1樓:飛翔的樟樹
比如說第一個bit代表的標誌為flag1,後7個bit代表的標誌為flag2。那麼flag1和flag2作為要加入tree的field,可以表示為:
flag1=protofield.uint8("your_protol_flag1", "flag1", base.dec, null, 0x80)
flag2=protofield.uint8("your_protol_flag2", "flag2", base.dec, null, 0x7f)
其中0x80,0x7f為按位操作的掩碼,作用分別是取uint8的第一位和後七位。
然後將field加入子樹中即可:
subtree:add(flag1, buffer(offset+2, 1))
subtree:add(flag2, buffer(offset+2, 1))
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2樓:匿名使用者
local addrname = ;
local uiaddrtype = protofield.uint8("addr_type","address types",base.oct,addrname,0x80);
把下一個byte分成兩部du分處zhi理,第一dao個bit和後7個bit
lua語言怎麼實現按位與,按位或的操作
3樓:匿名使用者
luabit = require"bit"
require"base"
print(luabit)
這樣你就能看到所有的位運算了
常見的包括
4樓:匿名使用者
用c寫函式給予lua呼叫,或者用數**算
#define getbit(data, offset) (((data) >> (offset)) & 0x01)在c語言中是什麼意思?
5樓:匿名使用者
定義一個帶兩個引數的巨集,巨集名為getbit,作用是提取引數data中第offset位元的值。例子:getbit(0x0001000,4)返回1,即第4位元的值。
羅技滑鼠的指令碼程式設計求助,羅技LUA指令碼問題
若要呼叫外來部lua指令碼,需要源 使用baidofile。這很像duc語言中的 include zhi用法 daodofile 路徑 file e lua1.lua dofile hello.lua print a file e hello.lua a 100 輸出 100 求大神幫忙編寫個滑鼠上...
請問自己的軟體如何執行lua指令碼
在cmd中執行就可以了。假設luadec放在c lua下,想要看到c test test.lua檔案的原始碼,那麼可以使用如下操作 1.開啟cmd 命令列視窗。2.在視窗中輸入如下命令 c lua luadec.exe d c test test.lua c test test bak.lu。3.使...
lua指令碼求完成下面簡單的題目程式設計
function test math.randomseed os.time rantable for i 1,10 do rantable i math.random 1,100 end print size of table rantable mprint rantable table.sort ...