質量效應3穿甲彈,燃燒彈,干擾彈,冰凍彈哪個實用

2021-03-03 23:40:31 字數 1668 閱讀 4146

1樓:匿名使用者

你好!我來說說我的看法吧:

燃燒彈:適合對付生物

體敵人,對生物傷回害答較大,對裝甲傷害大,而且一定概率讓敵人因著火而暫時混亂。

干擾彈:適合對付機械體敵人,對機械傷害較大,對護盾傷害大,而且一定概率讓敵人因短路而暫時麻痺。

這兩種子彈比較實用,可以交替使用,對付不同的敵人。

至於穿甲彈,基本類似燃燒彈,但是比燃燒彈略差一些,所以沒必要學,完全可以用燃燒彈代替。

至於冰凍彈,有一定機率把敵人冰凍住不能動。我反正是不學這個技能,傷害既不高,冰凍概率也不大,實用性不大。技能點有限,還是學別的技能吧。

以上僅代表本人觀點.....

2樓:炮擊戰鬥服

燃燒來彈最好。3代燃燒彈有個在現有

自傷害上另外加aoe傷害的分支。特別適合用在高射速的槍上。

穿甲彈這代傷害加成還是不錯,對於單發慢射速的槍還是可以選。

干擾彈的破盾效果差強人意。冰凍彈最渣,點不夠不用學了。

質量效應3裡穿甲彈和燃燒彈哪個對護盾目標攻擊更高?

3樓:擺渡搖晃人

玩了那麼久的質量效應下來,感覺兩者在普通難度下對於護盾其實半斤八兩內,容都沒什麼很高的效果;

但如果在較高難度下,要選哪個對護盾傷害更高,我還是選擇穿甲彈,這個確實是這樣,我在核心難度下就發覺兩者的差別就比較明顯了;

因為燃燒彈對肉體有效是因為它能造成燃燒傷害,而對於不能燃燒的護盾,燃燒彈和普通子彈其實沒有什麼分別;

穿甲彈不同,穿甲彈本身就是穿透力較強的子彈,對於有護甲的敵人,能夠穿透護甲這種物理型防禦造成更大的傷害,對於護盾這種力場型防禦,應該說還是有一定的穿透力的;

4樓:匿名使用者

應該是燃燒彈吧,穿甲彈對護甲殺害比較大

質量效應3滲透者如何加點??干擾彈和冰彈精通那個好?

5樓:匿名使用者

冰霜彈減甲的,對付大個字好點,能觸發冰凍,觸發冰凍效果傷害有加成,對付小怪出冰就完虐;干擾彈削減護盾和屏障,還有麻痺觸發,但是沒有冰彈冰凍效果好。總的來說冰凍彈瑤好用些

6樓:匿名使用者

冰凍彈優先出。如果你玩的普通難度冰凍彈直接打到底沒難度。其實後期點數很多如果你想都能加滿。。飛船上還可以洗點

7樓:匿名使用者

你說的兩種彈藥技能都是依賴於高射速,滲透基本就是狙擊,我建議你試試蓋拉斯的友情技能穿甲彈。各種給力。一槍一槍打出高傷害。

質量效應3滲透者學穿甲彈好還是干擾彈好?本人玩隱身狙擊流。

8樓:莫哈維郵差

狙擊流的話推薦干擾彈,增加的傷害更多,有時這就是一槍幹掉一個敵人和兩槍幹掉一個敵人的區別。穿甲彈是犧牲傷害(一級+10%傷害,干擾彈是一級+15%)增加穿透力的(打穿掩體,盾牌等),不過用**配件可以達到同樣的效果。

質量效應3滲透者如何加點??干擾彈和冰彈精通那個好?

9樓:direct_方

在小隊升級的選項中可以對技能點進行操作。冰霜彈的效果挺好玩的,可以把敵人凍成冰塊。

10樓:匿名使用者

滲透使狙,所以加干擾彈更好,可以帶盾爆頭

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