將來想當遊戲策劃,請問大學應該學習什麼專業?哪個學校比較好?謝謝

2021-03-29 05:58:05 字數 3778 閱讀 3477

1樓:匿名使用者

多上上 葵花寶典網 裡面應該有你需要的東西哦!加油!

2樓:匿名使用者

遊戲策劃的待遇很差的,樓主一定要想清楚

如果要做一名遊戲策劃考什麼大學什麼專業好

3樓:德來福示妍

急功近利的回答可真多……作為一個遊戲策劃,我會告訴你,什麼都可以學,什麼都應該學。有什麼是不應該學的呢?沒有。

但相對來說,有些基礎的功課應該有個牢固的基礎。1、數學。國內策劃數學差的比比皆是,缺少良好的邏輯能力,那永遠也無法真正開始自己的設計。

2、語文。文字表達和口頭表達能力在任何時刻都是最重要的技能。我面試過的人大部分都不合格。

3、計算機。除非從事桌面遊戲設計或者卡牌遊戲設計,計算機已經是必不可少的技能之一了,特別是目前大多數遊戲都基於計算機,學習足夠的軟體知識是必須的

4樓:王將軍的助手

現在的話,學電子商務或者大資料與雲端計算或電子競技都是很好找工作的,不過最主要的還是看你個人的興趣愛好來哦!

5樓:

遊戲策劃比較複雜。因為策劃又細分為數值策劃,系統策劃,劇情策劃等。而且策劃要具備一定的程式和美術基礎。

所以如果想往劇情方面發展的話,要學文科,歷史心理學等專業。如果是數值和系統,則比較注重邏輯分析等,則偏向於理工科。推薦一篇文章《專業遊戲策劃新手營》希望對樓主有幫助!

求採納!

6樓:山東新華電腦

就目前的情況來看,其實選擇學電腦是很不錯的,出來基本不愁找工作的問題,還有些也可以自己創業都行。

7樓:匿名使用者

高三成績不好,那麼考上二本線才有資格研究這個問題,三本以下談什麼專業都是扯犢子了。

想做遊戲策劃,大學應該學什麼專業

8樓:原吧號被盜

遊戲策劃我不太理解。按照我的理解,學美術的比較適合,畢竟遊戲畫面嘛專,其實也就是一種動畫,屬跟普通動畫的區別就在於人是可以控制畫面中的人物或是其他什麼的。不過你既然是學理科的,改美術怕是來不及了,那也只有軟體工程這個專業比較適合你的。

這個專業出來就是程式設計師,將來去某些遊戲公司的話有可能參與到某個遊戲的設計程式設計當中,能不能搞策劃不好說。

我以後想當遊戲策劃,該選什麼大學專業?(文科,專科生)

9樓:匿名使用者

遊戲bai

策劃比較複雜

du。因為策劃又細分為zhi數值策劃,系統策dao劃,劇情策劃等內。而且策容劃要具備一定的程式和美術基礎。

所以如果想往劇情方面發展的話,要學文科,歷史心理學等專業。如果是數值和系統,則比較注重邏輯分析等,則偏向於理工科。推薦一篇文章《專業遊戲策劃新手營》希望對樓主有幫助!

求採納!

10樓:匿名使用者

我和你有一樣的想法,建議去學動漫專業,也不一定要藝術生

想做遊戲策劃大學上什麼專業好?

11樓:神

市場策劃

來 以及藝術類專業 遊戲需要美源

工的 遊戲策劃工作者 都是進行過網路美術 cad 等一些圖畫處理培訓的 不管什麼學校 都靠自己的 如果 你準備搞策劃的 但是沒說策劃哪一部分 策劃有文案 也有執行的 寫文章的 那種屬於文的 執行的屬於理的! 希望對你有幫助

所以我說了 你想做文案的 還是執行的嗎! 什麼科系都有機會的 師傅領進門 修行靠個人 動漫專業的 最直接 遊戲型別的工作 都需要設計 美工的 功底的!

我想學遊戲策劃,大學該學什麼專業? 10

12樓:葉空流痕

用rpgmaker做遊戲已經很出色了,而且做的這些東西都會成為你未來的簡歷,希望能繼續保持,國內有專門的遊戲設計與開發專業,據我所知,本科裡上海交大是名聲最大的,而且那邊的遊戲文化在國內都是頂尖的,北理工珠海分校也有,北航和傳媒大學好像也有。策劃這個職業注重厚積薄發,要注意積累,既然你有愛有天賦,大學一定要利用起來,別把圖書館浪費了,歷史藝術文化等等都是你需要讀的,我現在入行三年多,當時考遊戲專業沒考上,是軟體工程畢業的,不過也不會太有影響,只要你有愛,有天賦,有堅持,一定會成功的,祝好。

13樓:匿名使用者

數學、計算機,都可以。建議學習程式設計,同時自學一些美術軟體的應用

14樓:博思遊戲教育

樓主你好:

真看不出來,年紀小小,你就對遊戲製作中的遊戲策劃有了自己的認識,看來你對自己的未來已有了明確的規劃,愛玩遊戲又學習能力很強的你,很適合做一個遊戲策劃師,建議你可以利用業餘的時間來專業的遊戲培訓機構,做下免費的職業瞭解,知道做一個遊戲策劃大師,需要什麼樣的知識和能力,也可以接觸到遊戲界的老師,這樣你的職業之路會更加清晰。

希望我的回答對你有幫助,如果還有問題的話,可以再問我,歡迎。

遊戲策劃屬於什麼專業

15樓:匿名使用者

此類專業多開抄在藝術襲

類院校,多偏向藝術設計bai方向,du偏向劇情的一個都沒有,zhi

因為有大把的dao影視戲劇類院校專業。場景是「景」也歸於藝術創作專業。中國傳媒大學有開設遊戲設計與創作專業,本科和碩士都有,可以相關**查詢。

16樓:匿名使用者

弱弱的問句大學有真正的遊戲策劃專業嗎

17樓:匿名使用者

貌似copy

全國只有中國傳媒大學和北bai航有

這是國家du認證的,其他的都是自己搭的草臺班zhi子不過不dao推薦遊戲策劃專業

樓主想做遊戲策劃的話,可以考一些院校的計算機專業,這樣入行還比較容易些。

策劃業分好幾塊,數值的 文案的 系統的 大部分都要求邏輯思維和數學能力

如果往上升的話,計算機不好使不行的

所以推薦計算機系

18樓:長沙新華電腦學院

沒有這個細分專業,屬於動漫設計,電子競技裡的內容

高一,將來想搞科研選哪個大學哪個專業比較好

19樓:浮萍是妖

美國哈佛大學物理系比較好。

20樓:還挺好很糾結

那99%的汗水就是無用功,天才是99%的汗水+1%的靈感,但如果沒有1%的靈感。由此可見,智商的重要性智商非常重要。某偉大發明家說過

我想當一名遊戲策劃,應該學什麼專業

21樓:哲宇丶

樓主你好, 遊戲策bai劃du是可以不需要美術基礎的,但zhi是需要懂怎麼玩遊戲dao,遊戲的種類

專等等。要有屬一定的知識量,可以說是上知天文下知地理的那種,邏輯思維也需要很強 ,能夠完整的策劃出一個遊戲,需要很強大的思維。 這些在大學裡是很難學到經驗的,而遊戲公司需要的人才是要有經驗的。

所以建議樓主來博思學習。

22樓:散心二姨

行業bai

內有這麼一句話,不懂程du

序的美術不zhi是好策劃。 不是說一定要會dao自己打**寫程式,專而是要理解程式屬是怎麼實現的,在工作中,如何使用程式的語言與程式設計師溝通,讓他們知道怎麼做。同理,美術也一樣。

個人覺得策劃的方面的,基本文件要會寫,基本軟體visio,excel之類要熟,然後文案,系統,數值,關卡等得有一個特別在行的,這樣你在團隊裡才擁有你的價值。 大學裡學的東西,大部分都是學了等於白學,出來了你就知道,在這個行業,經驗和專案更為重要。

將來想從事遊戲製作,請問我應該大學學習什麼專業

數學不錯可以推薦網策劃這個方便走,三國志的創始人就是學數學的,那個巨人的boss 史玉柱也是數學系畢業。他們很清楚數值策劃,讓你現在去學美術你願意嗎?具體國內沒什麼好的大學具體叫遊戲的,都是分的很範,動畫一欄全包括了。我建議你去弄程式開始比較好,如果是理科生。遼寧大學 設計類專業都可以選擇,比如什麼...

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