1樓:周淑輝
自動兵營是一個自動出兵的兵營,不用管它,它自己就出兵了。
兵種是改不了版的,它根權據你選擇的陣營和一定的順序出一定數量的兵。
自動兵營的數量和出兵速度好像是跟地圖的大小、玩家數量以及遊戲難度有關。
集合點是不能改變的,它只能在自動兵營周圍集合。
4000多兵的話玩死亡競賽模式,高壘城牆,弄上五六百個弓箭手就可以了,外圍再有弓騎兵援助,保你穩守。還有右上角的技能,用最高的那個石雨砸對方的自動兵營,兩個石雨能解決一個自動兵營。
最後希望你能玩的開心!
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2樓:15蟲蟲樂
1、弓箭手:攻擊頻率和防禦比阿拉伯弓箭手低,發箭速度為3:5.
但價錢專便宜。當敵人貼身的屬時候就變成短刀格鬥,但是絕不要期望他的攻擊力,純以量取勝的兵種。懼怕任何種類的攻擊。
2、長矛兵:攻擊和防禦都較差.對付騎兵比較有效.可用來挖護城河,或者偷襲對方生產設施。躲在城牆的拐彎處偷襲對方的騎射手也是不錯的用法。懼怕任何種類的攻擊。
3、鏈錘兵:是個不錯的兵種。攻高速度快,缺點就是血少。
對攻城**、建築、城牆和領主攻擊加倍。對弓箭防禦良好(基本上要10箭以上才能射死)。但僅能欺負一下弓箭手和長矛兵,對付戟兵就相形見絀了。
4、弩手:攻擊高,防禦也高是個很好的守城和攻城的兵。缺點是發射一箭間隔時間太長,不能用火篝,不能點瀝青。
對錘兵有著超高的殺傷力。基本上2箭解決一個。近身格鬥也有一手,缺點是生產週期和移動速度太慢,外加聲音比較猥瑣。
5、戟兵:防禦是所有兵中最高的,但對弓箭的防禦不及劍士,速度一般.因為**消耗木頭,裝甲消耗鐵,所以在經濟比較平均的時候是首選。
最重要的是他對弓箭和弩箭都有很高的防禦能力,可以義無反顧的衝向對方的箭雨,還拆牆很快,因此是攻城的首選,缺點是對兵種攻擊力如長矛兵一般。
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