1樓:匿名使用者
一.原理圖格式標準:
原理圖設計格式基本要求 : 清晰,準確,規範,易讀.具體要求如下:
1.1 各功能塊佈局要合理,整份原理圖需佈局均衡.避免有些地方很擠,而有些地方又很鬆,同 pcb 設計同等道理 .
1.2 儘量將各功能部分模組化(如步進電機驅動、直流電機驅動,pg電機驅動,開關電源等), 以便於同類機型資源共享 , 各功能模組界線需清晰 .
1.3 接插口(如電源輸入,輸出負載介面,取樣介面等)儘量分佈在圖紙的四周圍 , 示意出實際介面外形及每一接腳的功能 .
1.4 可調元件(如電位器 ), 切換開關等對應的功能需標識清楚。
1.5 每一部件(如 tuner,ic 等)電源的去耦電阻 / 電容需置於對應腳的就近處 .
1.6 濾波器件(如高 / 低頻濾波電容 , 電感)需置於作用部位的就近處 .
1.7 重要的控制或訊號線需標明流向及用文字標明功能 .
1.8 cpu 為整機的控制中心,介面線最多 . 故 cpu 周邊需留多一些空間進行佈線及相關標註 , 而不致於顯得過分擁擠 .
1.9 cpu 的設定二極體需於旁邊做一**進行對應設定的說明 .
1.10 重要器件(如接插座 ,ic, tuner 等)外框用粗體線(統一 0.5mm).
1.11 用於標識的文字型別需統一 , 文字高度可分為幾種(重要器件如接插座 、ic、tuner 等可用大些的字 , 其它可統一用小些的 ).
1.12 元件標號照公司要求按功能塊進行標識 .
1.13 元件引數 / 數值務求準確標識 . 特別留意功率電阻一定需標明功率值 , 高耐壓的濾波電容需標明耐壓值 .
1.14 每張原理圖都需有公司的標準圖框 , 並標明對應圖紙的功能 , 檔名 , 製圖人名/ 確認人名 , 日期 , 版本號 .
1.15 設計初始階段工程師完成原理圖設計並自我審查合格後 , 需提交給專案主管進行再稽核 , 直到合格後才能開始進行 pcb 設計 .
二.原理圖設計標準參考:
2.原理圖設計前的方案確認的基本原則:
2.1 詳細理解設計需求,從需求中整理出電路功能模組和效能指標要求。
2.2 根據功能和效能需求制定總體設計方案,對cpu進行選型,cpu選型有以下幾點要求:
(1) 價效比高;
(2) 容易開發:體現在硬體除錯工具種類多,參考設計多,軟體 資源豐富,成功案例多;
(3) 可擴充套件性好。
2.3 針對已經選定的cpu晶片,選擇一個與我們需求比較接近的成功參考設計,
2.4 根據需求對外設功能模組進行元器件選型,元器件選型應該遵守以下原則:
a)普遍性原則:所選的元器件要是被廣泛使用驗證過的,儘量少使用冷門、偏門晶片,減少開發風險。
b)高價效比原則:在功能、效能、使用率都相近的情況下,儘量選擇**比較好的元器件,降低成本。
c)採購方便原則:儘量選擇容易買到、供貨週期短的元器件。
d)持續發展原則:儘量選擇在可預見的時間內不會停產的元器件。
e)可替代原則:儘量選擇pin to pin相容晶片品牌比較多的元器件。
f)向上相容原則:儘量選擇以前老產品用過的元器件。
g)資源節約原則:儘量用上元器件的全部功能和管腳。
2.5 對選定的cpu參考設計原理圖外圍電路進行修改。
修改時對於每個功能模組都要找至少3個相同外圍晶片的成功參考設計,如果找到的參考設計連線方法都是完全一樣的,那麼基本可以放心參照設計,但即使只有一個參考設計與其他的不一樣,也不能簡單地按少數服從多數的原則,而是要細讀晶片資料手冊,深入理解那些管腳含義,多方討論,聯絡晶片廠技術支援,最終確定科學、正確的連線方式,如果仍有疑義,可以做相容設計。
這是整個原理圖設計過程中最關鍵的部分,必須做到以下幾點:
a)對於每個功能模組要儘量找到更多的成功參考設計,越難的應該越多。
b)開發人員一定要在廣泛調查、學習和討論的基礎上做出最科學正確的決定。
c)如果是參考已有的老產品設計,設計中要留意老產品有哪些遺留問題,這些遺留問題與硬體哪些功能模組相關,在設計這些相關模組時要更加註意推敲,不能機械照抄原來設計。
2.6 硬體原理圖設計還應該遵守一些基本原則,這些基本原則要貫徹到整個設計過程,雖然成功的參考設計中也體現了這些原則,但因為是「拼」出來的原理圖,所以我們還要隨時根據這些原則來設計審查原理圖,這些原則包括:
a)數字電源和模擬電源分割。
b)數字地和模擬地分割,單點接地,數字地可以直接接機殼地(大地),機殼必須接地,以保護用護人身安全
c)保證系統各模組資源不能衝突。
d)閱讀系統中所有晶片的手冊(一般是設計參考手冊),看它們未用的輸入管腳是否需要做外部處理,是要上拉、下拉,還是懸空,如果需要上拉或下拉,則一定要做相應處理,否則可能引起晶片內部振盪,導致晶片不能正常工作。
e)在不增加硬體設計難度的情況下儘量保證軟體開發方便,或者以較小的硬體設計難度來換取更多方便、可靠、高效的軟體設計。
f)功耗問題,設計時儘量降低功耗。
g)產品散熱問題,可以在功耗和發熱較大的晶片增加散熱片或風扇,產品機箱也要考慮這個問題,不能把機箱做成保溫盒,電路板對「溫室」是感冒的。
2.7 硬體原理圖設計完成之後,設計人員應該按照以上步驟和要求首先進行自審,然後再提交給他人稽核,其他稽核人員同樣按照以上要求對原理圖進行嚴格審查,如發現問題要及時進行討論分析,分析解決過程同樣遵循以上原則和步驟。
硬體工程師需要掌握的知識
想成為一個硬體工程師需要必備哪些條件?
2樓:匿名使用者
目的:明確職業發展的方向與定位,真正理解大企業對人才的要求,明確個人在職業技能方面努力的方向。
1) ;職業生涯諮詢與指導
2) ;如何成為優秀的硬體開發工程師並獲取高薪與高職?
3) ;硬體工程師的困境與出路
4) ;優秀的硬體工程師的標準
學習硬體工程師的都需要學什麼
3樓:雪v歌
電路知識,類比電子線路知識: 作為一個合格的硬體工程師,類比電路知識是基礎,從瞭解最基本的電阻,電容,電感,二極體,三極體等原件開始,我們需要熟悉一些基本的類比電路的設計方法。比如簡單的放大電路,加減法電路,三極體做開關管的電路等。
尤其電路分壓,功率計算這些基礎是天天都在用的。
電路知識,數位電子線路知識:作為一個合格的硬體工程師,數位電子線路知識也是我們需要掌握的一個基礎,數電學習或者理解起來比模電要相對容易些,要了解一些常用的閘電路,觸發器,時序關係等。
微控制器,微處理器的應用:作為一個合格的硬體工程師,我們在以後的設計電路中往往要設計微控制器和一些微處理器的的電子產品。這就要我們有微控制器的基礎,瞭解內部工作原理,和一些功能以及使用方法,外圍電路等。
常用的基礎是51微控制器,或者arm系列一些處理器。
eda軟體的使用:作為一個合格的硬體工程師,我們要學會使用一些常用的eda軟體,如protel,ad,powerpcb等等。因為設計的電路的原理圖和pcb要用eda軟體畫出來,然後打板製版。
熟悉常用的測試工具:作為一個合格的硬體工程師,常用的測試工具我們要學會使用,最常用的萬用表,開關電源,示波器。複雜些的有網路分析儀,頻譜分析儀,訊號發生器等。
常用的測試軟體的使用:比如串列埠除錯助手,或者網路除錯工具,一些分析電路的軟體等等,這些都是我們常用的工具。
嵌入式軟體的編寫:做微控制器專案的時候,硬體設計好後需要編寫測試軟體,有能力的硬體工程師一般也是可以去寫嵌入式測試軟體的。這樣通過軟體測試一下我們硬體的基本功能。
4樓:
硬體工程師必須掌握基礎知識
目的:基於實際經驗與實際專案詳細理解並掌握成為合格的硬體工程師的最基本知識。
1) ;基本設計規範
2) ;cpu基本知識、架構、效能及選型指導
3) ;motorola公司的powerpc系列基本知識、效能詳解及選型指導
4) ;網路處理器(intel、motorola、ibm)的基本知識、架構、效能及選型
5) ;常用匯流排的基本知識、效能詳解
6) ;各種儲存器的詳細效能介紹、設計要點及選型
7) ;datacom、telecom領域常用物理層介面晶片基本知識,效能、設計要點及選型
8) ;常用器件選型要點與精華
9) ;fpga、cpld、epld的詳細效能介紹、設計要點及選型指導
10) ;vhdl和verilog ;hdl介紹
11) ;網路基礎
12) ;國內大型通訊裝置公司硬體研究開發流程;
二.最流行的eda工具指導
熟練掌握並使用業界最新、最流行的專業設計工具
1) ;innoveda公司的viewdraw,powerpcb,cam350
2) ;cadence公司的orcad, ;allegro,spectra
3) ;altera公司的max+plus ;ii
4) ;學習熟練使用viewdraw、orcad、powerpcb、specctra、allegro、cam350、max+plus ;ii、ise、foundation等工具;
5) ;xilinx公司的foundation、ise
一. ;硬體總體設計
掌握硬體總體設計所必須具備的硬體設計經驗與設計思路
1) ;產品需求分析
2) ;開發可行性分析
3) ;系統方案調研
4) ;總體架構,cpu選型,匯流排型別
5) ;資料通訊與電信領域主流cpu:m68k系列,powerpc860,powerpc8240,8260體系結構,效能及對比;
6) ;總體硬體結構設計及應注意的問題;
7) ;通訊介面型別選擇
8) ;任務分解
9) ;最小系統設計;
10) ;pci匯流排知識與規範;
11) ;如何在總體設計階段避免出現致命性錯誤;
12) ;如何合理地進行任務分解以達到事半功倍的效果?
13) ;專案案例:中、低端路由器等
二. ;硬體原理圖設計技術 ;
目的:通過具體的專案案例,詳細進行原理圖設計全部經驗,設計要點與精髓揭密。
1) ;電信與資料通訊領域主流cpu(m68k,powerpc860,8240,8260等)的原理設計經驗與精華;
2) ;intel公司pc主機板的原理圖設計精髓
3) ;網路處理器的原理設計經驗與精華;
4) ;匯流排結構原理設計經驗與精華;
5) ;記憶體系統原理設計經驗與精華;
6) ;資料通訊與電信領域通用物理層介面的原理設計經驗與精華; ;
7) ;電信與資料通訊裝置常用的watchdog的原理設計經驗與精華;
8) ;電信與資料通訊裝置系統帶電插拔原理設計經驗與精華;
9) ;晶振與時鐘系統原理設計經驗與精華;
10) ;pci匯流排的原理圖設計經驗與精華;
11) ;專案案例:中、低端路由器等
三.硬體pcb圖設計
目的:通過具體的專案案例,進行pcb設計全部經驗揭密,使你迅速成長為優秀的硬體工程師
1) ;高速cpu板pcb設計經驗與精華;
2) ;普通pcb的設計要點與精華
3) ;motorola公司的powerpc系列的pcb設計精華
4) ;intel公司pc主機板的pcb設計精華
5) ;pc主機板、工控機主機板、電信裝置用主機板的pcb設計經驗精華;
6) ;國內著名通訊公司pcb設計規範與工作流程;
7) ;pcb設計中生產、加工工藝的相關要求;
8) ;高速pcb設計中的傳輸線問題;
9) ;電信與資料通訊領域主流cpu(powerpc系列)的pcb設計經驗與精華;
10) ;電信與資料通訊領域通用物理層介面(百兆、千兆乙太網,atm等)的pcb設計經驗與精華;
11) ;網路處理器的pcb設計經驗與精華;
12) ;pcb步線的拓撲結構極其重要性;
13) ;pci步線的pcb設計經驗與精華;
14) ;sdram、ddr ;sdram(125/133mhz)的pcb設計經驗與精華;
15) ;專案案例:中端路由器pcb設計
四.硬體除錯
目的:以具體的專案案例,傳授硬體除錯、測試經驗與要點
1) ;硬體除錯等同於黑箱除錯,如何快速分析、解決問題?
2) ;大量除錯經驗的傳授;
3) ;如何加速硬體除錯過程
4) ;如何迅速解決硬體除錯問題
5) ;datacom終端裝置的ce測試要求
五.軟硬體聯合除錯 ;
1) ;如何判別是軟體的錯?
2) ;如何與軟體進行聯合除錯?
3) ;大量的聯合除錯經驗的傳授;
PCB抄板返原理圖和原理圖設計最好用什麼軟體
根據你上述提供的一些軟體,我來說說它們各自的功用吧。protel99se是應用於windows9x 2000 nt作業系統下的eda設計軟體,採用設計庫管理模式,可以進行聯網設計,具有很強的資料交換能力和開放性及3d模擬功能,是一個32位的設計軟體,可以完成電路原理圖設計,印製電路板設計和可程式設計...
空壓機的原理圖,空壓機的原理圖?
螺桿式製冷壓縮機工作原理及特點 一 工作原理top 雙螺桿 二 工作特點top 轉速高,重量輕,體積小,佔地面積小以及排氣脈動低 沒有往復質量慣性力,動力平衡效能好,運轉平穩,機座振動小,基礎可作得較小 結構簡單,機件數量少,沒有易損件,它的主要摩擦件強度和耐磨程度都比較高,而且潤滑條件良好,因而機...
如何看懂電氣原理圖和接線圖電氣原理圖和接線圖怎麼看?
電氣系統圖中電氣原理圖應用最多,為便於閱讀與分析控制線路,根據簡單 清晰的原則,採用電氣元件的形式繪製而成。它包括所有電氣元件的導電部件和接線端點,但並不按電氣元件的實際位置來畫,也不反應電氣元件的形狀 大小和安裝方式。由於電氣原理圖具有結構簡單 層次分明 適於研究 分析電路的工作原理等優點,所以無...