1樓:朱秋霞
在幾何圖形中有很多圖形重疊的情況出現,為了表現出重疊的部分,我們常常用陰影將其填充以著重顯示,下面介紹幾何畫板不規則陰影的構造方法。
具體步驟如下:
1.利用直尺線段工具作出線段ab,選中線段ab,單擊「構造」——「中點」得到中點c,依次選中點c和點a(注意順序),選擇「構造」——「以圓心和圓上的點作圓」,作出圓c。
利用線段和線段中點構造圓c
2.選中點a和點b,選擇「構造」——「以圓心和圓上的點作圓」作出圓a。
利用線段端點和線段構造圓a
3.選中點a和線段ab,選擇「構造」——「垂線」,垂線與圓a交於點d,選擇點a、d,選擇「構造」——「線段」,選中垂線,按下「ctrl+h」將之隱藏。選中線段ad,選擇「構造」——「中點」得到中點e,選中點e和點a,選擇「構造 」——「以圓心和圓周上的點作圓」,作出圓e。
構造線段ab的垂線後並構造圓e
4.選中圓e,依次選中點a、d,選擇「構造」——「圓上的弧」,選中弧,選擇「構造」——「弧內部」——「扇形內部」。
選中圓和點a、d構造圓弧後並構造扇形內部
5.選中圓a,依次選中點d、b,相同的方法構造扇形內部,選中扇形內部,右鍵,選擇「顏色」,將顏色改為紅色。
6.選中圓c,再依次選中點a、b,相同的方法構造扇形內部,選中扇形內部,右鍵將顏色改為白色,再右鍵選擇屬性,將不透明度設定為100%。
按照上面的方法,就學會了在幾何畫板構造不規則陰影的方法,充分利用了幾何畫板圓弧這個工具。根據不同的圖形會使用不同的幾何畫板工具,利用這些工具可以完成很多圖形的繪製,更多繪圖教程可以訪問幾何畫板中文官網。
2樓:
你的問題挺有趣,但確實,幾何畫板不能構造他們的內部,我可以使用其他方法新增陰影。我使用的是構造選段隨點動得軌跡實現的。舉一個例子,希望你能觸類旁通。以相交圓的相交部分為例說明。
1、繪製相交部分的一段弧(一個圓的就可以)。
2、在這段弧上繪製繪製一個點,它可以在這段弧上自由移動。
3、連線兩圓的圓心,選中線段和弧上的點,構造平行線。
4、平行線與相交圓的另一段小弧有一個交點。
5、自由點和4的交點構造相交處內部的線段。
6、以動點和相交弧內線段構造軌跡。成功。
3樓:手機使用者
以上圖形我已選中各邊或弧但構造內部不可用
非扇形 非弓形 非多邊形
怎樣用幾何畫板畫任意曲線的影象
4樓:匿名使用者
1、例如,繪製如下所示的引數曲線:
2、在「資料
」-「新函式」中,依次在函式編輯器中輸入f(x)和g(x)的函式表示式。 注意輸入括號。
3、選擇兩個函式表示式,選擇「繪圖」-「繪製引數曲線」並設定引數的值範圍。
4、選擇函式表示式,然後單擊滑鼠右鍵以選擇繪圖函式,這樣就會顯示反比例函式影象。
5樓:匿名使用者
1、例如繪製如下圖所示的引數曲線:
2、「資料」——「新建函式」,在函式編輯器中依次輸入f(x)和g(x)的函式表示式。注意輸入括號。
3、選中兩個函式表示式,選擇「繪圖」——「繪製引數曲線」,設定好引數的取值範圍。
4、選中函式表示式並滑鼠右鍵,選擇繪製函式,這樣反比例函式影象就出現了。
6樓:
1、幾何畫板可以繪製出所有函式的影象,還能繪製出引數曲線的影象。這是根據函式和引數曲線繪製影象。
2、幾何畫板還可以使用手寫筆繪製影象,塗鴉效果的,可以根據塗鴉效果影象生成函式。
3、幾何畫板還有一些自定義工具可以繪製一些圖形,影象上看就是任意曲線。效果見插圖。
如何用幾何畫板畫出笛卡爾心形線?
7樓:
先畫兩個並列的210度圓弧,構成上半部分,然後拉兩條射線到下面相交
8樓:藍藍路
繪圖--定義座標系,
網格樣式--極座標,
編輯--引數--角度--弧度制,
繪圖--繪製新函式--2*(1-cos(θ))
9樓:西域牛仔王
直接畫極座標方程曲線:r = 1-sinθ 。(弧度制)
10樓:王老先生
1.開啟幾何畫板,點最上面「繪圖(g)」在出現的選單中點「網格樣式(r)」在出現的級聯選單中點「極座標網格(p)」. 2.
點最上面「資料(n)」在出現的選單中點「新建函式(n)...」出現對話方塊,在出現的對話方塊中輸入1-cos(θ),(說明:cos(θ)的輸入方法是:
在對話方塊中點「函式(f)」,再點對話方塊上的θ)點確定。 3.點最上面「繪圖(g)」,在出現的選單中點「繪製新函式(f)...」
11樓:匿名使用者
r=4(1-sin(sita))。「繪圖」-「繪製新函式」-「方程」為r=f(sita),繪製即可
12樓:熱心網友
^用matlab
clear;clc
f=@(x,y,z)(x.^2 + (9/4)*y.^2 + z.
^2 - 1).^3 - x.^2.
*z.^3 - (9/80)*y.^2.
*z.^3;
gd=80;
x=linspace(-3,3,gd);
y=linspace(-3,3,gd);
z=linspace(-3,3,gd);
[x,y,z]=meshgrid(x,y,z);val=f(x,y,z);
[f,v]=isosu***ce(x,y,z,val,0);
newplot;
p=patch('faces',f,'vertices',v,'cdata',v(:,3),'facecolor','w','edgecolor','flat');
h=isonormals(x,y,z,val,p);view(3);set(p,'ambientstrength',.5);grid on
如何用幾何畫板製作滾動的圓,幾何畫板中,圓的滾動的動畫怎麼做
1.畫一條線段ab,段上任意取一點c 2.過c做ab垂線l,在垂線上取一點o 作為圓心 3.選中 版o,c 注意順序 構造圓 4.度量權a,c間的距離 這裡記為d o,c距離 記為r 5.計算 d 2 r 360 記為 注意單位 6.選中點c,旋轉 得到點c 連線oc7.選中點c,製作一個動畫按鈕 ...
如何用幾何畫板畫兩兩相切的圓,如何用幾何畫板畫三個兩兩相切的圓
第一步,作出三來 條線段源 將來分別充當三個圓的半徑長 第二步,度量3條線段的長度,這裡分別記作a,b,c第三步,用計算功能,計算a b,b c,c a 將來充當圓心距 第四步,任取一點o1,以a b為半徑作圓,在圓上任取一點o2第五步,以o1為圓心,以a c為半徑作圓,以o2為圓心,b c為半徑作...
如何在AI裡做不規則圖形的定義圖案,如何計算
這個我最拿手啦。知道回位嗎?我打個比方吧 你畫個5mm圓,然後複製3個拼成一個四邊形。最後找到四個圓的圓心,畫個矩形,矩形的四個角對起四個圓心。矩形不要填充,不要邊框放到最下面。最後拉到那個色塊裡面就可以了。你在畫個矩形就可以填充了。那個距離一定要計劃好,不然中間有間隙的。不懂請在問。能舉例說明嗎 ...