1樓:匿名使用者
1、開啟
3dmax檔案,選copy擇「檔案—>匯出」成.ds檔案,就行。osg能夠開啟.ds檔案。
2、在執行命令裡輸入osgconv *.max *.ive或者osgconv *.max *.osg,就可以轉換了。.ive是osg的二進位制格式!
怎樣用3d**ax匯出帶有紋理效果的osg檔案
2樓:蘇格拉底的鯨魚
可是copy我的貼圖
檔案是不到bai8個字元啊,而且是英文,3ds模型和貼圖du檔案的位置有zhi沒有要求呢?開始我把dao3ds單獨放在data資料夾裡面,結果讀出來沒有紋理,然後把他們放在同一個資料夾,再放到data資料夾裡,結果載入後顯
想請問下高手們,用3ds max製作模型匯出*.3ds格式,然後利用osg載入模型,如何讓模型上面有紋理呢? 5
3樓:匿名使用者
3ds格式 不支援 貼**件名超過8個字元的。。
超過8個的會被截掉 只保留8位 所以osg 不認
3ds max中如何匯出osg格式的檔案?
4樓:匿名使用者
需要安裝外掛,網上沒有找到免費osg匯出外掛,只有有些公司有,他們自己開發的,一般做虛擬現實數字沙盤的公司會有……
如何把3dmax的預設材質調成vray材質
選擇3dmax上方選單欄的 自定義 然後選擇 自定義ui與.出現的對話方塊中,選擇 max.vray 就行了。你看我的截圖吧,就是選擇的max.vray 開啟材質編輯器 把標準材質點開 就會有選項了 3dmax中vray材質編輯器怎麼調出來 首先按f10鍵將預設的渲染器改為vray的渲染器,然後開啟...
3d max如何把物體用規定尺寸偏移複製?(最簡單的方法
在工具欄上空白處點右鍵,再選擇extras項,選中要陣列複製的幾何體,在彈出的新工具欄上選擇array,即那個圓形圖示。在彈出的對話方塊中即可設定所需的尺寸偏移及數量。選擇一個物體,右鍵點工具欄的移動工具,就可以輸入你想偏移的xyz距離。3dsmax中,如何把一個 簡單 模型擺在座標的正中心?你問的...
3dma中如何把平面變成立體的,3D MAX中如何把一個平面變成立體的
一 首先糾正一下問題,不應該說成是怎麼把平面變成立體的,3ds max裡的平面本身就是立體的,只不過是無限薄而已,跟我們平時說的水平面不是一個概念。plane 平面 這個命令是安排在geometry的命令面板下的,geometry面板下的命令建立的物件都是三維圖形,應該都歸為立體的。如果是二維圖形的...