所有元素:3 5 8
輸出刪除的位置:2
---資料刪除成功!---
輸出所有元素;3 8
輸出要顯示資料的位置:2
"輸出2位置數值:8
2樓:凌雲紫冥
真的好簡單。。 是課設麼。62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333264633437。
幫人寫過c++的 參考下下 一點都不會就只好等其他人給你答案了。。
#include
#include
#include
using namespace std;
#define maxsize 100
typedef struct
datatype;
typedef struct
sqlist;
void intput(sqlist &l, int i)
建表
插入
else
intput(l, n - 1);
++l.last;}}
刪除
else
--l.last;}}
查詢
, temp_num[4] = ;
cout << "1.按編號查詢\n2.按名字查詢\n請選擇:";
cin >> choose;
if (choose == 1)
else if (choose == 2)
else
for (int i = 0; i < l.last; ++i)
if (choose == 2 && strcmp(temp_name, l.data[i].name) == 0)
}cout << "沒有這樣的學生資訊" << endl;
讀表元
else
輸出
else}}
int main()
;int choose, n;
while (true)
break;
case 2:
break;
case 3:
break;
case 4: searchlist(l); break;
case 5:
break;
case 6: printlist(l); break;
case 7: exit(0); break;
default: cout << "輸入有誤" << endl; break;
}system("pause");
system("cls");
}return 0;}
3樓:王者之班
#include
#include
#define maxsize 1000
typedef int datatype;
typedef struct nodeseqlist,*pseqlist;
pseqlist init_seqlist(void)
int insert_seqlist(pseqlist seqlistpoint,int i,datatype x)
if(seqlistpoint->length>=maxsize)
if(i<1||i>seqlistpoint->length+1)
for(j=seqlistpoint->length-1;j>=i-1;j--)
seqlistpoint->data[j+1]=seqlistpoint->data[j];
seqlistpoint->data[i-1]=x;
seqlistpoint->length++;
return 1;
}int delete_seq(pseqlist seqlistpoint,int t,int x)
switch(t)
printf("該表中不存在該元素!");
return 0;
case 2:
if(x<1||x>seqlistpoint->length)
for(i=x;ilength;i++)
seqlistpoint->data[i-1]=seqlistpoint->data[i];
seqlistpoint->length--;
printf("你已經成功刪除%d位置的元素\n",x);
break;
default:
break;
}return 0;
}int location_seqlist(pseqlist seqlistpoint,datatype x)
while(ilength&&seqlistpoint->data[i]!=x)
i++;
if(i>=seqlistpoint->length)
return 0;
else
return (i+1);
}int print_seqlist(pseqlist seqlistpoint)
if(!seqlistpoint->length)
printf("表中元素:\n");
for(i=0;ilength;i++)
printf("%d ",seqlistpoint->data[i]);
return 1;
}void destroy_seqlist(pseqlist *seqlistpoint)
int main()
seqlistpoint=init_seqlist();
printf("你已經建立了一個表!\n");
flag++;
break;
case 2:
system("cls");
if(!flag)
printf("請選擇插入位置\n");
printf("[1]直接插入\n");
printf("[2]選擇插入\n");
printf("請輸入運算元:");
scanf("%d",&num);
switch(num)
return 0;
default:
printf("您的輸入有誤!!!");
}printf("\n按enter鍵繼續");
scanf("%c",&ch);
scanf("%c",&ch);
system("cls");}}
程式執行結果截圖如下:
主畫面:
選擇運算元1,建立一個線性表:
按enter鍵繼續,返回主畫面,
選擇運算元2,在表中插入記錄,
選擇插入位置,選擇1,直接插入,
輸入n=5,插入5個記錄,
按enter鍵繼續,返回主畫面,選擇運算元【3】刪除表中的記錄,選擇【1】按元素刪除,輸入刪除的元素55如下,
按enter鍵繼續,返回主畫面,選擇運算元【5】檢視錶中的元素
記錄55已經成功刪除
按enter鍵繼續,返回主畫面,選擇運算元【3】刪除表中的記錄,選擇【1】按元素刪除,輸入刪除的元素22如下,
表中不存在記錄22,所以刪除失敗。
截過圖,貼上不進去,如果你把分給我,我把**和截圖發給你
4樓:匿名使用者
我用c++寫的一個線性表的類,原意是想為自己設計一個專用的庫,以後方便使用,但是你要求用c語言的話,我就沒時間專門為你寫額...不過你想要的話,我可以把我寫的那個給你看,作為參考也行!
5樓:匿名使用者
答案已發到你的郵箱,請查收
資料結構,線性表順序表示定義的結構體中含有Elemtype elem下文為什麼就是用elem
確實是第i個元素,不是地址加1。c c 預設指標 1時,為指標地址加上該指標所指型別的大小。在順序線性表中,elemtype elem 定義的elem為什麼後面可以用 l.elem i 形式,elem是陣列嗎還是怎麼回 陣列名實際上就是第一個元素的指標,指標和陣列在用法上有很多相似 elem n 和...
c語言資料結構中鏈棧的問題,C語言資料結構中鏈棧的問題
這個鏈棧應該bai就是一個du 用連結串列弄的後進先出的 zhi棧結構dao。top指標永遠指向棧的最上面的回那個節點。這個函式是新加一個節點到這個棧中,首先分配了空間給s,s是要新加入這個棧的那個節點。s next top 就是讓s指向棧的最上面的那個元素。top s 因為現在最上面的節點是s了,...
資料結構C語言版迷宮問題,資料結構C語言版迷宮問題
剛學都這樣,想當初我學習的時候連一個單連結串列的逆置,都要理解半天。程式設計就是把實際問題給抽象成數學或非數學模型,結合資料的表示,再找到解決的方法。別忘了,學習資料結構是為了更好的運算元據。思路 首先,迷宮如何用計算機語言表示?一般用二維陣列。0表示牆,1表示路。其次,其次就是如何從迷宮中走出來了...