1樓:匿名使用者
前期一般是用skechup建模,基本滿意後,進行初期設計,此時一般用天正(設計院尤其如此)或cad做設計圖,中期的建模常用3dmax建模,結合vary 渲染大師 brazi,metal ray 製作效果圖,最後結合ps做最終效果圖。一定要掌握草圖大師和3d
2樓:匿名使用者
在建築設計上製作效果圖的軟體一般是cad布圖,3dmax建模渲染,photo後期**處理這一流程。在處理的同時考慮到建築的形體,色彩和周邊景觀的搭配。現在又增加軟體有,sketch up(草圖大師)協同3dmax建模渲染。
sketch up(草圖大師)對於前期方案構思作用很突出。
3樓:上帝的放棄者
樓下說的太複雜了. 樓主是問用什麼畫圖紙 《1》cad 畫圖紙給施工隊用來施工《蓋樓房》 《2》3d畫效果圖給裝修隊用來裝修 就這麼簡單
請問建築效果圖用什麼軟體來做?
4樓:匿名使用者
建築效果圖設計軟體的話,你得結合實際搭配在家中的效果來看是否滿意,可以看看這幾種,自取:
1.三維家軟體:操作比較複雜,不是大眾類軟體;此外,每年都要交年費,而且軟體功能分開售賣,例如渲染功能1500元,衣櫃展示功能2500元等,**比較昂貴。
2.四維星軟體,一款傻瓜類軟體,操作非常簡單,還有每月都有的網路課程培訓。**也是一次買斷,終身免費升級包售後。
它可以在不同風格的空間隨意設計各種建材產品使客戶能很直**到各裝飾材料鋪裝效果及整個空間的裝修搭配效果。
3.酷家樂軟體:操作難度大 ,不能新增客戶的實景**,自己產品素材不能新增,樣板圖太死板,不能給客戶隨時跟換他需要的素材
4.圓方軟體:屬於3d建模類軟體,而四維星屬於影象處理技術,兩者不屬於同一類技術。
建模類的軟體,操作非常複雜,需要專業的設計師去操作,起碼畫普通的cad圖,店面導購員都不一定會畫。匹配度:專業設計師;難度:五顆星
5樓:
目前效果圖的流程就是:建模+渲染+後期處理建模=3dmax、rhino
渲染=vray
後期=photoshop
有專門的培訓班,你看看吧。不過一般這三個階段在效果圖公司都是分成三個工種,由專門的人員完成。也就是說,你可以三個都瞭解,但是一般只要精通一個方面。
一般建模是最低階別的,渲染的同學比較牛,收入也最高,做後期的也沒有渲染好。
不過效果圖公司的朋友都是分辛苦,一般都是通宵達旦的熬夜,簡直就是摧殘人類的工作。這是根據我和效果圖公司打交道所瞭解的,個人見解。
6樓:容容美容
通常用autocad2004畫出平面,3ds建模,ls渲染.最後用adobe photoshop 後期處理
7樓:匿名使用者
3dmax用的還是挺普遍的,尤其是作為建築學、工業設計的學生可以說是必會軟體,但是在效果圖公司就不太一樣,他們有好多業內的更加分工精細的軟體應用,而且有一點得清楚,好的效果圖是調出來的,得多次渲染,除錯引數設定等等,還有就是ps處理,這個在效果圖製作中也很重要,不是說渲染ok就算完成了,比如做建築的總平面圖,更多的時候是應用ps處理,完成效果圖。
現在很流行素模表現處理,運用黑白灰的表現,不經過渲染也能達到一個好的效果。
所以要學的話就學3dmax和sketchup,以及這兩款軟體的渲染外掛v-ray,再有就是學號ps。
8樓:匿名使用者
我覺得還是先把cad用熟練了吧,cad屬於基礎軟體了,也可以把cad的圖匯入到其他三維軟體如sketchup 3dmax中,也沒有速成的路子,還是一點一點來~~
9樓:獨臂雙刀
現在多數效果圖公司還是用3dmax建模 vray渲染 ps後期複雜的模型要用上犀牛。
3ds速成教程很多,照著做幾個例項就入門了,但是想做好就要靠長時間練習了。
不建議一開始用sketchup,這個是草圖工具,建模能力有限。
10樓:匿名使用者
autocad 2006把,去訊雷下 第一個就是了,可以安裝,內有啟用碼,可以永久使用
11樓:匿名使用者
3d max 作出來很逼真,不難,看看教程就行
12樓:匿名使用者
3dmax就挺好 不過我覺得學著挺難的 應該報個班啥地~~~
13樓:車伕效果圖
效果圖製作學習很多東西的,我是做了10年了。見面還是找第三方製作。
建築效果圖用什麼軟體做?
14樓:匿名使用者
3ds max
maya
草圖大師
15樓:巴霞姝雍滌
建築效果圖設計軟體的話,你得結合實際搭配在家
中的效果來看是否滿意,可以看看這幾種,自取:
1.三維家軟體:操作比較複雜,不是大眾類軟體;此外,每年都要交年費,而且軟體功能分開售賣,例如渲染功能1500元,衣櫃展示功能2500元等,**比較昂貴。
2.四維星軟體,一款傻瓜類軟體,操作非常簡單,還有每月都有的網路課程培訓。**也是一次買斷,終身免費升級包售後。
它可以在不同風格的空間隨意設計各種建材產品使客戶能很直**到各裝飾材料鋪裝效果及整個空間的裝修搭配效果。
3.酷家樂軟體:操作難度大
,不能新增客戶的實景**,自己產品素材不能新增,樣板圖太死板,不能給客戶隨時跟換他需要的素材
4.圓方軟體:屬於3d建模類軟體,而四維星屬於影象處理技術,兩者不屬於同一類技術。
建模類的軟體,操作非常複雜,需要專業的設計師去操作,起碼畫普通的cad圖,店面導購員都不一定會畫。匹配度:專業設計師;難度:五顆星
16樓:善程閻建弼
max+vr+ps.或者su/hs/犀牛+vr/ls/最近新出個bunkspeed
hypershot渲染器,號稱是10分鐘出一張圖。還沒研究過。
17樓:瑞若雲仇菲
通常用autocad2004畫出平面,3ds建模,ls渲染.最後用adobe
photoshop
後期處理
18樓:裘娥戶宵
目前效果圖的流程就是:建模+渲染+後期處理建模=3dmax、rhino
渲染=vray
後期=photoshop
有專門的培訓班,你看看吧。不過一般這三個階段在效果圖公司都是分成三個工種,由專門的人員完成。也就是說,你可以三個都瞭解,但是一般只要精通一個方面。
一般建模是最低階別的,渲染的同學比較牛,收入也最高,做後期的也沒有渲染好。
不過效果圖公司的朋友都是分辛苦,一般都是通宵達旦的熬夜,簡直就是摧殘人類的工作。這是根據我和效果圖公司打交道所瞭解的,個人見解。
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