1樓:匿名使用者
(2)在flash的繪圖骨頭軟體中,可以同時產生筆觸和填充的骨頭軟體是().a:鉛筆骨頭軟體、線條骨頭軟體和橢圓骨頭軟體b:
矩形骨頭軟體、橢圓骨頭軟體和...填充的,封閉的圖形,所以...
flash中筆觸轉為填充要怎麼弄
2樓:匿名使用者
1、在舞臺用線條工具來畫一自條直線。
2、檢視直線屬性,可以看到這是筆觸du。
3、選擇zhi這條直接,依次dao
找到修改-》形狀-》將線條轉化為填充。
4、成功後,選擇直線,屬性中會變成填充的屬性。
注意:有時該操作會因為flash本身的優化導致線條丟失的情況發生。
3樓:兄弟連教育北京總校
選中線條,修改-形狀-線條轉換為填充
4樓:匿名使用者
選中後 ctrl+b
flash中筆觸顏色和填充顏色有什麼區別 在使用時要注意什麼細節
5樓:仁昌居士
flash中筆觸顏色和填充bai顏色區別du為:繪製區域不同、zhi繪製工
dao具不同、填充不同版。權
一、繪製區域不同
1、筆觸顏色:筆觸顏色是圖形邊框的顏色。
2、填充顏色:填充顏色是圖形內部的顏色。
二、繪製工具不同
1、筆觸顏色:筆觸顏色是用直線工具和鉛筆工具繪製的線的顏色。
2、填充顏色:填充顏色是用橢圓工具、多邊形工具、刷子工具繪製出的圖形的內部顏色。
三、填充不同
1、筆觸顏色:筆觸顏色可以以分段的方式對單獨的線條進行填充。
2、填充顏色:填充顏色只能對封閉空間全部性的進行填充。
筆觸顏色只能對線條進行顏色設定,不能影響圖形內部的顏色。填充區域由線條寬度決定。填充顏色需要填充的圖形部分必須是封閉空間,填充區域由封閉空間大小決定。
如果不是封閉空間,整個圖層都將被填充。
6樓:匿名使用者
筆觸顏色是邊框色,填充顏色就是圖形內部的顏色。
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