1樓:嘉大乘映
影視動畫專業和動漫設計專業本質沒有很大的差別,但在學校學到的東西實在太少,建議找一些培訓機構比如:
幻維數碼
2樓:長沙新華電腦學院
這些年,動畫片(動漫)在中國是很有市場的。喜歡它的不僅有兒童,連一些成年人也喜歡看動畫或者動漫。大學裡也開設有影視動畫專業,所以,學影視動畫、動漫製作的人當然也很多。
影視動畫和動漫設計與製作有什麼區別?
3樓:
影視動畫bai和動漫設計製作差別不大du,只不過是各個學zhi校叫的稱呼dao
不一樣罷了專,但是其實從屬字面上的意思上理解,影視動畫比較側重於三維影視動畫,而動漫設計與製作,就寬泛一些,尤其是還涉及「前期設計」,這個對美術基礎可能就有一些要求了。但是這些也只是從字面意思上的理解,實際上現在咱們國內的高校,開設這方面的專業的大學都是一樣的情況,不論是叫「影視動畫專業」還是「動漫設計與製作」專業,都是前期學平面設計,中後期學二維、三維動畫軟體,從畢業就業上來講,因為平面技術一般、二維動畫製作技術一般、三維製作技術也一般,所以就業就很一般啦。
但是其實三維影視動畫專業現在是國家大力發展的一個領域,工作待遇和薪資發展空間等都很不錯的。但是一定要選好學校,不然很容易陷入死迴圈,本來對動漫挺感興趣,後期又失望了~~
希望回答對你有幫助哦!!!
4樓:江西新華電腦學院
現在都是資訊化的時代,沒有一門好的技術是難以在社會之中立足的,
現在的電內腦技術飛速容增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,
在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。
5樓:匿名使用者
一個前臺龍套,一個幕後**,這就是區別。。。。求推薦
6樓:亥忻雍琳瑜
都要現畫慢慢練
兩都要求電腦繪畫水平
影視畫電腦麵點
漫設計繪畫些
7樓:谷初雪革載
從表現方式
bai上講,動畫和漫畫的表du現方式本身就不一zhi樣,同樣是表現一樣東
dao西,兩者的內表達途徑也有不同區別容,動畫可以更多的運用方式:電影語言(蒙太奇),剪輯,**,特效等等來表現劇情,製造氣氛。
從製作角度講,以單個鏡頭講,漫畫的畫面效果追求精細,人物pose追求到位,以表現單張**和組合的視覺衝擊。同樣單個鏡頭,動畫的製作比較繁雜,動畫師除了在畫面上表現空間(包括一切事、物、人),還考慮到時間,鏡頭內的一切事物運動都是畫出來的,對運動原理要有更多理解。
8樓:紹卓勞翊
影視動畫基本bai上包含的是動態du的東西以及一些zhi在影視當dao
中設計到的特
版效,像花木蘭、冰川世紀權這都是影視動畫,電影兔八哥中真人與**人物結合這也是由影視動畫來完成的。
動漫設計主要是指靜態的,平面作品,像我們經常看的動漫書就屬於這個範疇。
9樓:麴淼歷穰
影視bai
動畫是以二維居多,du當然,三維也不少,主要考zhi慮的是劇情的上下連貫dao性,專電腦的合成效果
設計屬和製作主要是考驗繪畫人員的功力和合成的效果,形式當然是三維影視作品不考慮繪畫人員的功力,只要有專業就行。設計和製作就更希望找到精英啦
10樓:星語
我感覺動抄漫製作是大連地區乃至中國最緊缺的人才
我就很喜歡動漫,有時候就研究那些人是怎麼做出來的,後來,我就去完美動力學習了,才知道,那些動漫作品都是一個幀一個幀調出來的,呵呵,才知道做個動漫作品的不易,我馬上就要畢業了,現在已經跟一家外企簽單了,畢業就去他們公司上班,呵呵,如果你對動漫感興趣,那就來完美動力學習,像我一樣畢業後找個白領的工作,這只是我的建議我希望你能找到你所理想的工作。
影視動畫 和 動漫設計與製作專業有什麼區別?
11樓:佳佳成成之歌
親愛的:
其實這兩個專
抄業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:
1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫
2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作
3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫
希望對您有所幫助
哈爾濱完美動力影視動畫學院祝您學有所成,早日成功!
12樓:江西新華電腦學院
現在都復是資訊化的時代,沒有一制門好的技術是難以在社會之中立足的,
現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,
在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。
13樓:長沙新華電腦學院
沒啥bai大的區別,這裡有du這個專業
想要學好一zhi個專業,最重要dao
的是喜歡,只有熱愛才能有專動力學好。不要屬想著影視動漫專業成功人士表面上的光鮮,無論是演員還是導演背後都是非常辛苦的,這不僅僅是肉體上。在創造過程中,還包括不斷推敲的精神上的磨礪
14樓:安徽新華電腦專修學院
影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。
15樓:長沙新華電腦學院
影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合
16樓:四川新華高飛
動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,
17樓:不愛滾吧你
其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:
18樓:山東新華電腦
1、學習
復內容:影視動畫,主制要是做三維的bai動畫;動du漫設計與製作專業,可能zhi涉及dao一些二維的平面動畫2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作
3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫
影視動畫,動漫製作技術,動漫設計。這三個專業有什麼區別嗎?能詳細說一下嗎?
19樓:狂芳洲胥輝
如果在意高數什麼bai的,放心
du,應該沒啥問題的zhi
~高中數學的影響不dao是很大
20樓:長沙新華電腦學院
影視動畫專業一般copy有新**動畫和
bai數字動畫兩個專業方向。側重du於培養具備zhi電影,電視dao,動畫創作等方面的基礎知識,能在電影,電視等**的製作崗位上從事動畫原畫,動畫創意設計和編導,三維電腦動畫創作理論研究等方面的人才。
動漫設計與製作專業跟影視動畫專業哪個好一點
21樓:江西新華電腦學院
1、影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫
2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作
3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫
22樓:長沙新華電腦學院
喜歡什麼和擅長什麼,最大限度的發揮自己的長處。動漫?lz是指動畫專業麼?
23樓:idol丿絕版男孓
我是廣東的美術生,今年高考分數是專業232,文化319,想讀這類專業,不知道哪個好一點,還想問一下,廣東哪幾所3a院校是比較好的?順便說一下,我是比較傾向於一種3d型別的,就比如說像最終幻想的啊,還有變形金剛之類的 我該選哪一個?
24樓:匿名使用者
影視動畫專業
因為 好找工作
25樓:下一節再精彩
看自己興趣,愛什麼讀什麼
26樓:長沙新華電腦學院
都可以了呢,屬於動漫後期專業,來這裡看看吧
學生在選取專業時,影視動畫和動畫有什麼區別?
27樓:玩世不恭
1、專業方向不同
影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。
專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,瞭解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;
(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;
(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
2、就業方向不同
影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。
動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
28樓:海帶
在選取專業時,影視動畫專業和動畫的區別是,影視動畫,主要學習的軟體是may,當然3ds max也很重要,主要定位是學習後期3d動畫製作cg製作。後期處理遊戲動畫遊戲角色設定的,但是動畫專業
29樓:對天空的眷戀
專業培養目標:培養具有良好綜合素質,掌握動畫設計基礎理論知識,具有較強的動畫原畫創意設計、平面動畫製作、三維動畫製作、影視後期編輯與特效製作等方面專業知識,能夠進行影視動畫製作及相關產品設計開發,有創新精神和發展潛能的高素質的技能型專門人才。
專業核心課程與實踐環節:專業認知、動畫造型基礎、動畫設計基礎、原畫技法、角色設計、場景設計、二維動畫製作、三維動畫製作、視聽語言、後期編輯、特效合成、畢業設計、企業課程、生產實踐等。
就業方向:在動畫公司、影視製作公司、遊戲公司等擔任動畫設計師。
推薦動漫設計專業院校:鄭州理工大學、河北大學、江蘇大學
30樓:血刺霸道蛗
影視動畫設計、遊戲美術設計
31樓:安徽新華電腦
軟體學習,maya。max和ps,pr
課程學習,分鏡,編劇,速寫素描,
32樓:長沙新華電腦學院
這個我不太清楚!但來長沙新華是一種不錯的選擇
33樓:江西新華點點
影視和遊戲雖都有動畫 但內容和技術是完全不同的影視要求的是精細逼真 而遊戲是低面 配合引擎3d作的角色無論是運動 表情還是動力學上都有他的弊病這點maya作的就很好
3d適合作建築動畫和欄目包裝
影視動畫專業主要學些什麼內容,影視動畫專業一般要學什麼課程?
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影視動畫與動漫遊戲哪個好,影視動畫和遊戲動畫哪個好
首先動漫設計和遊戲設計區別動漫設計主要是針對動漫的人物 場景設計.遊戲設計的分類更加多 動漫遊戲都是屬於 復新興的朝陽行業制,人才缺口比較大,發展前景是比較好的,動漫的應用面會比較廣,不僅是動漫動畫設計 廣告設計 還有影視後期這塊 但是遊戲行業的薪資還是比較高的,選擇專業還是要根據個人的興趣愛好和比...
動漫設計與製作專業是學3DMAX影視動畫製作嗎
三維目前主流是max和maya。他倆的區別及其優勢 max優勢在於模型和外掛 有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染外掛及較快的渲染速度,能夠在遊戲模型 建築巡遊 廣告效果圖等領域廣泛使用。maya 優勢在於動畫及其特效,在模型方面與max 無太大差異,但建模速度較慢。maya的動畫模組較max...