1樓:塵埃開出花
用3dmax做碗步驟如bai下:
1、首先建立一個基du礎圖形:圓柱zhi
,然後調節相關的dao引數,轉換到多內邊形。
2、需要使用inset(插入容)命令插入一個面,插入了面之後需要再次執行extrude(拉伸)命令,目的是讓光滑的結果再次插入一系列的面,用來製作碗底。
3、下面我們按住alt鍵加滑鼠中鍵,目的是將模型轉到上部,用來製作碗的上部分。
4、繼續完成上一步的操作,繼續其流程,具體的操作步驟如圖所示:在操作的過程中,一邊使用拉伸命令,一邊將拉伸出來的面進行scale,逐步使其實現碗的造型。
5、們在執行scale命令時要注意讓碗內部的線要與外部的線平行。因為這樣做的話才可以使最後碗的邊緣,能保持內外一致的厚度。
2樓:蘇
具體bai操作步驟如下:
一、先建立一個du基礎zhi圖形:圓柱,然後調節相關dao的參內數,轉換到多邊形,命令插入一容個面,插入了面之後需要再次執行extrude(拉伸)命令,目的是讓光滑的結果再次插入一系列的面,用來製作碗底。
二、按住alt鍵加滑鼠中鍵,目的是將模型轉到上部,用來製作碗的上部分。記得alt鍵加滑鼠中鍵可以移動模型。
三、在操作的過程中,一邊使用拉伸命令,一邊將拉伸出來的面進行scale,逐步使其實現碗的造型。
四、在執行scale命令時要注意讓碗內部的線要與外部的線平行。
五、具體步驟如圖所示。
3樓:浪小客
1、首先創
bai建一個基本圖:圓柱du體,然後調整相關zhi引數,轉換為多dao邊形,這一
內步非常簡單,最終調整效果如下。容
2、您需要使用「插入」命令插入面。插入面後,需要再次執行「擠出」命令。目的是將光滑的結果插入一系列面中以製作碗的底部。
無法找到這些命令的人可以參考下圖的製作過程,並按照以下具體步驟操作。
3、接下來,我們按住alt鍵和滑鼠中鍵將模型移動到頂部以製作碗的上部。具體的生產過程如圖所示。每個人都記得alt鍵和滑鼠中鍵可以移動模型。
4、繼續完成上一步並繼續該過程。具體操作步驟如圖所示:在操作過程中,在使用拉伸命令時,拉伸表面按比例縮放以逐漸實現碗的形狀。
5、繼續上一步,具體步驟如圖所示:合作伙伴在執行scale命令時應注意碗的內部與外線平行。
6、完成上述步驟後,我們將繼續下一步。具體操作步驟如圖所示。
7、繼續完成上一步,具體步驟如圖所示,最終效果如圖。
4樓:匿名使用者
二維線畫輪廓,然後用「車削」修改器生成三維物件。
1.用樣條線繪製碗的截面。
2.應用「車削」修改器,生成碗的三維模型。
在3dmax中如何製作杯子??
5樓:佘信然樂端
用圓柱.轉換成編輯多邊形.把裡面的面刪掉.再用縮放工具...選擇整圈的點縮放..按照杯子的形狀選擇點.不夠再加段....最後再加一個殼的命令...
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