1樓:深圳市勵拓軟體****
在cad裡面
選擇佈局
繪圖——實體——設定——輪廓
就可以出來平面圖形
cad在三維建模中,我用線條畫出立體圖形,怎麼使這個圖形能著色,如圖。 60
2樓:匿名使用者
你的下圖不是已經著色了嗎?
選畫好的實體,在顏色控制一欄,就可以著色, 然後換個視覺樣式,就看到了。
3樓:陳業鶴
在渲染裡面,渲染填充分兩種,一種是2d在平常的繪圖工具裡,這個對3d無效,要在建模實體狀態下的填充渲染才能對實體渲染。我現在用的電腦沒有安裝cad軟體所以不能截圖,你自己找下吧,要多摸索。 要顯示成3d實體的模式,要選擇建立實體的模型種類,一般選擇3d實體,在cad軟體右下角有選擇功能,選擇一下就好了(另外還有3d線框等模式)。
4樓:匿名使用者
兩個是不同的概念,第二張是建模的。你畫的是二維線,不支援這個著色。學習cad三維建模吧。
5樓:匿名使用者
命令 sha 可以看到下面有選擇,著色什麼的,選擇著色就變成下面的了。
6樓:匿名使用者
請問你現在明白這個究竟是怎麼回事了嗎?因為現在我好像也是遇見了和你相同的問題,能麻煩你給我講解講解嗎,謝謝
7樓:度娘在跨下
你的是用線條畫出來的,並不能轉換為實體,想要畫出圖2所示的圖形,需要在三維建模的介面,先用線條畫出圖2的主檢視,用reg命令將其轉化為面域,再使用ex拉伸命令命令將其拉伸指定的寬度,最後使用布林差集命令三個圓柱體,形成孔洞
怎樣把**轉換成線條圖?
8樓:青島的於姑娘
1、在電腦桌面上面右鍵單擊,選擇「開啟方式」,再選擇「ps6」
2、這個時候在ps中開啟了這個**
3、單擊背景圖層,按ctrl+j鍵複製出「圖層1」
4、選擇「影象」選單,出現的選單中選擇「調整」,再選擇「亮度/對比度」選項
5、彈出的亮度/對比度對話方塊中,將對比度的滑塊調整大一些,單擊「確定」按鈕
6、然後選擇「影象」—「調整」—「去色」
7、影象變成黑白的樣子了
8、單擊圖層1,按一下ctrl+j鍵複製出「圖層1 副本」
9、選擇「影象」—「調整」—「反相」
10、選中「圖層1 副本」圖層,將其「正常模式」改為「顏色減淡」
11、選擇「濾鏡」—「其它」—「最小值」
12、彈出的對話方塊,將半徑改為1,單擊「確定」按鈕13、看一下效果圖
9樓:超級単子
使用photoshop軟體,提供兩種方法,如下:
1、shift+ctrl+u,去色
2、ctrl+j 複製出圖層1
3、ctrl+i 反相,圖層模式為「顏色減淡」
4、執行「濾鏡」>「其他」>「最小值」(約為1-2),到這裡線稿基本就出來了。如果要加強線稿的素描效果,可以開啟圖層1的圖層樣式,把「混合選項」最下面那裡的「下一個圖層」左邊的三角形按住alt往右拉,數值看效果自定
5、複製背景圖層置頂,圖層模式為「疊加」,執行「濾鏡」>「其他」>」高反差保留「(數值約為3-5),目的為加深線稿的清晰度
ps:如果第一步不去色,你將會得到彩色的素描圖。最後完成後可以通過shift+ctrl+alt蓋印圖層,ctrl+l調整色階去掉多餘的雜色,也可以新增向量蒙版擦去多餘的雜色,不過底下要加上白底
效果如圖:
方法二:
1、ctrl+j複製一層
2、執行「濾鏡」>「其他」>」高反差保留「(數值約為3-5)3、執行「影象」>「調整」>」閾值「
效果如圖:
10樓:劉邃王晗雨
1.色(快捷鍵:ctrl+shift+u)2:加深明暗度使輪廓清楚:(快捷鍵:ctrl+l)數值自定3:選單選項
濾鏡-素描-炭筆
數值自定搞定
11樓:印象設計社
說的詳細一點,是不是要物體的邊框線的 在濾鏡-風格化-查詢邊緣,就可以找到轉成線條圖了 你可以試試看
12樓:過去—的—未來
如果有這麼好的軟體,我也想要。
目前我是用ps路徑描出來。再描邊路徑。
13樓:可樂
ps軟體中有一個濾鏡效果叫查詢邊緣,可以把**轉為線條輪廓!求採納
如何把autocad裡的三維框架圖填充成實體圖?就是畫出來的只是線條框架,怎麼變成實心的呢?
14樓:愛能有幾分真
在三維重繪製好的線框轉換為實體,第一步:快捷鍵sha第二步:op-顏色-黑色,第三步確認回到二維線框,生成實體效果
15樓:匿名使用者
在「檢視」選單下選擇「視覺樣式」,再在擴充套件選單中選擇「三維實體」就可以了。
注:我用的是
cad怎麼畫衣櫃的三維圖,cad衣櫃三維立體圖怎樣畫?如何開始畫?
rectang命令 還可以在旁邊的工具欄點矩形的那個圖示,然後直接畫,然後輸入你的長和寬例如 300再輸入 再輸入200,就可以得到一個矩形了,也可以直接用直線來畫,l 命令只要設定在正交方向就好了 f3 是正交命令的開和關.或者用 多段線畫,這樣畫出的矩形每條線段是相連的,多段線的命令 pl 衣櫃...
UG三維圖怎麼導成二維CAD圖,UG三維圖怎麼轉CAD二圖
1 首先,我們在抄ug中將 建模 環境轉換到 製圖 環境,新建一張圖紙頁。2 我們將基本的檢視新增到圖紙頁面上,3 我們再將圖紙檔案匯出為cgm的格式檔案,4 我們再次新建一個模型的檔案,5 我們再匯入cgm的檔案,開啟。6 匯出檔案為dxf或者dwg格式檔案,這樣就完成了。這個只有把ug 製圖下匯...
CAD如何畫三維圖求體積
1 把圖形a弄成面域。點繪圖工具欄裡的面域工具 框選a回車 2 用實體工具欄裡的旋轉進行以b為軸旋轉a。點實體工具欄裡的旋轉 框選a 回車 輸入字母o回車 點b 輸入90 回車 3 用查詢工具裡的查詢質量特性可查出體積。點查詢工具裡的查詢質量特性 點你旋轉後的圖形實體 回車,體積就出來了。很簡單 1...