1樓:匿名使用者
這是因為max對匯入的非預設程式線拉伸的mash物體顯示的軟體自身問題,建議擠壓後再給個編輯多邊形命令edit ploy就會解決顯示問題了,max2012以上版本就都有這個問題,不知道幫沒幫到你,如幫到請給分謝謝!
2樓:嗯啊啦哈
畫線條要在一個檢視裡畫,然後在其他視口看看線條是不是都在一個平面內。
3樓:旋律水平
建議你把真實檢視也截個圖出來 單憑這個平面圖看不出具體問題在哪
4樓:匿名使用者
線命令下 在點層級 全部焊接一個就好了 你點有bzi點的原因
3d**ax線條擠出後就不見了
5樓:匿名使用者
法線不對!
3d生成的實體實際上是由多個面組成,而面只能從正面檢視,反面是透明顯示的,你可以把擠出的物件新增一個雙面的材質就可以檢視了。
當然,你可以將樣條線的法線方向反轉一下,擠出時就會將正面朝外,就可以看得到了。
6樓:逍遙小帝皇
路徑線擠出後看不見多數是由於路徑線在製作中存在問題。常見的問題有幾個會導致你所說的狀況:
a。路徑線沒有閉合,這個你只要在edit spline裡面看看是不是除了黃色的點以外有個白色的點,有的話說明,你的線條是閉合的。
b。某些點之間有重合或者離太近,這樣計算機在計算的時候容易出錯,也是一個原因。你可以逐個把點移動下看看,記得是點選不是框選,這樣就能看清楚有沒有重疊。
c。某個點的貝塞爾節點的控制代碼旋轉方向錯誤,線條扭曲180左右,這種情況很多見,粗看線條都是好的,放大看,線在細部重疊和扭曲的。
7樓:
你把所有點轉角點再試試。如果能看到,就說明你的點有問題
8樓:
路徑線擠出後看不見多數是由於你的路徑線在製作中存在問題。常見的問題有幾個會導致你所說的狀況:
a。路徑線沒有閉合,這個你只要在edit spline裡面看看是不是除了黃色的點以外有個白色的點,有的話說明,你的線條是閉合的。
b。某些點之間有重合或者離太近,這樣計算機在計算的時候容易出錯,也是一個原因。你可以逐個把點移動下看看,記得是點選不是框選,這樣就能看清楚有沒有重疊。
c。某個點的貝塞爾節點的控制代碼旋轉方向錯誤,線條扭曲180左右,這種情況很多見,粗看線條都是好的,放大看,線在細部重疊和扭曲的。
3d max 擠出後前檢視為什麼影象裡面會有斜線 而別人的沒有
9樓:____喵玲兒
你在它還是線的時候 把點和點焊接一下 在側檢視在看一下 所有點是不是在一個面上 然後 再擠出 可以把焊接的的數值調大點
10樓:鋼神綠鋼
圖形是以三角面方式顯示的。
在3d max建模時四個檢視喜歡亂串··有時候頂檢視顯示透檢視··左檢視顯示前檢視··有時候4個檢視都是透
11樓:
我的是英文版,不知道你能不能看懂。開啟viewport configuration選項,選擇裡面的steering wheels選項,最右下角的selection sensitivity(中文貌似是選擇靈敏)選項的勾去掉就行了。
12樓:匿名使用者
我是2010的
沒碰到你說的情況啊·
可能是操作的時候按到了快捷鍵·
l t f p c 分別為左檢視 頂檢視 前檢視 透視 相機
13樓:屈姜以綠
你可以先使用柵格座標系統,選擇輔助物件中的柵格,然後建立柵格。任意旋轉到你要的角度,然後按滑鼠右鍵啟用柵格,這時候可以在柵格上進行描繪物體。
14樓:匿名使用者
據說是鍵盤驅動的問題,你是不是用的筆記本,然後又接了一套滑鼠鍵盤,在網上搜到這種答案:可能是筆記本上的多功能鍵引起的問題。 我也是出現這種情況,裝了幾個版本問題依舊,但是我不確定要怎樣才可以把鍵盤驅動關掉,具體看**。
15樓:匿名使用者
你有解決這個問題嗎?我也遇到這種現象了,求解、。。。。。。感激啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
3d max 如何將用線條畫的複雜圖形轉換成平面並擠出?線條已經完全閉合,每個點都檢查過並焊接好。
16樓:匿名使用者
1、檢查線條是否封閉
2、檢查線條是否有重複
3、檢查線條是否有交叉
以上檢查無問題 擠出肯定沒有問題 (擠出需要保證封口始端和末端同時勾選中)
17樓:設計廣場
有幾種方法
1、直接把**放入max檢視做為背景,然後用細條畫。再擠出。
2、直接將圖形在ps中轉換為路徑,然後用3dmax匯入這個路徑,就可以直接擠出。
3d max2013中在前檢視畫樣條線,但無法擠出,用按shift的方式也不行,轉化為可編輯多邊形的時候線就沒了 20
18樓:
那是因為你的曲線並沒有完全封閉
19樓:匿名使用者
alt+q 孤立當前的樣條線再試試,有時候是顯示的問題,按f3切換試試看有顯示麼
20樓:藥勺
你試一下先把前檢視轉成左檢視或者右檢視,然後畫出樣條線,再把圖轉過來。
3d**ax 我遇到一個問題 頂檢視在做了個矩形,然後 想在前檢視做個線條 做成倒角剖面 問題就是出現在
21樓:家有八畝田
在前檢視中用畫線命令,按shift單擊是直線,拖動是曲線,就可以畫線
有可能你的前檢視不是前檢視,按f,切換到前檢視試試
22樓:金屬8旋律
這個不是做不了的問題 可能是顯示問題 線條在哪個試圖都可以畫 你試試線框顯示有沒用
3dmax渲染加燈光渲染後全黑,3Dmax打VR燈光之後透檢視就全黑了,而渲染時卻又有燈光,如何調整透檢視也有光?
你新增的是不是光度學?那個會增大 新手用標準裡的足夠了給你解釋下原因 你新增燈光後,系統會自動關閉預設的燈光 預設1盞 你新新增的燈光引數不對,所以一片漆黑 可能是復加了燈光後預設的值 制 強度沒調整,有些燈光預設的值是很高的,調小後才能使用。或者燈光的其他引數調高了。還有一種可能是vray顏色對映...
3DMAX擠出為什麼是空心?高手來啊
擠出為空心的 表示你畫的線不是封閉的 仔細檢查!先把你匯入的圖轉化為可編輯樣條線 在點的級別看看點和點的接頭是不是沒有封閉 封閉所有的點然後焊接 擠出 3dmax線擠出後是空心的 試試這招 換成網格而不是網片 你擠出前去編輯樣條線全部選中焊接下試試 為什麼3dmax擠出來的圖形是空心的 要把相連的點...
在把CAD圖匯入到3DMAX中是畫線條怎樣才能使其與原來的線條完全重合啊
你原來的3d裡有圖型嗎?如果沒有隻是把cad匯入到3d裡直接在上面畫線的話,把3d的捕捉開啟畫線就行啦 試試看 開啟捕捉來畫,或者直接用匯入進來的線條 請問3維cad圖 導進3dmax後,有很多斜線條,比較亂,怎樣使導進的圖線條整潔?如果是3d5就只能導cad2000的 如果用的是max5以上版本,...