1樓:小西
1.開啟cad繪圖軟體,在「工具欄」中的「建模」上找到要畫的立體圖形。
或者執行:選單——繪圖(d)—— 建模(m)—— (找到自己要的立體圖形)。
2.在左下角的空白頁出現「指定第一個角點或 [中心(c)]」:任意選擇一點。
回車,指定其他角點或 [立方體(c)/長度(l)]: 任意選擇一點。
回車,指定高度或 [兩點(2p)] 《預設值》: 輸入一個500。
3.回車,出現了圖形,這只是一個長方形,因為是在二維空間中,要在三維空間中看到效果。執行:選單——檢視—— 三維檢視,在三維檢視下任意選擇一種檢視。
2樓:匿名使用者
畫三維的,我建議你用專門的三維軟體,如solidworks、pro/e、ug等等,根據我個人的喜好和經驗,覺得用cad做三維圖相對而言比較麻煩,而且也不方便,cad這個軟體更偏向於做二維的平面圖。我本人用的就是pro/e,而且用pro/e三維的做好之後,可以直接轉化為二維的平面圖,如果在三維中你做設計變更的話,二維圖會自動調整相應結構,所以比較方便。而cad是沒有這種功能的。
3樓:匿名使用者
可以在繪圖-實體 選擇最基本的三維圖形。在檢視中三維檢視來**三維效果。
參考資料
如何把cad三維模型放到平面圖紙中(cad2008版)
4樓:漢→驃騎大將軍
此題簡單
輸入rotate3d回車,選中你的三維圖後點一下滑鼠右鍵,輸入y回車內,點一下你的三維圖任何一
容個地方,輸入45回車,然後在輸入rotate3d回車,選中你的三維圖後點一下滑鼠右鍵,輸入x回車,點一下你的三維圖任何一個地方,輸入30回車,ok !然後放到你圖框內就行了,我試過n多次後才發現,這個視角是最好看的。
樓主不妨試一下,如有再有不懂的問我!
5樓:匿名使用者
你畫好三維效果圖以後,再用ucs命令裡面的子命令v檢視,就可以轉為平面檢視了,可以在上面畫出平面。這是其中的一個辦法。
6樓:愛喝水的鴨子
圖紙空間裡用視口畫框即可
7樓:匿名使用者
用其他的軟體可以實現,我用的是pro/e,你可以試下。
cad怎麼畫衣櫃的三維圖,cad衣櫃三維立體圖怎樣畫?如何開始畫?
rectang命令 還可以在旁邊的工具欄點矩形的那個圖示,然後直接畫,然後輸入你的長和寬例如 300再輸入 再輸入200,就可以得到一個矩形了,也可以直接用直線來畫,l 命令只要設定在正交方向就好了 f3 是正交命令的開和關.或者用 多段線畫,這樣畫出的矩形每條線段是相連的,多段線的命令 pl 衣櫃...
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1 把圖形a弄成面域。點繪圖工具欄裡的面域工具 框選a回車 2 用實體工具欄裡的旋轉進行以b為軸旋轉a。點實體工具欄裡的旋轉 框選a 回車 輸入字母o回車 點b 輸入90 回車 3 用查詢工具裡的查詢質量特性可查出體積。點查詢工具裡的查詢質量特性 點你旋轉後的圖形實體 回車,體積就出來了。很簡單 1...
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1 做一個閉合圖形,比如矩形,圓,或者是面域。2 通過ext命令進行拉伸。cad裡面的三維拉伸怎麼使用 選畫一個封閉的圖形,再用面域命令 reg 將前面畫的圖形進行面域,然後用專拉伸命令 ext 屬將圖形拉伸。再在檢視下的三維檢視,選東南軸測檢視 任選一個 上面兩個命令的步驟 輸入面域命令 reg ...