3Dmax中如何在棒上摳洞,3Dmax中如何在一個棒上摳洞

2021-04-20 09:22:34 字數 724 閱讀 4283

1樓:匿名使用者

增加網格數量,在你要扣洞得網格上選中面,然後把數值調低就偶了!

3dmax 如何實現這樣的摳洞

2樓:匿名使用者

可以在生成這個正方形板的時候 畫一大 一小兩個矩形 把一個生成 樣條線後 然後附加另一個

再新增 擠出

3樓:jayw君昊

畫好正方體,正方體晶格化之後轉換成可編輯多邊形,然後建立從面擠出

4樓:匿名使用者

先畫好cad。匯入3d然後安圖畫一個矩形,勾掉開始新圖形後再畫個矩形。 保證兩個矩形在同一平面。然後擠出。 ok

3dmax在多邊形上摳洞有多少種方法?(圖)

5樓:匿名使用者

直接建模做, 你要幹什麼 這個地方要給圓滑嗎?

6樓:我微了個博

用線啊,兩個路徑合併!或者用poly也可以

3dmax怎麼在牆上打個洞

7樓:當裡個當在路上

有兩種方法可以在牆面開洞:

1  使用超級布林,將牆體減去開洞的模型。

8樓:匿名使用者

點布林運算,有ab交集什麼的,然後點你要的打洞形狀就ok了

如何解除安裝3D,怎麼解除安裝3D MAX?

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3D中鏡子怎麼做。用什麼材質,3DMax裡怎麼做鏡子

可能你的貼圖的路徑改變,找不到貼圖,渲染開始時會給出貼圖的原路徑,按此路徑將貼圖恢復即。可。另外,看看你的貼圖材質是否還在機子上,有時你在作圖中或許呼叫的是光碟中的材質,但在第。二次開啟圖時光碟沒有了,顯然材質也就沒了。一般在對物體進行了一些操作後易出現你說的情形,可使用uvw map修改器為物體指...