1樓:angelan城城
1、全息網遊又稱擬真網遊,是通過遊戲頭盔或遊戲倉,將腦電波反射到系統中的一種網遊形式,**度非常高,而且也很吸引玩家。
2、當然現實中還沒有,你如果想看全息網遊文的話,我可以給你推薦一些。
關於全息網遊,現在已經在很多**中出現了,一般都是設定為一個遊戲倉或者遊戲頭盔,然後玩家是坐著不動的,通過遊戲倉和頭盔來控制感覺。
但是我覺得這樣很不健康,如果久坐的話,可能會引發各種問題。
而且如果可以在網遊中實現運動,會對人類身體比較有好處,而且可能還會擴大遊戲的年齡覆蓋面,比如老年人也可以在遊戲中和很多老年人一起跳舞,小孩子可以在遊戲中和其他小孩子玩遊戲,等等。
2樓:八十萬醬油教頭
全息技術其第一步是利用干涉原理記錄物體光波資訊,此即拍攝過程:被攝物體在鐳射輻照下形成漫射式的物光束;另一部分鐳射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部資訊記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程式後,便成為一張全息圖,或稱全息**。
第二步是利用衍射原理再現物體光波資訊,這是成象過程:全息圖猶如一個複雜的光柵,在相干鐳射照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的影象立體感強,具有真實的視覺效應。
全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光資訊,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個影象,通過多次**還可以在同一張底片上記錄多個不同的影象,而且能互不干擾地分別顯示出來。
如果說連線大腦以達到真實的話應該是未來高階的虛擬現實技術,那是更加複雜的多種技術的綜合。包括用意識連結技術與更高階的實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術等等。。。
3樓:妃墨淵
就是意識連線虛擬頭盔或者生態遊戲營養倉陷入深度沉睡,總體意思跟前一個人說的一樣,但是並非沒有開發出來,現在中、美、日、韓已經研究出了這種科學技術,大概2023年會開放出來。價值大概2000英鎊。
全息的**有:《二分之一王子》、《貓遊記》、《盛世煙火》 、《天龍滅情不滅》
首薦:《貓遊記》、《盛世煙火》
4樓:找回失去的所有
只是想象中的。要真的實現,遙遙無期吧。
遊戲裡都是說靠腦電波的。有船艙式和普通的頭盔型。頭盔的比較便宜。還分是不是vip的。
有些遊戲還說遊戲裡的時間和現實中的時間是6:1.哪有那麼好的事情吶。。。
不過我很喜歡全息網遊文的說~~
最近酥油餅更新的《全息網遊之苦力》不錯。
不過還是泥泥媽的《網遊之少年絕色》最讚了。。可惜是萬年大坑啊!~
5樓:色色迷情
將人的意識與電腦連線,在遊戲中玩家角色將成為一個「真正」的人而存在,現實中的所有感覺和行為都可以在遊戲中完成。
也就是說現實世界是一個真實的世界,遊戲世界對於身處遊戲中的玩家來說也是一個真實世界。
屬於幻想,我們的世界還沒有這種科學技術,所以沒有什麼科學道理可依
什麼是全息網遊?
6樓:吹燈拔蠟楊
你好,全息網遊又稱擬真網遊,是通過遊戲頭盔或遊戲倉,將腦電波反射到系統中的一種網遊形式,**度非常高,而且也很吸引玩家。
7樓:宛木惠含蕊
全息就是全資訊的意思,有一個頭盔帶上的,類似立體電影一樣的,可以讓遊戲者更投入遊戲中去感受,身臨其鏡的感覺
,目前還正在研發階段。
請問什麼是全息網遊?
8樓:捻蘭
又稱擬真網遊,通過遊戲頭盔或遊戲倉,將腦電波反射到系統中的一種網遊形式,**度很高。
當然現實中還沒有,你如果想看全息網遊文的話,我可以給你推薦一些。
9樓:匿名使用者
全息指一種技術,可以讓從物體發射的衍射光能夠被重現,其位置和大小同之前一模一樣。
從不同的位置觀測此物體,其顯示的像也會變化。因此,這種技術拍下來的**是三維的。全息這項技術可以被用於光學儲存、重現,同時可以用來處理資訊。
雖然全息技術已經廣泛用於顯示靜態三維**,但是使用三維體全息仍然不能任意地顯示物體。
全息網遊是指將人的意識與電腦連線,在遊戲中玩家角色將成為一個「真正」的人而存在,現實中的所有感覺和行為都可以在遊戲中完成。
這幾年來有大量的關於全息網遊的**,但是就我們現在的科技來說,還不能達到將人腦和電腦連線的程度。
目前絕大多數關於全息網遊的**都是建立在「遊戲頭盔」上的,也就是說,玩家戴上「遊戲頭盔」後進入遊戲,進行體驗。
10樓:漫舞思忖
全息(holography),特指一種技術,可以讓從物體發射的衍射光能夠被重現,其位置和大小同之前一模一樣。
我的理解是,一種虛擬的3d投射,在遊戲世界中投射出真實玩家模型,來進行模擬遊戲。具體的例子一時半會還真想不出,給你傳張圖看看,希望能有幫助~
11樓:匿名使用者
餓。。。貌似那隻在**裡出現 就是那種帶頭盔的。。。現在的科技還做不到普遍,贊同的話請給分
什麼是全息網遊?
12樓:匿名使用者
全息指一種技術,可以讓從物體發射的衍射光能夠被重現,其位置和大小同之前一模一樣。
從不同的位置觀測此物體,其顯示的像也會變化。因此,這種技術拍下來的**是三維的。全息這項技術可以被用於光學儲存、重現,同時可以用來處理資訊。
雖然全息技術已經廣泛用於顯示靜態三維**,但是使用三維體全息仍然不能任意地顯示物體。
全息網遊是指將人的意識與電腦連線,在遊戲中玩家角色將成為一個「真正」的人而存在,現實中的所有感覺和行為都可以在遊戲中完成。
這幾年來有大量的關於全息網遊的**,但是就我們現在的科技來說,還不能達到將人腦和電腦連線的程度。
目前絕大多數關於全息網遊的**都是建立在「遊戲頭盔」上的,也就是說,玩家戴上「遊戲頭盔」後進入遊戲,進行體驗。
13樓:奕書樑琅
又稱擬真網遊,通過遊戲頭盔或遊戲倉,將腦電波反射到系統中的一種網遊形式,**度很高。
當然現實中還沒有,你如果想看全息網遊文的話,我可以給你推薦一些。
全息網遊是怎麼回事?
14樓:angelan城城
1、全息網遊又稱擬真網遊,是通過遊戲頭盔或遊戲倉,將腦電波反射到系統中的一種網遊形式,**度非常高,而且也很吸引玩家。
2、當然現實中還沒有,你如果想看全息網遊文的話,我可以給你推薦一些。
關於全息網遊,現在已經在很多**中出現了,一般都是設定為一個遊戲倉或者遊戲頭盔,然後玩家是坐著不動的,通過遊戲倉和頭盔來控制感覺。
但是我覺得這樣很不健康,如果久坐的話,可能會引發各種問題。
而且如果可以在網遊中實現運動,會對人類身體比較有好處,而且可能還會擴大遊戲的年齡覆蓋面,比如老年人也可以在遊戲中和很多老年人一起跳舞,小孩子可以在遊戲中和其他小孩子玩遊戲,等等。
全息網遊的概念是什麼呢
15樓:匿名使用者
應該像刀劍神域那樣的
16樓:匿名使用者
一個人的精神意識進去遊戲,能聞到摸到,和現實一樣有感覺的遊戲
17樓:匿名使用者
不至於還有這樣的網遊吧,阿凡達啊!
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